
ディアブロ 4 パッチ 2.1.2 の概要
- リリース日: 2025 年 2 月 18 日 (全プラットフォーム)。
- 焦点:このパッチは、生活の質の向上とさまざまなバグの修正を目的としています。
Blizzard Entertainment は、必要なサーバー メンテナンスの後に、2 月 18 日にすべてのゲーム プラットフォームで展開される予定のDiablo 4パッチ 2.1.2 を発表しました。このアップデートは、ベース ゲームとVessel of Hatred拡張の両方で全体的なゲーム エクスペリエンスを向上させることを主な目的としており、現在の Witchcraft シーズンを通じてプレイヤーが遭遇したいくつかのバグに対処します。
この発表は、ラスベガスで開催された 2025 DICE サミットでの重要なニュースの中で行われました。ディアブロ フランチャイズのゼネラル マネージャーであるロッド ファーガソンは、ディアブロ 4 の 2 番目の拡張版が 2026 年にリリースされる予定であることを明らかにしました。この声明は、毎年の拡張版リリースに関する以前のコメントからの転換を示しており、バグやパフォーマンスの問題で台無しになった急いで作ったバージョンではなく、よく磨かれた製品を提供するという開発者のコミットメントを強調しています。2025 年には大規模な拡張版はありませんが、プレイヤーはさまざまなディアブロ タイトルで季節限定のコンテンツが続くことを期待できます。
今後のパッチでは、ゲームプレイの安定性を高めるために、いくつかのバグ修正が導入されます。対処される問題の中には、The Pit へのポータルにアクセスするためにプレイヤーに過剰な通貨を請求する障害など、Season of Witchcraft 中に発生したクラッシュの問題が含まれます。また、Armory Loadout および Party Finder 機能に関連する機能の問題にも注意が払われます。





バグ修正に加えて、プレイヤーは新しいコンテンツも期待できます。これには、魔術の季節中に忘れられた祭壇が出現することを保証する新しいナイトメア ダンジョン アフィックスが含まれます。キャラクターとの交流を楽しむプレイヤーは、今シーズン初めに導入されたレイヴンのドリアンが、非常に迷惑ではあるものの、撫でられるようになったことを知って喜ぶでしょう。さらに、減衰増強のツールチップがわかりやすく調整され、プレイヤーが魔女の力との相互作用を理解できるようになります。
このパッチで元に戻される重要な変更の 1 つは、ドルイドの Lacerate スキルに関するものです。チャネリング中に移動できないという以前の制限は、プレイヤーのフィードバックにより解除されました。これにより、ドルイド シュレッド ビルドの以前の機能が復元されます。プレイヤーは、Malefic Crescent や Fractured Winterglass などの特定のアミュレットのユニーク パワー ロールに関する修正も期待できます。
パッチ 2.1.2 のリリースが近づいていますので、プレイヤーはパッチがリリースされる前に、Lunar Awakening イベントの残りの報酬をすべて集めるようにしてください。このアップデートがゲームプレイとプレイヤー エクスペリエンスに与える全体的な影響は、リリース予定時点ではまだわかりません。
パッチ 2.1.2 アップデート (2025 年 2 月 18 日)
憎悪の器
バグ修正
- 「忘れられた遺跡」ダンジョンの 2 番目の遭遇フェーズへの移行中に、ブラッドホーンのボスが倒せなくなる重大な問題を解決しました。
- 鍛造の巻物によって作成されたポータブル アンビルが近くのオブジェクトとの相互作用を妨げるバグを修正しました。
ベースゲーム
ゲームのアップデート
魔術の季節のアップデート
- 新しいナイトメア ダンジョン アフィックスにより、進行中の魔術のシーズンを通じてナイトメア ダンジョン シジルで入手可能な忘れられた祭壇スポーンが確実に出現するようになります。
- レイヴンのドリアンは、プレイヤーが撫でることができるようになり、彼のキャラクターに魅力的なインタラクションを加えました。
- 減衰増強ツールチップを明確にすることで、プレイヤーは減衰増強が魔女の力によってのみ機能し、魔女の力の影響を受ける効果によって機能するわけではないことを理解できるようになります。
その他の修正
- ドルイドの Lacerate スキル使用中に移動を禁止する以前の変更は、プレイヤーからのフィードバックに基づいて元に戻されました。開発者はこのスキルのさらなる改善を検討しています。
一般的なバグ修正
アクセシビリティの強化
- ソーシャル フィルター ボタンがスクリーン リーダーで読み取れない問題を修正しました。
魔術の季節の修正
- カウンター表示がハーベストウィスパーの進行状況を正確に反映するように修正しました。
- Roothold の遭遇でアクティブな儀式の効果に影響する Hex of Whispers のバグを解決しました。
- ユニーク・コヴン・クレートがユニーク・アイテムを確実に付与するように、バグ修正を完了しました。
- シーズン ジャーニーの第 IV 章を完了すると得られる報酬に関する情報を修正しました。
- インファナル オファーを通じてエーテルを獲得する際にシーズン ジャーニーの目標を達成できない問題を修正しました。
- パーティーに参加中に Lair ボスを倒した際のリセット機能を修正しました。
- ヘッドハント ゾーンでのシェパードのバウンティ中に、露出したルートが失敗する問題を解決しました。
- ヘッドハント ゾーンから地獄の群れへのテレポート中に発生する HUD タイマーの問題を修正しました。
- アクティブなヘッドハントゾーンの近くの町にモンスターが出現する問題を解決しました。
ゲームプレイの修正
- Fractured Winterglass、Malefic Crescent、Arreat’s Bearing のユニーク パワー ロールの不一致を修正し、これらが Greater Affixes の恩恵を受けるようにしました。
- Ashava の Slam 攻撃の警告に関する視覚的な問題を修正しました。
- ドルイドのウルフが意図したとおりに強化を適用しない問題を修正しました。
- メンデルンの指輪によるダメージのスケーリング問題を修正しました。
- Pit Tier の進行におけるロック解除エラーに対処しました。
- ピットボス戦中のエコー攻撃に関するバグを解決しました。
- よろめき後のリリスのエコーの能力の繰り返し使用を修正しました。
ユーザーインターフェースの強化
- アーモリーのロードアウトを示すアイテムアイコンがアイテム上に誤って表示されていた問題を修正しました。
- アーモリーロードアウト中にアイテムをお気に入りまたはジャンクとしてマークするアクションを修正しました。
- アクティブ ラン中のピットまたはアンダーシティ オブ クラストのパーティー ファインダー リストに関する問題を解決しました。
- キャラクター名フィールドのスペースによって発生する不具合を修正しました。
- ミニオンのダメージボーナスを表示するキャラクター統計ウィンドウのエラーを修正しました。
- さまざまなクラスのワードローブのアイテム変更セクションにおけるコントローラーの入力の問題を修正しました。
- 回収メニューで宝石が回収済みとして適切にマークされていることを確認しました。
- 特定の状況下でワードローブの「顔料の変更」ボタンの機能の問題を修正しました。
- 正確なアップグレードのために、バーバリアンのアグレッシブ レジスタンスのツールチップを更新しました。
その他の調整
- プレイヤーが The Pit へのポータルを開く際に 2 回課金されるバグを修正しました。
- 安定性、パフォーマンス、ビジュアル、オーディオ、ユーザー インターフェイス要素にさまざまな改善を実装しました。
これらのアップデートに関する詳細情報と画像については、公式ソース「ソースと画像」をご覧ください。
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