
ジェフ・ファウラー監督は、『ソニック・ザ・ヘッジホッグ3』の興味深いポストクレジットシーンについて、そしてそれがシリーズの次章である『ソニック・ザ・ヘッジホッグ4 』への道をどのように拓くかについて語った。ソニックの最新の冒険のクライマックスの結末で、視聴者はソニック(ベン・シュワルツの声)が、古典的なゲームの美学を彷彿とさせるノスタルジックなデザインを特徴とするメタルソニックの猛攻撃に直面するのを目撃した。ソニックが数で劣勢に立たされたとき、愛すべきキャラクターのエミー・ローズがピコピコハンマーを装備してロボットの敵を倒すために劇的に登場します。この瞬間は、来たる続編の物語の方向性をほのめかすティーザーとして機能します。
ScreenRantとの最近の対話で、ファウラーは、今後の作品におけるエイミーとメタルソニックの役割に関する進行中の開発について言及しました。彼は、キャスティングの選択と潜在的なストーリー展開に関するファンの熱狂を認めつつ、創作プロセスはまだ初期段階にあることを強調しました。しかし、これらのキャラクターがフランチャイズにどのようにさらに統合されるかについての基本的な計画は存在します。ファウラーの洞察は、ファンの期待とシリーズの物語のニーズの両方を慎重に考慮した、思慮深いストーリーテリングへの取り組みを反映しています。
私はファンの会話を見て、物事がどう進むのかを見るのが大好きです。もちろん、キャスティングはこれらのキャラクターのどれにとっても非常に大きな部分を占めますが、それはストーリーと脚本のニーズから来るものです。ですから、どんな方向に進んでも、語られるストーリーのキャラクターのニーズに応えていることを確認したいと思っています。
つまり、通常、これらのポストクレジット ティーザーは、映画を完成させることに全力を尽くしていますが、同時に、キャラクターをただ放り込んで、そのキャラクターをどうするか決めずにはおかないというやり方です。ですから、ソニック 3 の制作が終わりに近づき、ポストクレジット ティーザーを準備していたとき、私たちは本当に多くの素晴らしいクリエイティブな議論を重ね、いくつかのアイデアに興奮しました。なぜなら、キャラクターを放り込んで、そのキャラクターをどうするか決めずに、窮地に追い込まれたくはないからです。しかし、これはすべて非常に予備的な作業であり、そのプロセスを実際に進めるには、さらに多くの作業が必要です。
ファウラーの洞察が『ソニック・ザ・ヘッジホッグ4』のエイミーとメタルソニックに与える影響
デビュー戦から描く

エイミーとメタルソニックがゲーム界に初めて登場したのは、1993年に発売された『ソニックCD』を通じてだった。その冒険で、ソニックの目的はリトルプラネットをドクター・ロボトニックの魔の手から救い出すこと、そしてエイミーを救出することだったが、この物語の展開は新作映画では逆転しているようだ。ファウラーの最近のコメントから判断すると、この2人の愛すべきキャラクターがどのように描かれるかの構想はすでにあることは明らかで、おそらくは元のゲームの要素を取り入れつつ、映画のような体験のためにプロットを再構築することになるだろう。
声優に関しては、キアヌ・リーブスがシャドウ役を演じた『ソニック・ザ・ヘッジホッグ3』のキャスティングを彷彿とさせるような、有名俳優が声を担当する機会があるかもしれない。エイミーの声優は明らかにされていないが、ライアン・ドラモンドが『ソニック ヒーローズ』でソニックとその相棒を演じたのと同様に、メタルソニックはシュワルツが声を担当するのではという憶測が飛び交っている。ストーリーラインの詳細はまだ明らかにされていないが、潜在的な方向性としては、ソニックCDの象徴的なタイムストーンや、フランチャイズの他の人気ゲームへの意外なオマージュが含まれる可能性がある。
ソニック・ザ・ヘッジホッグ4におけるエイミーとメタルソニックの将来的な役割についての展望
新たな壮大な冒険が待っている
エイミーとメタルソニックの登場は、ソニックの最も有名なキャラクターたちを先頭に、ソニックの物語を続ける絶好の機会です。ソニック CD を再訪することで、リトル プラネット、タイム ストーン、タイム トラベルのテーマなどの要素が、ソニック ザ ヘッジホッグ 4のストーリーラインで重要な役割を果たす可能性があります。前作では、コア ゲーム要素が映画の物語にうまく取り入れられていたため、観客はフランチャイズの伝説からの象徴的な参照で織り込まれた豊かなタペストリーを期待するはずです。
カレンダーに印をつけてください。『ソニック・ザ・ヘッジホッグ4』は2027年春に劇場公開される予定です。
コメントを残す