
Destiny 2 アップデート 8.2.0.2 の概要
- 2 月 25 日にリリースされた Destiny 2 のバージョン 8.2.0.2 では、多数のバグが修正され、特に Trials of Osiris と Sundered Doctrine ダンジョンのゲーム内メカニクスが最適化されています。
- ゼロアワー エキゾチック ミッションが再開されたことで、プレイヤーは再びアウトブレイク パーフェクテッドを獲得できるようになりました。
- Finality’s Auger や Barrow-Dyad などのさまざまなエキゾチック武器と装備に調整が加えられました。
2月25日、BungieはDestiny 2の8.2.0.2アップデートをリリースしました。このアップデートでは、オシリスの試練やサンダード・ドクトリンダンジョンの機能強化など、ゲーム内アクティビティのさまざまなバグ修正が導入され、エキゾチックアーマーに重要な変更が加えられました。
最新コンテンツである Destiny 2 エピソード: 異端は 2 月 4 日にデビューし、絶えず進化する世界でプレイヤーが参加できる新鮮なストーリー、新しい武器、装備、アクティビティをもたらしました。Bungie は、根深いバグや必要な武器のバランス調整に対処する定期的なアップデートの提供に引き続き尽力しており、ゲームプレイを妨げない限り、有益な不具合を機能に変えることもよくあります。
アップデートと並行して、バンジーは公式パッチノートを公開しました。主な調整には、エピソード:ヘレシーコンテンツのシジルストーンが予想外の速度でドロップするバグの修正、トライアルズ オブ オシリスのライトハウス通路の制限の変更、ソロプレイヤーが完璧なランを達成するためのマッチメイキングのダイナミクスの変更が含まれています。





Bungie は、Sundered Doctrine のゲームプレイを強化する複数のバグ修正を実施し、プレイヤーが隠し宝箱をすぐに消えてしまうことなく確実に略奪できるようにしました。さらに、Finality’s Auger のドロップ率に調整が加えられ、Triumph ブーストと適切に連動するようになり、Sundered Doctrine を完了したすべてのプレイヤーがそれを入手する可能性が最初に高まりました。プレイヤーは、Zero Hour Exotic ミッションを再開して Outbreak Perfected を入手することもできます。
Destiny 2 アップデート 8.2.0.2 のパッチノート
エピソード: 異端の変化
- 倒した敵からシジルストーンが意図しない速度でドロップされる問題を解決しました。
クルーシブルの調整
オシリスの試練
- ソロプレイヤーのウィークリーパフォーマンスベースのマッチメイキングにおける「完璧」ステータスの影響を軽減しました。
- 損失が記録されていない場合、ディレクター経由でリセットできないように Lighthouse Passages を変更しました。
- 季節および生涯の完璧な通過トラッカーの不正確さを修正しました。
- 勝利の追跡とゴーストドロップとの関係に影響する問題に対処しました。
競争モード
- ランクポイントの獲得と喪失を調整し、離脱者補償の効果を高めました。
- スキル修飾子が影響を与えることができるポイントの範囲を制限しました。
ダンジョンとレイドの強化
分裂した教義
- 進行中の金庫のドアのインタラクションがない限り、Kerrev を倒した後すぐにミッション完了通知が表示されるようになりました。
- Finality’s Auger のドロップ率の Triumph ブーストによるスケーリング問題を修正し、Sundered Doctrine を完了したすべての人にボーナスドロップ率が適用されます。
- 隠された宝箱を開いた後にプレイヤーが集中装備を獲得できないバグを修正しました。
- 開かれた隠し宝箱がすぐに消滅しないようにします。
- AOE ダメージによってピラミッド スイッチがアクティブになる可能性がある問題を修正しました。
エキゾチックミッションのアップデート
ゼロアワー
- プレイヤーが Zero Hour を完了できず、報酬と進行に影響する問題を解決しました。
- このミッションはプレイヤーに対して再度有効化されました。
ゲームプレイと投資の微調整
エキゾチックアーマーの調整
ハンター
- ブライト レンジャー:アーク スタッフをキャンセルすると、ボルト チャージが発動するようになりました。
タイタンズ
- Arbor Warden:「Barri-nade」が Storm’s Keep の恩恵を受けるようになりました。
ウォーロック
- スピーカーの視界:ネザーでの回復タレットの効果が調整されました。
- ソリプシズム – スピリット オブ フィラメント:クラス能力のエネルギー報酬の問題を修正しました。
- ソリプシズム – ネクロティックの精神:能力が貪食を付与していた問題を修正しました。
武器の改造
武器全般の修正
- Redrix の Estoc がランダムな Stocks でロールされない問題を解決しました。
- Vault of Glass からパターンをアンロックした後の Deepsight モジュール ソケットの視覚的な問題を修正しました。
エキゾチック武器の調整
- Lodestar:腰撃ち時のダメージ減衰範囲を縮小し、入力方法間の固定エイムアシストの不一致を修正しました。
- Finality’s Auger:重火器を切り替えたときに砲塔が残る問題を修正しました。
- バロー・ダイアド:ファランクスのシールドに発砲する際のレンダリングの問題を修正しました。
能力のアップデート
ウォーロック
- Ionic Sentry タレットのダメージ/キルのカウントの問題を修正しました。
- リフトによる回復中にボルトチャージが意図せず放出される問題を修正しました。
ハンター
- アセンション使用時にローミングスーパーが途中で終了する問題を解決しました。
アーティファクトの更新
- フラッシュオーバーは、PvP のプレイヤーに対するボルトチャージの雷ダメージを増加させなくなりました。
- 揮発性マークスマンブーストは、揮発性爆発専用のクラス能力エネルギーを提供するように変更されました。
- 揮発性爆発時のクラス能力エネルギー獲得量を 7% から 9% に調整し、クールダウンを短縮しました。
- パーティクル再構築デバフのスタック問題を修正し、フュージョンライフルの使用シナリオを明確にしました。
一般的なバグ修正
- 月面のエリスベンダーアニメーションに関する問題を解決しました。
- ネザーでのシールド再生に関するオーディオ ループの問題を修正しました。
- 特定のバンドルの可視性の問題を修正しました。
- 武器装飾バンドルのラベルの不一致を修正しました。
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