『ライフ イズ ストレンジ: ダブル エクスポージャー』の開発元である Deck Nine Studios がさらに従業員を解雇

『ライフ イズ ストレンジ: ダブル エクスポージャー』の開発元である Deck Nine Studios がさらに従業員を解雇

ゲーム業界の進行中の危機: 最近のレイオフを詳しく見る

2024年は大手スタジオからインディーズクリエイターまで、あらゆる規模の開発者に影響を及ぼす大規模なレイオフが目立ち、ゲーム業界は依然として不安定な状態にあります。最近リリースされたタイトル「Life is Strange: Double Exposure」の背後にあるスタジオであるDeck Nineからの最近のニュースは、この憂慮すべき傾向を物語っています。残念ながら、これは今年Deck Nineにとって最初の人員削減の例ではありません。

デッキナインの最新のレイオフ発表

X ページに投稿された声明の中で、CEO のマーク・ライオンズは、数人の才能ある従業員と別れるというスタジオの難しい決断を伝えた。彼のメッセージは、状況の重大さを明らかにした。

「本日、才能あるチームメンバーの一部に別れを告げなければならないという悲しいお知らせをさせていただきます。これは非常に難しい決断であり、業界の多くの企業が現在直面している困難な時期を反映しています。私たちと一緒に変革的なエンターテインメントを作るために、懸命に努力し、情熱を持ち、献身的に取り組んでくれたすべての方々に、心から感謝しています。これらの変更によりスタジオを去る皆さん、私たちと才能を共有してくれてありがとう。私たちは一緒に成し遂げることができたことを誇りに思っており、この移行期にできる限りのあらゆる方法で皆さんをサポートすることをお約束します。コミュニティの皆さん、この困難な時期にサポートと理解をお願いします。」

解雇の背後にある潜在的な理由

これらの人員削減の具体的な理由は明らかにされていないが、業界アナリストは『Life is Strange: Double Exposure』が売上期待に応えられなかったことと関係があるのではないかと推測している。批評家やファンは同様に、ゲームの物語、特にその結末について失望を表明しており、それがスタジオの財政的存続に影響を与えた可能性がある。

業界全体のレイオフ傾向

今年はゲーム業界での雇用喪失が記録を塗り替え、175社以上で14,600人以上のポジションが削減された。特に、ユービーアイソフトでの最近のレイオフでは約300人の従業員が影響を受けたが、これは主にXDefiantのキャンセルに伴うスタジオの閉鎖が迫っていることによる。

デッキ9の将来への影響

Deck Nine の正確な人員削減数は明らかにされていないため、スタジオの人員状況はますます不安定になっているようだ。2 月初旬には、従業員の約 20%が削減された。これらの人員削減の累積的な影響により、同社の将来の持続可能性と、今後影響力のあるゲームを制作する能力について懸念が生じている。

ゲームコミュニティがこのような激動の時代を乗り越えていく中で、Deck Nine からの理解とサポートの要請は、現在多くの開発者が直面している共通の課題と不確実性を強調しています。

詳細はこちら

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です