Wargaming が Steel Hunters を発表: メカゲーミングにおける大胆な新プロジェクト
World of Tanks、Warplanes、Warshipsなどのヒットシリーズで知られるWargamingは、 Steel Huntersの発表により新たな領域に進出します。この革新的なメカをテーマにしたヒーローシューティングゲームは、ジェフ・キースリーが主催する待望のThe Game Awards 2024で発表され、スタジオのポートフォリオ拡大への取り組みを披露しました。
先見性のあるリーダーシップが新たな発展を生む
CEO のVictor Kislyi氏は、Wargaming にとってのこの移行の重要性について次のように述べています。
「これは Wargaming にとって大きな瞬間です。私たちは世界中の何百万人ものゲーマーのために、没入感があり持続可能なデジタル ホビーを制作することで知られています。Steel Hunters では、限界を超え、まったく新しいものを提供します。私たちの野望は、これまでで最も爽快で魅力的なメカ体験の 1 つを制作することです。」
この意見に同調して、プロダクト ディレクターのMike McDonald 氏は、ゲーム開発におけるチームの努力について次のように語りました。
「Steel Hunters は、ギルフォード、プラハ、そして世界中のスタジオの才能あるスタッフの素晴らしいチームワークと献身の成果です。過去 3 年間、私たちはさまざまなジャンルの要素を 1 つの魅力的なミックスに組み合わせることで、メカ シューティング ゲームに独自の解釈を提供するゲームを作成するためにたゆまぬ努力を重ねてきました。今日、私たちが作り上げてきたものをプレイヤーに披露する準備がようやく整いました。」
ユニークなバックストーリーとゲームプレイの仕組み
終末後の世界を舞台にした『Steel Hunters』の物語は、 Starfallと呼ばれる希少な地球外資源をめぐる物語です。企業や派閥は、名ばかりのハンターを強力な戦闘マシンに改造し、この貴重な資源を求めて緑豊かでありながら荒廃した地球の残骸を駆け巡ります。
Steel Hunters は、ヒーロー シューティング、バトル ロワイヤル、エクストラクションという 3 つの主要なシューティング ジャンルの要素を融合しています。プレイヤーは独自のハンターを選択し、PvPvE アリーナに飛び込み、さまざまな目標を達成してレベルアップし、装備を強化します。各ゲーム セッションは、エクストラクション ポイントでの激しい最終決戦で最高潮に達します。
戦略の深さとカスタマイズ
連射戦術を好む従来のシューティング ゲームとは異なり、Steel Hunters では、選択したハンターの独自の能力、クールダウン、相乗効果をプレイヤーが理解することが推奨されます。側面攻撃や待ち伏せ戦術を容易にするマップや、戦闘体験を向上させる破壊可能な環境など、戦略的なゲームプレイが重要になります。
カスタマイズ オプションにより、プレイヤーはハンターを特徴的なビルドでカスタマイズし、ユニークなギアの組み合わせを通じて創造性を育むことができます。さらに、収集可能なアイテムや外見の強化により、ゲーム内での個人的な表現をさらに広げることができます。
今後のプレイテストとリリース情報
Steel Huntersの 10 日間のクローズド プレイテストが PC でまもなく開始される予定で、プレイヤーはここからサインアップできます。このゲームはSteamのウィッシュリストにも登録可能で、正式リリースは来年を予定しています。注目すべきは、将来的にコンソールでリリースされる可能性も考慮されていることです。
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