DEFECT の印象的なゲームプレイ初公開:没入型チームベースサイバーパンクシューター

DEFECT の印象的なゲームプレイ初公開:没入型チームベースサイバーパンクシューター

DEFECT 初見:革新的なサイバーパンクシューター

先日開催されたGalaxies Gaming Showcaseにおいて、独立系デベロッパーのemptyvesselは、待望のデビュー作『DEFECT』の魅力的なゲームプレイ映像を披露しました。この分隊制ファーストパーソンシューティングゲームは、サイバーパンクな世界を舞台に、プレイヤーを混沌とした未来の世界に没入させることを約束しています。

「システム」の支配下にある分断された都市

DEFECTでは、プレイヤーは「THE SYSTEM」と呼ばれる謎の人工知能が支配する、分断された都市を舞台に冒険を繰り広げます。この街は危険に満ち溢れ、プレイヤーは冷酷なギャングや権力を争う腐敗した法執行機関と対峙しなければなりません。プレイヤーは、THE SYSTEMの警察組織そのもの、反逆警察、そして野心的な犯罪組織など、様々な危険な勢力に加わることができます。ミッションは、違法武器の密輸から標的の暗殺、他のプレイヤーを含む容疑者の逮捕まで多岐にわたります。

ダイナミックなゲームプレイ体験

DEFECTの特徴は、ミッション設計にあります。これにより、各クエストはそれぞれ独自の体験を味わえます。プレイヤーは、法を執行する側、無法地帯に身を置く側、あるいはその中間のグレーゾーンを進む側など、様々な視点からゲームを体験できます。ゲームプレイ中の選択は、シングルプレイヤー、PvP、協力プレイの各モードでのプレイヤーのインタラクションに影響を与えます。4人1チームで様々なオープンエンドの目標に挑み、アイテムやアップグレードを集めていくことで、あらゆる戦闘のバランスを一変させる可能性があります。

健康システムと環境の相互作用

DEFECTは現代のシューティングゲームとは一線を画し、自動体力回復を廃止。プレイヤーは体力を回復するために、それぞれ3回使用できる体力ステーションを探し出す必要がある。ゲームプレイトレーラーでは、環境破壊の驚異的な性能も明らかになった。プレイヤーは壁やオブジェクトを破壊し、戦闘に影響を与える破壊層を作り出すことができる。空間を覆う塵の雲は、特にタクティカルゴーグルを装備しているプレイヤーにとって、敵の視界を低下させる戦術的な効果を発揮する。さらに、プレイヤーはテーブルをひっくり返して身を隠したり、敵の進路を塞いだりすることで、環境を操作できる。

私たちemptyvesselチーム一同は、DEFECTのゲームプレイを初公開できることを大変嬉しく思っています。ゲームのトーン、雰囲気、そして基盤となるシステムの創造に、惜しみない情熱と時間を注ぎ込んできたからです。DEFECTはHUDレスの没入型シューティングゲームです。あらゆる壁を破壊でき、ガジェットやツールが戦闘へのアプローチを根本から変え、武器や弾薬の種類ごとに世界、インタラクト可能なオブジェクト、そして敵に独自の影響を与えます。この世界は、プレイヤーの行動にリアルタイムで反応する、新たな瞬間とダイナミックに分岐する物語に満ちています。

– Emanuel Palalic、emptyvesselの創設者兼ゲームディレクター

資金と入手可能性

今年初め、emptyvesselはNCSOFT1AM GamingBlack Phoenix Gamesといった著名な投資家からシリーズAラウンドで1, 100万ドルを調達し、シングルプレイヤーモードの追加やコンソール版のリリース計画を含む開発の最終段階に入っています。現在、『DEFECT』はSteamEpic Games StoreGOGといった様々なプラットフォームでウィッシュリストに登録可能です。これらのリストには、システム要件や、レベルエディター、LANマルチプレイヤーモードのサポートといった機能の確認など、追加情報が記載されています。現時点ではリリース日は発表されていません。

出典と画像

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