『アサシン クリード シャドウズ』で戦闘メカニクスを検証
先月、ユービーアイソフトは『アサシン クリード シャドウズ』のステルス メカニクスに関する興味深い情報を公開しました。今日、注目はゲームの戦闘システムに移り、2 人の主人公であるナオエとヤスケのユニークな戦闘スタイルや、利用可能なさまざまな敵の種類と武器が紹介されています。
ダイナミックな戦闘機能
Assassin’s Creed Shadowsでは、両方の主人公が軽攻撃と重攻撃を組み合わせて、特殊な姿勢攻撃を繰り出します。これらの姿勢攻撃では、プレイヤーは入力を持続して軽攻撃または重攻撃をチャージする必要があり、チャージアップフェーズ中の脆弱性を犠牲にしてダメージが増加します。防御面では、Naoe と Yasuke は攻撃をかわしたり、受け流したり、ブロックしたりできるため、戦闘戦略に深みが加わります。
「アクティブ アビリティは、習得できるスキルの中で断然最も強力です」とゲーム ディレクターのチャールズは述べています。「見た目もクールで、攻撃力も高く、ギャップを埋めたり、アーマーを破壊したり、さらには体力回復などの追加の機会も提供します。」
独特の戦闘スタイル
直江と弥助の戦闘レパートリーは、それぞれの経歴により著しく異なります。直江は忍者としての訓練により、小集団や個々の敵を巧みに扱うことができ、素早い倒しには優れていますが、長時間の対決には苦労します。逆に、弥助は侍としての訓練により、長時間の戦闘に備え、長いコンボを簡単につなげることができます。
「弥助には、いくつかのユニークな侍の技が隠されています」とチャールズは付け加えます。「その 1 つは、鞘に収められた刀を構えたまま攻撃を仕掛ける「鞘に収めた姿勢攻撃」です。」
武器の多様性
武器に関しては、直江は象徴的な暗殺者の隠し刃、日本刀、そして万能の鎖鎌を使用することができます。対照的に、弥助は長刀に加えて、薙刀や金棒などの重火器を扱います。さらに、プレイヤーは戦闘中に戦術的な利点を得るために、弥助の弓矢や鉄砲銃による遠距離攻撃を利用することができます。
敵の種類と戦闘戦術
このゲームでは、訓練不足の徴兵兵から、独特の戦闘スタイルを持つ熟練の侍戦士まで、さまざまな敵が登場します。これらの敵は特徴的な武器を使用し、光る攻撃などの目に見えるインジケーターは、連打や止められない動きを知らせ、プレイヤーは自分のスキルとロック解除された能力に基づいて、ブロックや回避の動きを戦略的に行うことができます。
戦略的には、敵の戦闘スタイルは、単独で戦うか味方に支援されるかによって変わります。チャールズは、「一般的に、戦闘に参加する敵の数が多いほど、各自の防御行動は少なくなり、数に頼ってプレイヤーを圧倒します。しかし、非常に熟練した戦闘員との 1 対 1 の決闘では、防御行動が多様化し、プレイヤーは攻撃を多様化し、習得したスキルを活用することが求められます」とコメントしています。
リリース情報
『アサシン クリード シャドウズ』は2025年2月14日に発売予定で、PC、Xbox Series X|S、PlayStation 5で利用可能になります。
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