ディアブロ 4 シーズン 7: 全クラス変更の完全ガイド

ディアブロ 4 シーズン 7: 全クラス変更の完全ガイド

ディアブロ 4 は1 月 21 日より「魔術の季節」を正式に開始し、その強力なクラス システムに大幅な変更を加えました。基本ゲームには、バーバリアン、ドルイド、ネクロマンサー、ローグ、ソーサラーの 5 つのコア クラスがあり、最近の DLC 拡張である「憎しみの器」では、強力なスピリットボーン クラスが導入されました。当初、この新しいクラスは、比類のないダメージ出力を誇り、戦場を支配していました。しかし、シーズン 7 の開始は、スピリットボーンに対する最初の調整ラウンドとなり、プレイヤーの間で興味をそそっています。

今シーズンのクラス変更には、ゲームバランスの改良を目的とした強化、削減、バグ修正が含まれます。プレイヤーは特定のクラスで大幅な強化を体験しましたが、パフォーマンスの面で期待外れのクラスもありました。前シーズンのスピリットボーンの圧倒的な火力に魅了されたプレイヤーは、クラスが大幅に改訂されたため、変更に多少がっかりするかもしれません。プレイヤーがレベルをリセットする際、どのクラスがレベル​​ 60 への復帰を容易にするかを理解することは、今シーズンの新しいクラスのダイナミクスを探求するのと並んで重要です。

ディアブロ 4 シーズン 7 のクラス変更の概要

パッチノート概要クラスアップデート

ディアブロ 4 シーズン オブ ウィッチクラフト シーズン 7 キーアートワーク
ディアブロ 4 シーズン オブ ウィッチクラフト

シーズン 7 の開始に合わせて、Blizzard はクラス固有の変更点を詳しく説明する包括的なパッチ ノートをリリースしました。一部の調整はパブリック テスト レルム (PTR) からのフィードバック前に実施され、その他の調整はフィードバック後に実装されました。キャラクター クラス別のすべての変更点の詳細な内訳については、完全なパッチ ノートを参照してください。

バーバリアンアップデート

スキル 変更点
古代のハンマー
  • ダメージが70%から90%に増加しました。
  • 敵のいない地上エリアを攻撃し、選択したターゲットに接近して攻撃するようになりました。
古代の猛烈なハンマー
  • 発動時にフューリー 10 ごとに 5% のクリティカル ストライク ダメージと確率が増加し、クリティカル ストライクにより 2 秒間ノックダウン効果が適用されます。
マイティスロー
  • 衝撃ダメージが 80% から 105% に増加しました。
  • パルスダメージが 35% から 50% に向上しました。
キック
  • スキルランクによってキックのダメージが増加するようになりました。
マイティキック
  • ノックダウンの持続時間が 2 秒から 4 秒に延長されました。
バーサーカーの怒り
  • ランク 5 では、「Wrath of the Berserker」は敵を押し戻すのではなく引き寄せ、代わりに 200% のダメージを与えます。
古代の呼び声
  • 現在は召喚タグに分類されています。
  • 新しいランク 5 ボーナス: アクティブ時に移動速度が 50% 増加し、ダメージが 20% 減少します。
古代の呼び声
  • ダメージボーナスが 25% から 30% に増加しました。
アイアン・メイルストロム
  • 両手打撃スラムのダメージが 60% から 75% に増加しました。
  • デュエル ウィールド スイングのダメージが 33% から 43% に向上しました。
  • 新しいランク 5 ボーナス: 負傷者および健康状態へのダメージ ボーナスから、Iron Maelstrom のダメージが 60% 増加します。

以下のスキル ツリーのアップグレードでは、スキル ランクの上昇に応じてダメージが調整されるようになりました。

  • 強化チャージ
  • マイティキック
  • パワーキック
  • バトルランジングストライク
  • 強化破裂

ドルイドのアップデート

スキル 変更点
ハリケーン
  • 移動中でも発動できるようになりました。
レイジングシュレッド
  • 3 回目のコンボ攻撃が拡大し、5 秒間で 143% の追加毒ダメージを与え、敵に 5 秒間増加した毒ダメージ効果を与えます。
生来の血の咆哮
  • 20 スピリットを生成し、ウェアウルフ形態から変身するまで 25% のダメージ増加を付与します。
グリズリーの怒り
  • ダメージボーナスが50%から60%に強化されました。
  • ランク 5: 200% のダメージを与えながら、近くの敵を 5 秒間ノックダウンします。
裂傷する
  • ダメージが560%から600%に増加しました。
  • ランク 5: クリティカル ストライク ダメージ ボーナスの 30% によって裂傷ダメージが増加します。
大災害
  • ランク 5: 発動時に近くの敵を 8 秒間 70% 遅くします。
石化
  • ランク 5: 発動時に、究極スキル以外のすべてのスキルのクールダウンをリセットします。

スピリットブーンに関する注目すべき調整には、スピリットアニマル 1 体あたりのスピリットオファリングのロック解除数が 100 から 60 に減少したことが含まれます。さらに、いくつかのスキルツリーのアップグレードは、スキルランクの上昇に応じてダメージが調整されるようになりました。

  • 猛烈な爪
  • 生来の土の防壁
  • レイジングシュレッド

ネクロマンサーのアップデート

スキル 変更点
疫病
  • エッセンスのコストが 25 から 20 に減少しました。
強化された疫病
  • 半径が 15% 増加し、エリートへの直接攻撃時のダメージが 2 倍になります。
超常現象の疫病
  • 汚染されたエリア内の敵を即座に凍結させ、冷気状態にする確率が 25% です。
骨の槍
  • ダメージが 85% から 100% に増加しました。
超自然的な骨の槍
  • オーバーパワー後のオーバーパワーダメージが 40% 増加し、最大ライフ回復が 5% 増加します。
強化されたサーバー
  • 経路に沿って 85% のダメージを与え、敵の動きを 3 秒間 40% 遅くします。
超常現象の切断
  • 3 回目の詠唱ごとに敵を恐怖状態にし、3 秒間脆弱状態にします。
超自然的な切断
  • 詠唱中に存在するミニオンごとにダメージが 2% 増加します。

追加のスキルツリーのアップグレードは、ダメージスケーリングの増加の恩恵を受けるようになりました:

  • 荒廃した死体の爆発
  • 強化された分解

ローグアップデート

スキル 変更点
ねじれた刃
  • ボーナスダメージの持続時間が 3 秒に増加し、スタックされるようになりました。
強化貫通弾
  • エリートまたはボスを攻撃したときに追加の矢を発射する確率が 25% から 40% に増加しました。
強化されたシャドウインビューメント
  • シャドウ インビューメントに感染した敵に対してクリティカル ストライク チャンスが 15% 増加します。
カルトロップ
  • 同じキャストアニメーションを維持しながら、ターゲットの場所にキャストできるようになりました。
  • モビリティスキルタグがなくなりました。
死の罠
  • 発動すると敵が罠に引き込まれ、ダメージが 250% から 300% に増加します。
シャドウクローン
  • 現在は召喚スキルとして分類されており、ローグのダメージボーナスの恩恵を受けます。
矢の雨
  • 広範囲に瞬時にダメージを与え、ダメージが 220% から 450% に向上しました。
  • 矢が命中するまでの遅延が 1 秒から 0.25 秒に短縮されました。

スキルランクの上昇によってダメージが拡大するクラス アップグレードには次のものがあります:

  • 整然としたナイフのダンス
  • スモークグレネードの破壊

ソーサラーのアップデート

スキル 変更点
呪文
  • ツールチップにすべての召喚の最大限度が表示されるようになりました。
強化されたボールライトニング
  • 発動後、攻撃速度が 5% 増加し、最大 20% 増加します。
ディープフリーズ
  • 最終爆発ダメージが 100% から 125% に増加しました。
インフェルノ
  • ランク 5: エリア内の敵は 5 秒間脆弱になります。
不安定な流れ
  • ランク 5: 発動時に周囲の敵を 3 秒間スタンさせます。

スピリットボーンのアップデート

スキル 変更点
強化サンダースパイク
  • 活力生成が 5 から 7 に増加しました。
スティンガー
  • ダメージが 70% から 77% に増加しました。
持久力
  • 活力生成が 5/10/15 から 10/20/30 に向上しました。

今シーズンでは、バーバリアンにエキサイティングなバフが導入され、特に新しいビルド戦略にシームレスに適合するHammer of the Ancientsの強化により、バーバリアンは魅力的な選択肢となっています。一方、スピリットボーンは、最小限の調整のように見えますが、クラス本来の能力よりもダメージスケーリングに影響を与える多くのバグが修正されました。その結果、スピリットボーンは他のクラスのパワーレベルとより一致するようになりました。

前シーズンと比較したクラスの違い

バーバリアン、ローグ、ネクロマンサーの重要なアップグレード

ディアブロ4の大きな斧と角のあるヘルメットを装備したバーバリアン

バーバリアンはパワーチャートのトップではないかもしれませんが、今シーズンは好ましいアップデートのおかげで目立っています。新しいアイテム「マントル オブ ザ マウンテン」と「ハンマー オブ ザ エンシェント」の修正を組み合わせることで、エンドゲームでの実行可能性が大幅に高まります。さらに、バーバリアンのワールウィンド ビルドも調整され、クラスの多様性と有効性が高まりました。

ローグのシャドウ クローンのアップグレードにより、ローグは戦闘における重要な味方に変わり、プレイヤーと密接に連携して機能し、クラス固有の修飾子の恩恵を受けて効果を高めます。同様に、ネクロマンサーの召喚にもスケーラビリティのアップデートが加えられ、このアーキタイプを楽しむプレイヤーのために、ミニオンがあらゆるレベルのプレイで一貫したパフォーマンスを発揮できるようになりました。

シーズン 7 に最適なクラスを特定する

シーズン7ではネクロマンサーとローグが活躍

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Diablo 4 シーズン 7 で決定的にベストなクラスを決めるのは、プレイヤーの好みとプレイ スタイルです。クラスによっては、レベルアップが本質的に速いものもあれば、ゲーム後半のコンテンツへのスケーリングがスムーズなものもあります。とはいえ、今シーズンはいくつかのクラスが間違いなく目立っています。

ローグとネクロマンサーの強化された能力は、今シーズンの魅力の大きな要因であり、シャドウクローンとミニオンを通じてかなりのブーストを提供し、大きなダメージを与えます。レベルアップとゲーム後半の両方の環境での効率性により、この 2 つは最も望ましい選択肢となっています。

バーバリアンは、クラシックな魅力を保ちつつ、ビルドが改良され、今シーズン検討する価値のあるもう 1 つのクラスです。レベルアップが最も早いクラスではないかもしれませんが、この時代を超えたクラスを好む人にとって、シーズン 7 は繁栄の時期となるでしょう。

出典:ブリザード

出典と画像

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