この記事では、最新の Deadlock パッチ ノートで紹介された重要な更新について詳しく説明します。詳細については、読み続けてください。
デッドロック パッチノート – 2024 年 10 月 24 日
新しいヒーローの導入と全体的な変更
ヒーローのための革新的な実験的なマッチメイキング システムである Hero Labs に、6 人の新しいヒーローが組み込まれました。新しく追加されたキャラクターには、Holliday、Calico、Wrecker、Fathom、Viper、Magician (仮称) が含まれます。このモードの目的は、開発の初期段階でプレイヤーがヒーローのデザインについて建設的なフィードバックを提供することです。この環境のほとんどのヒーローには、プレースホルダー モデル、タイトル、および効果が備わっています。
プレースホルダー能力も実装される可能性があります。特に、マジシャンの究極能力のように、特定の能力スロットがまだ決定されていない場合はそうです。フォーラムには、これらのヒーローに関するプレイヤーのフィードバック専用のセクションが用意されています。ヒーローのステータスは頻繁に調整され、能力にさまざまな追加、削除、または変更が加えられます。これらのヒーローに関する更新情報は、Hero Labs サブフォーラムに投稿されます。
当面の間、このモードでは、プレイヤーのアクティビティをより適切に評価し、キュー時間を改善するために、テスト期間が限定されます。このモードに参加するには、プレイヤーは少なくとも 50 ゲームを完了している必要があります。プールが限られているために新しいヒーローが割り当てられない場合は、今後の試合で利用可能なヒーローから優先的に選択されます。
デッドロックパッチノートにおけるヒーロー調整
エイブラムス
- エイブラムス: 近接攻撃速度が 15% 減少しました (攻撃間の時間)。
- エイブラムス: 銃のダメージ減衰は、22 メートルではなく 20 メートルから始まるようになります。
- エイブラムス: ショルダーチャージが呪文発動時に意図しない 180/360 度回転を引き起こす問題を解決しました。
- エイブラムス: ショルダーチャージが誤って壁に沿って滑ってしまう問題を修正しました。
- エイブラムス: Seismic Impact がオブジェクトに時々閉じ込められる問題を修正しました。
ビバップ
- ビバップ: 弾丸ダメージの増加が 0.29 から 0.33 に増加しました。
- ビバップ: 恩恵ごとに 1% の弾丸耐性を獲得しなくなりました。
- ビバップ: 恩恵ごとに 1% のスピリット耐性を得るようになりました。
- ビバップ: 粘着爆弾は死亡時にスタックの 20% を失います (切り上げ)。
- ビバップ: フック能力により、兵士の帰還速度が以前より 75% 速くなりました。
灰色の爪
- Grey Talon: 基本回復力が 2 から 2.5 に増加しました。
- Grey Talon: ガンスピリットのスケーリングが 0.1 から 0.13 に調整されました。
- グレイ・タロン: 移動速度がスピリットパワーに応じて低下するようになりました。
- グレイ タロン: スタミナのある状態での矢の雨中の移動速度が 30% 増加しました。
地獄
- インフェルナス: アフターバーン T1 が 30% から 25% に減少しました。
アイビー
- アイビー: 基本弾丸ダメージが 4.5 から 5 に増加しました。
- アイビー: 弾丸ダメージ増加が 0.39 から 0.36 に減少しました。
- アイビー: エアドロップによるスロー効果が 35% から 30% に減少しました。
ケルビン
- ケルビン: アークティック ビームのスロー効果が 50% から 40% に減少しました。
- ケルビン: フロスト グレネード T2 による回復力が 145 から 125 に減少しました。
- ケルビン: フローズン シェルターが弱った常連客を凍結できない問題を修正しました。
レディ・ガイスト
- レディ・ガイスト: マリスによるスロー効果が 20% から 15% に減少しました。
- レディガイスト: マリスのデバフ持続時間が 13 秒から 9 秒に短縮されました。
- レディ・ガイスト: マリスダメージ増幅が 15% から 8% に減少しました。
- レディガイスト: マリス T2 は、7% の追加ダメージ増幅を付与するようになりました。
- レディ・ガイスト: マリスがキャスト時に強制的にズーム解除しなくなりました。
マッギンに位置
- マクギニス: ガンスピンの減衰率が 0.65 から 0.25 に改善されました。
- マクギニス: ミニタレットのクールダウンが 24 秒から 18 秒に短縮されました。
- マクギニス: ミニタレットのスピリット耐性が 60% から 80% に増加しました。
- マクギニス: スペクトラル ウォールのスロー効果が 25% から 20% に減少しました。
- マクギニス: スペクトラル ウォール T1 のダメージ増幅が 25% から 15% に減少しました。
- マクギニス: ヘビー・バラージの最小射程距離が 6 メートルから 7 メートルに増加しました。
- マクギニス: ヘビーバラージのクールダウンが 106 秒から 140 秒に増加しました。
- マクギニス: ヘビー バラージ T2 のクールダウンが 47 秒から 50 秒に改善されました。
- マクギニス: ヘビー バラージ T1 の減速効果が 35% から 30% に減少しました。
ミラージュ
- ミラージュ: ファイア スカラベ T3 による最大体力増加が +70 から +80 に増加しました。
- ミラージュ: ジンのマーク T3 の乗数間のクールダウンが 0.5 秒から 0.75 秒に改善されました。
- ミラージュ: トラベラーの発射速度が 20% から 30% に増加しました。
- ミラージュ: トラベラー T2 のクールダウン短縮が 30 秒から 40 秒に改善されました。
- ミラージュ: トラベラー T3 は到着時に 3 秒間 Unstoppable を付与するようになりました。
モー&オキアミ
- Mo & Krill: ヘッドショット クリティカルが 20% 減少します。
- Mo & Krill: 巣穴から回転しながら抜け出している間も、巣穴の弾丸と精霊に対する耐性が継続するようになりました。
パラドックス
- パラドックス: パルス グレネードの出力は、固定パルス数ではなく持続時間に基づくようになりました (持続時間延長と互換性があります)。
- パラドックス: パルス グレネード T1 の持続時間が +1 パルスから +0.8 秒に変更されました。
- パラドックス: パルス グレネード T2 の持続時間が 7.5 秒から 8 秒に増加しました。
- パラドックス: キネティック カービンの T2 クールダウンが 9.5 秒から 10 秒に改善されました。
- パラドックス: キネティック カービンの射撃は回避の影響を受けず、確実に命中するようになりました。
- パラドックス: キネティック カービンは壊れやすいオブジェクトを貫通できます。
- パラドックス: キネティック カービンのヘッドショット時のダメージが 15% 増加しました。
- パラドックス: キネティック カービンの音量がわずかに低下しました。
セブン
- セブン: ライトニング ボールのクールダウンが 23 秒から 26 秒に増加しました。
- セブン:ライトニングボールの半径が 4m から 3.5m に減少しました。
- 7: ライトニングボールT2の減速効果が40%から35%に減少しました。
- セブン:移動速度が7.3から7.1に減少しました。
- 7: ストームクラウドの展開時間が 3 秒から 2 秒に短縮されました。
- 7: ストームクラウドの範囲が 25 メートルから 30 メートルに増加しました。
シヴ
- シヴ: 基本速度が 7.3 から 7.0 に減少しました。
- シヴ:鋸刃ナイフの衝突半径が 20% 減少しました。
- Shiv: Bloodletting のクールダウンが 21 秒から 50 秒に増加しました。
- Shiv: Bloodletting T2 のクールダウンが 4.75 秒から 25 秒に増加し、最終クールダウンが 16.25 秒から 25 秒に変更されました。
- Shiv: Bloodletting の持続時間が 10 秒から 13 秒に増加しました。
- シヴ: Bloodletting による被ダメージ遅延効果が 30% から 22% に減少しました。
- Shiv: Bloodletting T1 が +8% の受信ダメージ遅延に変更されました (以前は +5 秒の持続時間)。
- シヴ: キリングブローの射程距離が 20 メートルから 13 メートルに減少しました。
- シヴ:キリングブロウの強近接攻撃ごとの怒り蓄積が 3.5 から 2.75 に減少しました。
- シヴ: キリングブロウレイジバッファーの持続時間が 10 秒から 9 秒に短縮されました。
- Shiv: クリープに対する Killing Blow Rage の蓄積が 50% 減少しました。
復讐
- Vindicta: 銃のサイクル時間が 0.26 秒から 0.22 秒に改善されました。
- Vindicta: 恩恵ごとの弾丸ダメージ増加が 0.55 から 0.65 に増加しました。
- Vindicta: 発射速度がスピリットパワー (0.14) に応じて変化するようになりました。
- Vindicta: Assassinate は味方にダメージを分割しなくなりました。
- ヴィンディクタ: 飛行時間が 8 秒から 12 秒に増加しました。
- Vindicta: Flight T2 の持続時間が +6 秒から +8 秒に増加しました。
- Vindicta: 暗殺弾の半径が 3 インチから 4 インチに増加しました。
- Vindicta: パラドキシカル スワップが発動すると、アサシネート スコープが即座にキャンセルされるようになりました。
- Vindicta: アサシネート スコープのズーム レベルを右クリックで切り替えられるようになりました。選択解除にはアビリティ キーを使用します。
粘性
- Viscous: 弾丸のダメージが 12 から 11 に減少しました。
- Viscous: 恩恵ごとの弾丸ダメージ増加が 0.86 から 0.9 に増加しました (合計調整は 24.04 から 23.6 に)。
- Viscous: Cube T2 は T3 に移動されました。
- 粘性: Cube T2 は +35 HP 回復を提供するようになりました。
- Viscous: Splatter T2 によるダメージが +60 から +50 に減少しました。
- 粘性: グーボールスピリットの耐性が 70% から 60% に減少しました。
ウォーデン
- ウォーデン: 錬金術フラスコによるスロー効果が 6 秒から 3 秒に短縮されました。
- ウォーデン: 錬金術フラスコによる武器ダメージの持続時間が 6 秒から 7 秒に増加しました。
- ウォーデン: バインディング ワードの脱出時間が 2.9 秒から 2.8 秒に短縮されました。
- ウォーデン: バインディング ワードの脱出範囲が 18.5 メートルから 19 メートルに増加しました。
- Warden: T3 of Last Stand は、2 秒間のチャネル中に Unstoppable を提供するようになりました。
レイス
- レイス: カードトリックの基本ダメージが 80 から 70 に減少しました。
- レイス: カードトリックのクールダウンが 0.5 秒から 0.65 秒に増加しました。
- レイス: テレキネシスのクールダウンが 95 秒から 100 秒に増加しました。
- レイス: テレキネシス T1 のクールダウンが 28 秒から 30 秒に改善されました。
Yamato
- ヤマト: フライングストライクを発動中にアビリティを使用できない問題を解決しました。
- ヤマト: クリムゾンスラッシュがクロスヘアではなくダッシュの方向を追従する問題を修正しました。
- ヤマト:シャドウ トランスフォーメーション T1 の発射速度が +20% になりました。
- ヤマト:影変化のクールダウンが 106 秒から 90 秒に短縮されました。
デッドロック パッチノートのアイテムの更新
武器アイテムの改造
- 回復ショット: 武器のダメージが 7% から 6% に減少しました。
- 回復ショット: クールダウンが 5.5 秒から 6 秒に増加しました。
- 連射弾: 発射速度が 9% から 10% に増加しました。
- モンスターラウンド: NPC に対する耐性が 30% から 25% に減少しました。
- HighVelocity Mag: 弾丸の速度が 25% から 20% に減少します。
- HighVelocity Mag: 弾丸シールドの耐久力が 50 から 65 に増加しました。
- HighVelocity Mag: 武器のダメージが 12% から 13% に増加します。
- 近接チャージ: 武器のダメージが 15% から 12% に減少しました。
- 近接チャージ: 体力が 100 から 75 に減少しました。
- 長距離: +25% の弾薬ボーナスを提供しなくなりました。
- 長距離: リロード時間が 20% 増加しました。
- アクティブリロード: +20% のリロードボーナスを付与しなくなりました。
- アクティブリロード: 弾薬が 18% 増加します。
- ミスティック ショット: 発動は確実に命中し、回避によってミスすることはありません。
- ミスティックショット:クールダウンが 5.25 秒から 5.75 秒に調整されました。
- バースト ファイア: スロー耐性が 20% 増加します。
- シャープシューター: +20% 弾薬ボーナスを提供しなくなりました。
- シャープシューター: リロード時間が 20% 増加しました。
- テスラ弾: クールダウン短縮効果により、発動クールダウンを短縮できるようになりました。
- タイタニック マガジン: スピリット レジストが +12% 増加します。
- タイタニック マガジン: 弾丸耐性 +18% を提供しなくなりました。
- タイタニック マガジン: 近接ダメージ耐性が 25% 増加します。
- ラッキーショット: 発動すると回避を貫通するようになりました。
- ヴァンパイアバースト: 体力が 150 から 175 に増加しました。
活力アイテムの変更
- 追加回復: 体力 +25 を提供しなくなりました。
- 追加スタミナ: 体力ボーナスが +25 から +35 に増加しました。
- 追加の体力: 不屈の精神に進化します。
- 持続的な速度: スロー耐性が 35% から 30% に減少しました。
- リアクティブバリア: 弾薬が 15% から 20% に増加しました。
- マジェスティック リープ: クールダウンが 26 秒から 45 秒に増加しました。
- マジェスティック リープ: 空中で攻撃を受けるとドロップダウン機能が無効になります。
- レスキュービーム:引き速度が20%減少しました。
- レスキュービーム:スプリントボーナスが +2 から +1 に減少しました。
- 不屈の精神: エクストラ ヘルスから進化するようになりました。
- 不屈の精神: 体力が 325 から 365 に増加しました。
- フォーティチュード: 回復遅延が 11 秒から 10 秒に短縮されました。
- フォーティチュード: 武器のダメージが 25% から 27% に増加しました。
- ベールウォーカー: 弾丸シールドが 200 から 250 に増加しました。
- ベールウォーカー: スピリットシールドが 200 から 250 に増加しました。
- 優れたスタミナ: 精神力が 8 から 12 に増加しました。
- ソウルリバース: クールダウン短縮 +15% を提供しなくなりました。
- ソウルリバース:クールダウンが 212 秒から 240 秒に増加しました。
- サイフォン弾: 弾丸 1 発あたりの最大 HP 吸収量が 50 から 55 に増加しました。
- リーチ: クールダウンが +12% 短縮されました。
- リーチ: スピリットパワーを付与しなくなりました。
- ファントムストライク: 弾丸耐性 +15% を付与しなくなりました。
- ファントムストライク: スピリット耐性が 15% 増加します。
- 止められない: +15% のスピリット耐性を付与しなくなりました。
- アンストッパブル: 弾丸耐性が 15% 増加します。
- 止められない: 移動速度 +1 を付与しなくなりました。
- コロッサス: スロー効果が 35% から 30% に減少しました。
- コロッサス: スロー半径が 14 メートルから 12 メートルに減少しました。
スピリットアイテムのアップデート
- ミスティック リーチ: 能力範囲が 18% から 15% に減少しました。
- ミスティック リーチ: 弾丸耐性が 6% から 7% に増加しました。
- 弾薬スカベンジャー: 持続時間が 30 秒から 35 秒に増加しました。
- スローの呪文: スロー効果が 25% から 20% に減少しました。
- クールダウンの改善: スピリットシールドが +75 付与されるようになりました。
- ウィザリングウィップ:発射速度が30%増加しました。
- Cold Front は NPC ユニットに 2 倍のダメージを与えるようになりました。
- 持続時間延長: アビリティの持続時間が 16% から 14% に減少しました。
- 持続時間延長: 武器ダメージが 8% 増加します。
- 弾丸耐性シュレッダー: 弾丸耐性 +5% を提供しなくなりました。
- 弾丸耐性シュレッダー: 近接ダメージ耐性が 15% 増加しました。
- パワーの急増: パッシブ発動により射撃中にスロー効果が発生しなくなりました (フリートフットと同様)。
- パワーサージ:移動速度が +3 から +2 に減少しました。
- リーチの向上: 付与されていない能力の範囲が 25% から 26% に増加しました。
- リーチの向上: 弾丸耐性が 12% から 13% に増加しました。
- ミスティック スロー: スロー効果が 30% から 25% に減少しました。
- ミスティック スロウ: 体力ボーナスが 100 から 140 に増加しました。
- 強化バースト:最大 HP ダメージが 7% から 9% に増加しました。
- 改良バースト: 閾値ダメージが 125 から 200 に増加しました。
- 優れたクールダウン: スピリット シールドが 100 から 150 に増加しました。
- 優れた持続時間: 非付与持続時間が 26% から 27% に増加しました。
- 優れた持続時間: 付与された持続時間が 32% から 33% に増加しました。
- エーテルシフト: アクティブアビリティは、14 のスピリットパワーを付与したり、リロードしたりしなくなりました。
- エーテルシフト: 復帰後 5 秒間、移動速度 +3 を付与するようになりました。
- エーテルシフト: 復帰後 5 秒間、スピリット耐性が +40% 増加します。
- エーテルシフト: スピリットパワー +6 を付与するようになりました。
- スピリット強化: スピリットパワーが 28 から 30 に増加しました。
- 無限の精神:精神力が 60 から 65 に増加しました。
- 無限の精神: 武器の威力が 25% から 30% に増加しました。
- エスカレートする露出:スタックごとのスピリット増幅が 5% から 4% に減少しました。
- ミスティック リバーブ: スロー効果がメインターゲットにのみ影響するようになりました。
- ミスティック リバーブ: スピリット ライフスティール、スピリット レジスト、アビリティ範囲が 15% から 14% に減少しました。
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