概要
- 注目すべきことに、任天堂は『ドンキーコング リターンズ HD』のクレジットからレトロスタジオの開発会社を除外した。
- この決定は、リマスター版のタイトルで開発者をクレジットする任天堂のアプローチの傾向を反映しているため、特に批判を呼んでいる。
2025年1月16日に予定されている『ドンキーコング リターンズ HD』の発売への期待が高まる中、重要な詳細が明らかになった。レトロスタジオのオリジナル開発チームがリマスター版のクレジットから外されるのだ。この最新版は、2010年に絶賛されたWiiプラットフォームゲームをNintendo Switchに移植し、現在のゲームファン向けに強化することを目指している。
Nintendo Switch は、その携帯性とクラシックゲームの豊富なライブラリのおかげで、レトロゲーム愛好家にとって主要なプラットフォームとしての地位を確立しました。任天堂は、懐かしいファンと新しい世代のプレーヤーの両方にアピールするために、人気のタイトルを刷新し、新鮮なコンテンツと改善されたグラフィックを注入するというトレンドを取り入れています。注目すべき最近のリリースには、スーパーマリオRPGなどのリメイクや、 Advance Warsなどのフランチャイズのリマスター版があります。さらに、ファミコン探偵倶楽部などのあまり知られていない物語体験が、この多用途のコンソールで新たな命を吹き込まれました。
任天堂、ドンキーコング リターンズ HD クレジットからレトロスタジオを除外
任天堂が『ドンキーコング リターンズ HD』のクレジットを簡素化するという決定は、他のSwitchリマスターに関する過去の慣行と一致している。2023年、初期の『メトロイドプライム』ゲームでプログラマーおよびシニアゲームプレイエンジニアとして貢献した影響力のある人物であるゾイド・キルシュは、 『メトロイドプライムリマスター』での同様の省略について任天堂を公に批判した。キルシュは、元のチームの名前がほとんど無視されたことに失望を表明し、業界の仲間たちも、リマスタープロジェクトで基礎的な開発者を除外することを「悪い慣行」と評した。
クレジットの問題はゲームコミュニティ内で盛んに議論されています。クレジットはゲーム開発者のキャリアを確立し、前進させる上で非常に重要な役割を果たすからです。原作者を認めることは、彼らの献身を認めるだけでなく、開発者とファンの間でコミュニティ意識を育むことにもなります。さらに、任天堂の翻訳者とその貢献に対する扱いについても批判が上がっており、制限的な契約により、ゼルダの伝説などの有名タイトルでの翻訳者が正当なクレジットを受け取れないという非難が出ています。業界内でクレジット慣行の改善を求める声が続いているため、任天堂を含むパブリッシャーは、まもなくクレジットポリシーを再検討する必要があるかもしれません。
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