クレイブンの失敗にもかかわらず、スパイダーマンの悪役の一人は独自の映画に値する

クレイブンの失敗にもかかわらず、スパイダーマンの悪役の一人は独自の映画に値する

スパイダーマンは、コミック史上最も手強い悪役のギャラリーの 1 つを誇っており、それが、現在映画化権を保有しているソニーに、悪役中心の映画を数多く検討する動機を与えている。ヴェノムシリーズは大きな成功を収めているが、ソニーは、ある特定のキャラクターが映画で認められることを熱望しているにもかかわらず、次の興行収入を稼ぐ悪役を見つけるのに苦労し続けている。

ヴェノムシリーズの成功により、ソニーは観客がスパイダーマンの関与のないスパイダーマンの悪役映画をもっと求めていると誤解したようだ。ヴェノムの人気は、スパイダーマンとのつながりではなく、数十年にわたって確立された独自のキャラクターとしてのアイデンティティに由来している。

クレイブン・ザ・ハンターがクレイブン・ザ・ハンターで走っている

ソニーは、さまざまな悪役を主人公にした映画を開発することで、ラインナップを多様化しようとしてきた。長年にわたり、シニスター・シックスを主人公にした映画を製作する取り組みが続けられ、モービウスとクレイブンのプロジェクトも実現したが、どちらの映画も興行的には大失敗に終わった。これらの失望の理由は明らかだ。スパイダーマンがいないことで、これらのキャラクターの多くは深みと魅力に欠けるのだ。そこで、特定の悪役が流れを変えることができるかどうかという疑問が浮かび上がる。

ニコラス・パウエル:ソニーが検討すべきスパイダーマンの悪役

魅力的なひねりを加えたキャラクター

スパイダーマンの悪役ニコラス・パウエル

ソニーが悪役中心の物語を徹底的に探求したにもかかわらず、観客の心に響いたのはヴェノムだけだった。他の試みの中心的な問題は、悪役とスパイダーマン自身との本質的なつながりにある。ハンターのクレイブンを例に挙げると、彼の魅力は伝統的に、スパイダーマンとブラックキャットという伝説の獲物を追い求めるところから生まれている。他の敵と対決させることで彼のキャラクターを活性化させようとする試みは、説得力のある結果を生んでいない。同様に、モービウスはスパイダーマンの悲しい物語によく見られる比喩を体現しており、それが彼の単独の可能性を損なっている。

本質的に、スパイダーマンの不在はこれらの悪役に厳しい制限を課す。商業的に成功したヴェノム映画でさえ、利益は出たものの、スパイダーマンのダイナミックな存在感がなければ創造力は損なわれる。そこに、ユニークな選択肢として登場するニコラス・パウエルのチャンスがある。他の敵とは異なり、チャンスの起源はスパイダーマンと深く結びついていないため、ウェブスリンガーとは独立して活躍できる。

ニコラス・パウエル:独立型映画のユニークなコンセプト

彼には輝く「チャンス」が与えられるべきだ

ニコラス・パウエルがリストガンを調整する

ニコラス・パウエルの旅は、破滅的なギャンブル依存症から始まり、お金だけでなく命まで賭けるほどにエスカレートします。チャンスという別人格を身につけた彼は、結果に賭けながら致命的なサービスを提供します。失敗した場合は依頼人に補償しますが、成功した場合はすべての収益を自分のものにします。この興味深いモデルは、マーベルの世界に存在する数多くのヒットマンとは一線を画しています。

その結果、チャンス氏を雇うことはクライアントにとってリスクがないことが証明され、特にコミックの中での彼の永続的な存在によって示されたチャンス氏の実証済みの有効性を考慮すると、双方が利益を得る魅力的な力学を提示する可能性があります。

チャンスが、他のキャラクターが失敗したところで成功できるのは、まさにこのためだ。チャンスはスパイダーマンのストーリー展開の外で調和的に活動し、ヴェノム、ホークアイ、デッドプールなどのキャラクターの手強い敵であったため、ソニーは彼をスパイダーマンの世界に直接結び付けることなく、彼を中心に物語を作り上げることが容易だった。スタジオが最近、あまり知られていない悪役を試そうとしていることは、エル・ムエルトの計画からも明らかだが、チャンスが次に賭ける価値のある賭けになる可能性があることを示唆している。

チャンスの多才さ:映画成功の鍵

彼のユニークなギミックは無限の可能性を秘めている

チャンスがスパイダーマンと戦う

マーベルは、スーパーヒーロー映画でさまざまなジャンルを実験することで、驚くべき多様性を示してきました。たとえば、『キャプテン・アメリカ/ウィンター・ソルジャー』のような映画はスパイ・スリラーのエッセンスを取り入れ、一方『アントマン』は強盗の要素を取り入れ、ソニーに貴重な教訓をもたらしました。ソニーは、従来の悪役主人公の物語を執拗に展開する代わりに、さまざまなジャンルを通してチャンスの物語を再考することができます。

ギャンブル依存症に苦しむチャンスが、生死を分ける契約を交わすという筋書きを想像してみてほしい。あるいは、貴重な品物を盗むという強盗をテーマにしたストーリー展開は、新たな創造の道を開くだろう。チャンスの柔軟性により、ソニーはスパイダーマンの物語の文脈に頼ることなく、無数の選択肢を模索することができる。

ソニーが悪役中心の映画を作り続けるなら、チャンスが前進への道

創造的なストーリーテリングが不可欠

スパイダーマンがチャンスを殴るコミック

スーパーヒーロー映画は、依然として多くの観客を魅了し、かなりの収益を生み出しています。しかし、関心を持続させる鍵は、定型的なストーリーを大量に作り出すのではなく、ユニークで説得力のある物語を提供することにあります。苦労して成功したヴェノム映画は、キャラクターの人気にまで遡ることができます。逆に、モービウスとクレイブンは、スパイダーマンのサポートがなければ、キャラクターの基礎が弱ければ失敗につながることを示しています。

結局のところ、スパイダーマンの悪役の世界で革新を起こすことはソニーにとって必須の課題です。スパイダーマンの伝説の確立された正典から外れることは、多くの場合、プロジェクトの失敗を意味します。ソニーが悪役の物語を追求する決心をするなら、創造性を重視し、物語が真に独立できるキャラクターを選択する必要があります。ニコラス・パウエルのチャンスは、ソニーの映画製作の取り組みを刷新する絶好の機会であり、まさにチャンスに値するものです。

出典と画像

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