当初は任天堂の Wii で発売されたDisney Epic Mickey: Rebrushedが、ビジュアル面を一新して最新プラットフォームでカムバックします。最近のスポンジ・ボブゲームで知られるオーストリアの開発会社Purple Lampが制作したこのリメイクは、2010 年の最初のリリース時に売上と人気が振るわなかった過小評価された名作に新たな息吹を吹き込むことを目指しています。
Disney Epic Mickey: Rebrushed がオリジナル体験をどのように強化し、前作のインクのにじみの問題を解決したかどうかを知るには、読み進めてください。こちらが私たちの包括的なレビューです。
ディズニーエピックミッキー:リブラシドは、クラシックを体験する魅力的な方法を提供します
ご存じない方のために説明すると、任天堂 Wii 向けのオリジナル版は、ウルティマやデウスエクスで有名なウォーレン・スペクターが開発を指揮しました。リメイク版では、Purple Lamp はコアゲームを維持しながら、Unreal Engine 4 を使用してメカニクスを現代化しています。Disney Epic Mickey: Rebrushedは、象徴的なミッキーマウスが困難な状況に陥る 3D プラットフォームゲームです。
イェン・シッドの住居を訪れたミッキーは、この魔法使いがジオラマのような魔法の世界を作り上げ、忘れ去られたディズニーのキャラクターたちが繁栄していることを発見する。しかし、イェン・シッドの不在中に、ミッキーは魔法使いの魔法のペイントとシンナーの力を悪用し、誤ってブロットと呼ばれる闇の力を解き放ってしまう。
数年後、ミッキーはインクモンスターに捕らえられ、かつて彼が混乱を引き起こした荒廃した世界、現在ではウェイストランドとして知られている世界へと連れ戻されます。秩序を回復するという使命を負った彼は、この世界に連れ去られる前に手に入れた魔法の絵筆を使わなければなりません。
冒険を通して、ミッキーは数多くの無名のディズニーキャラクター、特にミッキーの前身であるオズワルド・ザ・ラビットに遭遇します。ゲームプレイの大部分は、ミッキーがオズワルドを見つけ出すと同時に、グレムリンを危険な状況から救出するというものです。
物語は典型的なディズニーの物語よりも明らかに暗く、朽ちかけた彫像や劣化した乗り物など、雰囲気のあるゲームの舞台設定によってさらに暗くなっています。すべてが陰鬱な美学に包まれています。このユニークな組み合わせにより、Disney Epic Mickey: Rebrushed は革新的なメカニズムを超えて探索する価値のあるタイトルとなっています。
創造するか、それとも消去するか?
ミッキーは絵筆を操り、ディズニーの象徴的な場所やテーマを彷彿とさせるさまざまな魅惑的な世界を三人称で旅します。これらの冒険の間、絵筆はウェイストランドの住民を助けたり妨害したりする重要なツールに変身します。ミッキーは絵の具やシンナーを使うことができ、それぞれが画面の反対側にある専用ゲージで表されます。
ペイントはシンナーで浄化された空間を埋めるのに役立ち、シンナーは環境内のオブジェクトの完全性を回復できます。たとえば、ペイントを使用すると、ミッキーは壊れた橋を修復でき、シンナーを使用すると隠れた場所が明らかになります。この創造と破壊の相互作用は、Disney Epic Mickey: Rebrushedのゲームプレイ メカニズムの基本です。
プレイヤーの選択(ペンキで荒野を再生するか、シンナーで破壊するか)は、ミッキーが NPC からどのように認識されるかに影響します。この道徳システムは結果にも影響し、ゲーム内でさまざまなエンディングをもたらします。
プラットフォームとパズルのスリリングな組み合わせ
ミッキーは Wii 版の基本的な動きを維持していますが、パープル ランプは新しい能力で彼のスキルを強化しました。現在、ミッキーは走るだけでなく、ダッシュしたり、地面に叩きつけたりすることができます。また、スピン アタックがあり、これによりオブジェクトを破壊したり、ペイント/シンナーを補充する容器やゲーム内通貨である e チケットを集めたりすることができます。
ブロットは、他の敵やボスとともに、ウェイストランド中に多数の敵を解き放ち、ミッキーは旅の途中でそれらと対決する必要があります。ミッキーはペイントを使用してブロットの生き物を友好的にすることができ、シンナーを使用してそれらを排除することができます。このダイナミクスはすべての敵に影響を与えるわけではありませんが、プラットフォームでのペイントの使用を組み合わせることで、ゲームプレイが単調にならないようにしています。
Disney Epic Mickey: Rebrushed には、クエスト ログに記録されたさまざまなクエストも用意されています。主に、特定のアイテムを見つけて NPC を支援し、最終的に Mickey にPower SparksとPins を報酬として与えます。 Pins にはブロンズ、シルバー、ゴールドのバリエーションがあり、Wasteland 中に点在するさまざまな使用不可のプロジェクター スクリーンの電源を入れるのに役立ちます。
これらのプロジェクター スクリーンは、ミッキーが世界を横断するための主な手段として機能しますが、Disney Epic Mickey: Rebrushedは直線的な構造で設計されています。多くのスクリーンが 2D 横スクロール ステージにつながり、ゲームプレイ体験がさらに多様化します。両方のモードに散りばめられた収集可能なアートワークに加えて、2D アドベンチャーには収集可能なフィルム リールも含まれています。
美しいデザインの欠点
それでも、『Disney Epic Mickey: Rebrushed』には課題がないわけではありません。注目すべき問題は、道徳システムによって生み出される選択の錯覚です。中心的なセールス ポイントであるにもかかわらず、その結果はゲーム世界に意味のある、または永続的な影響を与えないことが多々あります。サイド クエストの終了方法などの小さなやり取りを除けば、このシステムは期待外れに感じられます。
さらに、一時停止メニューからログとマップにアクセスできるにもかかわらず、クエストの構造が複雑になることがあります。一部のクエスト、特にフェッチクエストでは、場所間の面倒なバックトラックが必要です。高速移動オプションがないため、ミッキーはレベル間を移動するためにプロジェクターを介して移動する必要がありますが、これは不必要に時間がかかります。
ビジュアル、パフォーマンス、オーディオ
これは、現代のプラットフォーム向けにゼロから構築された、細部にまでこだわったリメイクです。その結果、すべての 3D 環境、さらには 2D セグメントの忠実度が、オリジナルの Wii ゲームに比べて大幅に向上しました。時代遅れの Gamebryo エンジンからUnreal Engine 4などの最新のエンジンに移行することで、プレイヤーは PC で高解像度を体験できます。
Disney Epic Mickey: Rebrushed は、セルシェード アート スタイルを採用したビジュアルが素晴らしく、パフォーマンスも優れています。最新の設定を使用すれば、高設定で 100 FPS を超えるパフォーマンスを簡単に期待できます。コントロールはデュアル スティックとキーボード/マウス構成に適応しており、扱いにくさで悪名高いオリジナルの Wiimote コントロールよりも応答性が向上しています。オーディオは、ディズニーのタイトルに期待される冒険的なオーケストラ曲をフィーチャーしています。
結論
Disney Epic Mickey: Rebrushedは、カルト クラシックの価値あるリメイクとして、オリジナルの多くの問題点に対処し、ミッキーの荒野での暗い旅を体験する決定的な方法として位置付けられています。ただし、重要なプレーヤーの選択肢を欠いた中途半端な道徳システムや、魅力のないクエスト デザインなどの根強い問題は依然として残っています。
プラットフォーム メカニクスはしっかりとした基盤を築いていますが、全体的な体験は他の最近の 3D プラットフォーム ゲームの成功と同じレベルには達していません。とはいえ、熱心なファンは、ウェイストランドの遺跡を再訪し、新しい視点からミッキーの物語を体験する機会を喜ぶでしょう。
ディズニーエピックミッキー:リブラシ
レビューした環境: PC (コードは THQ Nordic より提供)
プラットフォーム: PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、Nintendo Switch
開発者: Purple Lamp
発行元: THQ Nordic
発売日: 2024年9月24日
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