
Destiny 2 のストーリーテリングに関するコミュニティの感情の概要
- Destiny 2 のプレイヤーは、没入感のあるストーリー要素が不足していることを理由に、エピソードの物語の展開に不満を表明しています。
- コミュニティは、より魅力的なストーリーテリングへの移行を主張しており、長い NPC の会話よりも映画のようなカットシーンを好んでいます。
- ファンの間では、エピソード形式では Destiny ユニバースの広大な伝承とキャラクターの可能性が十分に活用されていないという見方が広まっています。
ここ数か月、ストーリー コンテンツの配信方法に関してDestiny 2 のファンの間で大きな不満が見受けられました。プレイヤーはより豊かな物語体験を求めており、現在は NPC の会話に頼っているため、物語の重要な瞬間にプレイヤーを引き込めないと主張しています。多くのファンは、 Episode: Heresyに至るまでの展開に、魅力的なカットシーンや物語のハイライトが欠けていると感じています。
拡張パック「The Final Shape」の発売に続いて、Bungie は Witness の敗北後に新たな物語の展開を開始しました。この新しいアプローチの一環として、ストーリーはエピソードを通じて展開されます。エピソードは 3 つの幕に分割された季節ごとのコンテンツと毎週のアップデートで構成されています。しかし、この形式は以前の季節ごとのモデルにあまりにも似ているという批判を受けています。
Reddit ユーザーの はCrafty_Trick_7300
、ストーリーの見せ方に不満を表明し、ダイナミックなストーリーテリングを通じてイベントを体験するのではなく、NPC がプレイヤーの功績を語るだけに飽き飽きしていると強調しました。このユーザーは、過度の説明を避け、より視覚的なストーリーテリング手法を取り入れた、再考された物語の伝え方を提唱しています。特に、彼らは Destiny 2 と他のライブ サービスのインディー ゲームとの格差を指摘しました。彼らは、ソニーの支援を受けた Bungie の膨大なリソースにもかかわらず、ライブ サービスのインディー ゲームの方が優れた物語体験を提供していると感じています。
Destiny 2 のストーリー展開に対するコミュニティの不満
Destiny のストーリーの多くは「見せるのではなく、語る」ものです。u /Crafty_Trick_7300によるDestinyTheGameの記事
Crafty_Trick_7300 さんの意見は一人ではありません。Reddit のコミュニティ メンバーの多くもこの意見に賛同し、Destiny 2: Lightfall拡張版の後に生じたフラストレーションを思い出しています。かなりの数のファンが物語に飽き飽きしており、現在のエピソード構造では Destiny の世界に存在する豊かな伝承とキャラクターの深みが無駄になっていると感じています。




今後は、 Codename: Frontiersの導入により、大きな変化が起こりそうです。これは、Bungie のストーリーテリングの構成と提示方法に革命を起こす可能性があります。プレイヤーは2 月 4 日のEpisode: Heresyの第 1 幕のロールアウトを心待ちにしており、 Destiny: The Taken Kingの懐かしい舞台である Dreadnaught への復帰が期待できます。この次のエピソードでは、「The Nether」などの新しいアクティビティに加えて、新しい武器、ギア、Star Wars クロスオーバーなどのエキサイティングなコラボレーションが約束されています。これに続いて、Sundered Doctrine ダンジョンが 2 月 7 日にデビューし、コミュニティ内でさらに興奮を生み出します。ファンは、Episode: Heresyが展開するにつれて、 Episode: Revenantで見られた構造を反映して、Codename: Frontiersに関するさらなる洞察が明らかになることを期待しています。
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