
2025年2月のアップデートの概要
- Dead by Daylight の 2025 年 2 月のアップデートでは、The Nightmare が復活し、Black Box のメカニクスが導入され、新しいキャラクターとマップを備えたエキサイティングな 2v8 モードの復活が示唆されています。
- このパッチでは、さまざまなバグやバランスの問題が解決され、オーディオ、キャラクター、環境、特典が調整され、ゲームプレイの遷移が強化されます。
- ナイトメアのメカニクスの具体的な改善点としては、テレポートの新しい視覚効果、出口ゲートをブロックする機能、およびよりバランスのとれた公平な体験を生み出すことを目的としたその他のいくつかの調整が含まれます。
Dead by Daylight は2025 年 2 月のアップデートをリリースし、この人気の高い対戦型ホラー ゲームが 8 年を経ても引き続き繁栄し続けることを保証します。頻繁なアップデートは、特に古いゲーム メカニズムの継続的な改良を必要とする多数のキラーと特典の導入において、対戦型ゲームプレイを維持するために不可欠です。
最も期待されている変更の 1 つは、ナイトメアのゲームプレイ スタイルに焦点を当てたものです。多くのプレイヤーは、特にゲームで利用可能なキラーの多様性を考慮すると、フレディ クルーガーの包括的な作り直しの必要性を表明しています。Dead by Daylight の 2025 年 1 月の開発者アップデートでは、ナイトメアの今後の改善について説明しました。前回のパッチですでにキャラクターが再定義されていましたが、新たな課題が浮上し、さらなる調整が必要になりました。
2025 年 2 月のアップデートでは、さまざまなバグ修正とともに、ナイトメアのゲームプレイに影響するいくつかの側面が微調整されています。ナイトメアが回復中の生存者にテレポートする際の体験を向上させるために新しい視覚効果が組み込まれ、更新されたブラック ボックス アドオンは、開いた後 15 秒間、眠っている生存者の出口ゲートをブロックするようになりました。これらの段階的な変更により、フレディ クルーガーのプレイスタイルが総合的に強化されるとともに、他のキャラクターやアイテムに影響を与える無数のバグにも対処され、全体的にスムーズなゲーム体験が保証されます。
Dead by Daylight バージョン 8.5.1 の主なアップデート
2025 年 2 月のパッチで追加された最も重要な機能は、Dead by Daylight の 2v8 モードの復活です。以前のバージョンとは異なり、この新しいバージョンは 2 週間のイベントとして実行され、付随する書籍にバイオハザードをテーマにした報酬が含まれています。2 月 10 日に開始される予定のこのイベントでは、レギオン、ネメシス、マスターマインドなどのプレイ可能なキラーが加わり、名簿が拡大されます。プレイヤーは、ラクーンシティ警察署などの新しいマップを 2v8 形式で探索することも楽しみにしています。





これらの新機能に加えて、これまで不均衡を引き起こしたり不公平なアドバンテージをもたらしたりしていた多くの既存のバグが修正されました。たとえば、スピリットのトミー レジェンダリー コスチュームは、フェーズウォーク中のサウンド キューを強化するように変更されました。このパッチでは、さまざまなオーディオとビジュアルの不一致にも対処されています。この最新のアップデートの結果としてさらに問題が発生したかどうかを判断するのは時期尚早ですが、Behavior Interactive チームは、プレイヤーからのフィードバックに基づいて継続的に改良することで、バランスと楽しさを維持することに尽力しているようです。
Dead by Daylight 8.5.1 パッチノート
キラーリワーク – 悪夢
ベースの変更:
- ナイトメアが回復中の生存者にテレポートすると、新しい視覚効果がアクティブになります。
アドオン:
- ブラックボックス:
- 出口ゲートは、開いた後 15 秒間、眠っている生存者に対してブロックされます。
- この閉塞は、目覚めた後もさらに 3 秒間持続します (新機能)。
アーカイブとイベント
- ゲーム モード: 2v8 は 2 月 10 日午前 11 時 (東部標準時) に復活します。
- このイベントは 2 週間にわたって開催され、イベント トームでは新しいバイオハザードをテーマにした報酬が提供されます。
特徴
- 透視機能が強化され、進行状況バーが追加されました。
- ゲームマニュアル/キラーの「メメント・モリ」セクションが「自分の手で殺せ」に更新され、処刑手順が改訂されました。
- 英語とフランス語で提供されており、他の言語への翻訳も近日中に予定されています。
- 一般特典は、「一般」、「ユニバーサル」、「一般」、「グローバル」などの用語で検索できるようになりました。
オーディオの改善
- スピリットのトミーレジェンダリー衣装のフェーズウォーク中のサウンドの問題が解決されました。
- フェーズウォーク中にスピリットの呼吸音がハスクから聞こえる問題を解決しました。
- コレクション タブに視覚的なフィードバックなしでコントローラーのオーディオ キューが表示される問題を修正しました。
- ロビーで、操作しなくても聞こえるコントローラーのトリガー入力に関するオーディオの問題を解決しました。
- 生存者が騎士の護衛によって負傷またはダウンしたときに叫ぶことができないバグを修正しました。
ボットの機能強化
- 遠距離キラーと対峙した際のサバイバーボットの回復とナビゲーションを改善しました。
キャラクターの修正
- ユイの「マーダーミル」胴体カスタマイズによりアイドルアニメーションが変更される問題が修正されました。
- 豚の「豚のマスク」と「伸ばした口輪」コスメティックの毛が消える問題を解決しました。
- マッドネス ティア 3 で生存者がスナップ アウト アクションを完了できないバグを修正しました。
- 特定のシナリオで応急処置スプレーを使用した直後にドロップすると生存者がソフトロックされる問題を修正しました。
- ロッカーを捜索中にキラーが倒れた生存者を拾うことができるバグを修正しました。
- ハウンドマスターの追跡コマンドで、生存者を繰り返しつかむことで、出口ゲートからの脱出を妨害できる問題を修正しました。
- ハウンドマスターの犬の動作を修正し、キラーがアクセスできるマップ領域で動けなくなったり、移動能力を失ったりしないようにしました。
悪夢の修正
- ドリームパレットと相互作用する際にナイトメアが揺れる問題を修正しました。
- 基本攻撃によるキャンセル後も存続していた、ナイトメアのテレポート チャネルに関連するオーディオ バグを解決しました。
- ラクーンシティ警察署マップのバルコニーからナイトメアのドリームスネアが移動する問題を修正しました。
- The Game マップ内でクラス写真アドオンを使用しているときに、The Nightmare が Exit Gate の境界を超えてしまうテレポートの問題を修正しました。
- ナイトメアが配置できるドリームパレットの最大数を 9 から 8 に修正しました。
- エンドゲーム崩壊中のジェネレーターのオーラの可視性の問題を解決しました。
- 破裂したドリームパレットが誤って地上レベルより上または下にある生存者に当たるバグを修正しました。
- ドリームパレットを境界外に配置できる境界の問題を修正しました。
- 最初のテレポート場所でナイトメアのハスクが一時的に見える問題を修正しました。
- ナイトメアが遠くではなく、回復中の生存者の上にテレポートしてしまうバグを修正しました。
- トライアル中のすべての生存者が、目覚めた生存者とやり取りするとナイトメアの笑い声が聞こえる問題を修正しました。
- 「Z」ブロックとブルードレスのアドオンを使用して静的ドリームスネアを発動すると、サバイバーのオーラが表示されるバグを修正しました。
環境とマップの修正
- ゾンビが Forgotten Ruins マップ内で動けなくなる問題を解決しました。
- Coal Tower および The Underground Complex マップのイントロカメラのクリッピングの問題を修正しました。
- Dead Dawg Saloon で、ナースが Exit Gate 刑務所の独房の後ろのエリアにアクセスできてしまう Blink の問題を修正しました。
- ラクーンシティ警察署マップ内の看護師の境界外ブリンクを修正しました。
- ラクーンシティ警察署のロッカーのドアを通して生存者の体がクリッピングされる問題を修正しました。
- マザーズ・ドゥエリング マップのナビゲーションを強化し、プレイヤーが回転するホイール プラットフォームで動けなくなるのを防ぎます。
- Torment Creek マップの Dream Snare クリッピングの問題を修正しました。
- トーメント クリークのキラー ベースメント入口付近の斜面を上るナビゲーションが改善されました。
- Badham Preschool の教室の壁を Dream Snares が通過できない問題を修正しました。
- Dead Dawg Saloon スカイボックスで欠落していた銀河の星団の問題を解決しました。
特典の調整
- Vigil のステータス効果の古い回復値が表示される問題を修正しました。
ユーザーインターフェースの強化
- ボットのロードアウト内の非インタラクティブなインベントリ矢印を修正しました。
- ストアメニューからイベントアイテムにアクセスしたときに表示される誤ったイベント情報を修正しました。
- ハントレスの「オームレッカー」カスタマイズアイテムのデフォルトのマスクモデルの問題を修正しました。
その他の修正
- 一部のプレイヤーがサバイバーとして参加できないというマッチメイキングの問題を解決しました。
- ゲームプレイ中にステータス効果を処理するためのパフォーマンス ロジックを最適化しました。
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