Darkest Dungeon 2 ガイド: 古代の敵として知られる秘密のボスの居場所

Darkest Dungeon 2 ガイド: 古代の敵として知られる秘密のボスの居場所

秘密のボスはDarkest Dungeonシリーズの特徴であり、最近のDarkest Dungeon 2Kingdoms アップデートでは、プレイヤーは手強い敵であるAncient Adversaryに遭遇します。このボスは独特のメカニズムを備え、豊富な報酬を提供するため、ゲーム セッション中の重要なターゲットになります。

通常のボスとは異なり、古代の敵は直接的なダメージを与えません。つまり、Darkest Dungeon 2で使用される従来の戦略を適応させる必要があります。事前の準備には、ストレスを管理するためのアイテムとスキル、および適切な戦闘アイテムでクリティカル ヒットをまとめて成功の可能性を最大化することが含まれます。

Darkest Dungeon 2 で古代の敵を見つける方法

スポーン場所の特定

誰かこれ見たことある?u/PoorpleGracedarkestdungeonに投稿

古代の敵対者を出現させるには、ヒーローが少なくとも1 つのネガティブな関係を持っている必要があります。これは、通常「嫉妬」と表示される濃い青色の関係ステータスで識別できます。新しい地域を探索する前にスキルがロックアウトされ、ネガティブな力学が存在することが示されます。これは逆効果に思えるかもしれませんが (特にポジティブな関係がいかに有利であるかを考えると)、まばらでありながら重要な絆を確保することは、その後の素晴らしい報酬を獲得するために不可欠です。

ネガティブな関係を育む効果的な戦略の 1 つは、対話中に一貫して「青」のダイアログ応答を選択し、関係メーターを消耗させることです。例としては、Leper と Runaway のキャラクターが遭遇中に頻繁に青を選択するように促すことが挙げられます。Darkest Dungeon 2 のアフィニティ システムでは、 Fextralifeなどのリソースで詳しく説明されているように、関係管理のためのさまざまな方法を提供しています。

古代の敵は、王国モードまたは告白モードのいずれかに出現します。否定的な関係が確立したら、援助遭遇、オアシス、およびクリーチャー デンに注意してください。そこでは、古代の敵と対決する機会が提供される場合があります。特に、この隠されたボスと対決できるのは、遠征またはキャンペーンごとに 1 回だけです。

古代の敵を倒すための戦略

ストレス管理とクリティカルヒットに焦点を当てる

パーティーはDarkest Dungeon 2で古代の敵対者の秘密のボスと戦う

古代の敵の体力は 225 で、1 つの能力でチーム全体に 2 のストレス ダメージを与えます。ストレスが蓄積する脅威は大きいですが、道化師のようなヒーローや適切な戦闘アイテムを使用して効果的に管理することで、パーティーは十分に長く戦闘に耐え、勝利することができます。この敵を倒すと、チームのストレスがゼロにリセットされ、戦闘の真っ最中に大きなアドバンテージとなります。

古代の敵にクリティカル ヒットを与えると、ワイン、血、または宿屋の特製アイテムなどの報酬が手に入ります。したがって、クリティカル ヒット能力を高めるスキルやアイテムを装備すると、成功の可能性が高まります。

Darkest Dungeon 2 で古代の敵の報酬を探索する

3つのユニークな装身具のうち1つを手に入れよう

Darkest Dungeon 2の古代の敵の報酬画面
画像提供:FeelSad/YouTube

古代の敵を倒すと、プレイヤーは 3 つの強力な Indelible 装身具のうち 1 つを獲得します。これらの装身具は受けるストレスの量を増やす可能性がありますが、独自の利点は非常に貴重です。ただし、Abomination ビルドを採用したチームを使用している場合は、ストレス レベルが増加するため、再考したほうがよいかもしれません。

傑出した装身具の 1 つである「祖先の口ひげクリーム」は、通常は不可能な追加の致命的な打撃を可能にし、敵に追加のターンを与えるリスクを排除します。

小物

説明

祖先のコート

ダメージ -15%、受ける出血/疫病/火傷の持続時間 -2、受けるストレス +100%

祖先の口ひげクリーム

ターゲット: ヒーロー: 追加アクション (33%); ターゲット: 敵: 追加アクション (33%); 受けるストレス +100%

祖先のピストル

デバフ耐性貫通+100%、アーマーと回避を無視、処刑3、受けるストレス+100%

獲得した装身具が何であれ、Darkest Dungeon 2でのゲームプレイ体験が向上することは間違いありません。ヒーローたちのネガティブな関係をポジティブな状態に戻すことに集中すれば、将来の遠征に備えることができます。

出典: PoorpleGrace/RedditWiki.ggFextralifeFeelSad/YouTube

出典と画像

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