Deadlock のソウル メカニクスのエキサイティングな変更がプレイヤーの称賛を集める
2024 年 11 月 7 日に公開された最近のアップデートでは、Deadlockのプレイヤーは、ゲームのソウル メカニクスに対する Valve の調整に対して熱烈なフィードバックを表明しています。この重要な変更により、チームメイトは蓄積したソウルを分割せずに保持できるようになり、協力的なゲームプレイが強化されます。ゲームは開発初期段階から毎週のアップデートで進化し続けているため、プレイヤーはこの新鮮な体験を受け入れることが推奨されます。
コミュニティからの熱烈な歓迎
DeadlockTheGame サブレディットのユーザーu/rdubya3387による投稿は大きな注目を集め、数百の賛成票と最近のアップデートを賞賛する多数のコメントが集まりました。ユーザーは「魂の変化は素晴らしい」と述べて興奮を表現しました。
プレイヤーは、防御姿勢を維持して遠くからソウルをファームするよりも、レーンに前進する傾向が強くなりました。この調整により、個人の成功よりもチームワークが促進され、よりダイナミックなゲーム環境が生まれます。
11月のアップデートの詳細
最新のアップデート以前は、ソウルの分配は時間に依存していました。つまり、プレイヤーはレーン内でソウルの完全な価値を獲得できるのは 8 分まででした。このしきい値を超えると、ソウルはそのレーンに割り当てられた 2 人のプレイヤー間で分割され、ソロ レーンのプレイヤーは試合後半で不公平なアドバンテージを得ることになります。この分割がなくなったことで、競技場が平等になり、すべてのプレイヤーがより自由にソウルを集め、The Curiosity Shopから高レベルのアイテムをアンロックできるようになりました。
コミュニティの反応と洞察
プレイヤーの大多数はこの新しいアップデートを高く評価しているようだ。ユーザーu/Stop_Sign は、サポート キャラクターへのプラスの影響を強調した。サポート キャラクターは、あまり攻撃的ではないため、追加のソウルを獲得するのが難しいのが一般的だ。一方、ユーザーu/PhilippinoWrangler は、この変更が恒久的なものであってほしいと願っている。ゲームプレイのバランスが向上し、ソウルをただ集めるのではなく、魅力的な戦闘に焦点が戻されるからだ。
一部のプレイヤーからの複雑な反応
しかし、すべてのフィードバックが好意的だったわけではない。u /cedreic1234_のような一部のプレイヤーは、新システムの公平性について懸念を表明し、ソウルの均等な分配が不均衡につながる可能性があると示唆している。同様に、ユーザーu/attomsk は、 Valve はこれらの変更を実装する際に、より微妙なアプローチを検討すべきだったと意見を述べた。
別のプレイヤー、u/Ramadaba は、弱いチームはソウルを集める機会が少なく、強いチームはアップグレードを通じて急速に進歩するため、試合がはるかに早く終わる傾向があると指摘しました。以前は、デッドロックの平均的な試合は約35〜40分続きました。
戦略ガイド: デッドロックでソウルを獲得する方法
ソウルは、武器、活力、精神など、さまざまなカテゴリにわたってキャラクターのステータスを向上させる、The Curiosity Shop からのアップグレードを購入するための主要な通貨として機能します。ソウルを蓄積する効果的な方法は次のとおりです。
- NPCを倒す。
- ライバルプレイヤーを排除します。
- 屋内エリアにある金の壷や木箱を壊します。
- ガーディアン、ウォーカー、神殿の派遣などの主要な目的を達成します。
- 罪人の犠牲の機械と対話します。
- ゲーム序盤のアイテムを元の価格の半額で販売します。
Deadlock はまだプレイテスト段階ですが、公式リリースの日付がまだ確定していないため、ソウルの獲得方法や価値は大幅に変更される可能性があることに注意することが重要です。
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