Apple は、開発者が Vision Pro 用のvisionOS アプリを作成したい場合は、Intel ベースの Mac を所有することの有用性を忘れてほしいと考えています。同社は、複合現実プラットフォーム用のアプリを作成するには、M1、M2、M3、またはより強力な SoC バリアントを搭載したマシンが必要であるという免責事項を提供しています。
Apple Vision Pro の利用可能性を発表した直後に Xcode 15.2 がリリースされ、開発者がVisionOS アプリを提出しやすくなりました。
Xcode 15.2 は Intel Mac 上で実行されますが、Apple のvisionOS SDK (ソフトウェア開発キット) には前述のチップセットを実行する Mac が必要です。 M1 は 2020 年に発表されたため、App Store にアプリを掲載している開発者は、この時点で 3 年前の新しいバージョンにアップグレードしている可能性があります。また、Apple Vision Pro が2 月 2 日に発売されるという発表があった直後、9to5Mac は、Xcode 15.2 が開発者向けに公開されたと報告しています。
Apple は、visionOS 開発者に制限を導入する理由を明らかにしていませんが、Intel 搭載 Mac では SDK の実行時にパフォーマンスと互換性の問題が発生する可能性があるため、Apple はこの変更を導入することにしました。以下に提供される残りの詳細は、会社のガイドラインからのものです。
「visionOS 用の開発には、Apple シリコンを搭載した Mac が必要です。」 SwiftUI を使用して新しいアプリを作成し、visionOS で利用できる没入感を最大限に活用します。既存の iPad または iPhone アプリがある場合は、visionOS の宛先をアプリのターゲットに追加して、標準のシステム外観にアクセスし、プラットフォーム固有の機能を追加して魅力的なエクスペリエンスを作成します。その間、コンテンツへの継続的なアクセスを提供するには、visionOS で実行される互換性のあるバージョンのアプリを提供してください。」
Apple が Mac の販売を促進するために意図的に SDK の制限を導入することを選択した可能性もあります。現在、同社の Mac ファミリ全体は Apple Silicon で構成されており、Mac Pro はカスタム ソリューションに移行した最後のメンバーです。いずれにせよ、これは Apple のプラットフォームであり、開発者が好むと好まざるにかかわらず、visionOS SDK を使用するには、Apple Silicon Mac を使用する必要があります。
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