Dark Souls vs Bloodborne:どちらのゲームが最高峰か?

Dark Souls vs Bloodborne:どちらのゲームが最高峰か?

フロム・ソフトウェアは現代ゲームの最前線に立ち、今世紀で最も革新的で卓越したビデオ体験を提供しています。だからこそ、彼らの最高傑作を特定するのは容易ではありません。

同社がリリースしたほぼ全てのゲームのタトゥーデザインを彫ってきた熱狂的なファンとして、彼らの最も素晴らしい作品に関する議論は興味深く、かつ複雑だと感じています。それぞれのタイトルが独自の輝きを放っているからこそ、この複雑さが生まれるのです。

特定の基準に基づいて個人的に好きな作品はありますが、ソウルズボーンシリーズを比較することで、それぞれの強みを分析する貴重な機会が得られます。そこで、肝心の疑問は「ダークソウル」と「ブラッドボーン」、どちらが最高傑作なのか、という点です。

10人のボス

ブラッドボーン

ゲールマン『最初のハンター』

賛否両論ある意見ですが、『ダークソウル』『ブラッドボーン』のボスは、DLC拡張パックを除けばそれほど目立った存在ではないと思います。振り返ってみると、『ダークソウル』は単調な戦闘が多く、繰り返しのアプローチが求められるのに対し、『ブラッドボーン』は純粋なスキルよりも忍耐力を優先する傾向があり、ゲームプレイの原則を多少損なっているように思います。

とはいえ、どちらのゲームにもゲーム史に残る名作ボスが登場します。しかし、 『Bloodborne』は『Dark Souls』の制作過程で得た教訓を活かし、ボスのデザインを大幅に進化させています。ゲールマンガスコイン、そして『ヤーナムの影』といったキャラクターは、フロム・ソフトウェアの卓越した技術の結晶であり、ボス戦においては『Bloodborne』の方が優れていると断言できます。

9レベルデザイン

ブラッドボーン

Bloodborneのヤーナム

Bloodborneのレベルデザインは、ボスと同様に、『Dark Souls』が築き上げた基盤を大きく向上させている。『Dark Souls』は相互に繋がった環境によって業界に高い基準をもたらしたが、『Dark Souls』後半は相互に繋がる環境の喪失と、記憶に残るアノール・ロンドに続くいくつかの退屈なゾーンに苦しんでいる。

対照的に、『Bloodborne』は世界全体で成長感を維持することに優れており、ヤーナム大聖堂から不気味なヤハルグル、見えざる村まで、多くの想像力豊かなエリアを品質を損なうことなくシームレスにリンクしています。

もし『ダークソウル』が当初のレベルデザインの卓越性を維持していたら、トップの座を獲得していたかもしれない。しかし、『ブラッドボーン』は一貫性を維持しており、このカテゴリーで僅差で勝利を収めた。

8文字

ダークソウル

空を見上げるダークソウル1のソラール

ソウルズボーンシリーズでは、キャラクターが重要な役割を果たし、プレイヤーの旅全体を豊かにし、冒険の胸を締め付ける雰囲気を醸し出します。ブラッドボーンのキャラクターたちは、血の呪いへと堕ちていく人々の姿を描き出し、それぞれの物語を伝えながら、ヤーナムの苦しみを描き出します。

対照的に、『ダークソウル』はアンデッドの呪いを中心とした同様のテーマを共有していますが、NPCの数がほぼ2倍であるにもかかわらず、より深い感情的な物語を伝えることに成功しています。

ソラールジークマイヤーロートレックなどのキャラクターは、魅力的なクエストラインでプレイヤーを魅了し、特にブラッドボーンのあまり記憶に残らないキャラクターと比べて、ダークソウルのキャラクター開発を際立たせています。

7設定

ブラッドボーン

Bloodborneのオデオン礼拝堂の扁桃体

Dark Souls が典型的な中世の設定を披露するのに対し、Bloodborne は最終的にゲーム史上最高のラブクラフト的雰囲気を作り出します

どちらのゲームも豊かな神話を誇り、その象徴や物語をめぐる活発な議論を巻き起こしています。しかし、『Dark Souls』が時折、ドラゴンの死骸が転がる溶岩の穴といった退屈な環境にプレイヤーを導くのに対し、『Bloodborne』は宇宙的存在が棲む超現実的な風景へとプレイヤーを導き、ゲーム体験を高めています。

私はロードランの圧倒的なリアリズムに傾倒していますが、ヤーナムの魅惑的で悲劇的な性質は、フロム・ソフトウェアの最高の設定であるとも言えます。

6ストーリー

ブラッドボーン

Bloodborne 真の最終ボス 月の存在

FromSoftware の物語は、その没入型のストーリーテリングによって会話を凌駕することが多く、その品質は Bloodborne で際立っています。

Dark Souls は、単純な進行でより伝統的な中世の物語を提供しますが、Bloodborne は常に予想を裏切り、プレイヤーにストーリーの展開を推測させ続けます。

どちらのゲームも権力の循環というテーマを共有しているにもかかわらず、『Bloodborne』の主なイベントは、主にその宇宙的重要性により、より深く共感を呼びます。

Dark Souls は、多層的な物語に包まれた複雑な伝承を提示するかもしれないが、 Yharnam の忘れがたい物語は、実存的な恐怖の探求を通じて、より永続的な影響を残す。

5オンライン

ダークソウル

ダークソウル インヴォケーション

マルチプレイヤーモードは好きではありませんが、そのデザインとソウルズボーン体験への影響は高く評価しています。とはいえ、これらのタイトルはソロプレイの方がはるかに楽しいと感じています。

両方のゲームのマルチプレイヤー機能を体験してみると、『 Dark Souls』の方がはるかに優れたオンライン体験を提供し、プレイヤーをその世界にスムーズに適応させていることがわかります。

Bloodborneのマルチプレイヤーは、せいぜい散発的なものでした。不安定なマッチメイキングと長い待ち時間のせいで、完全にはハマれませんでした。一方、Dark Soulsのオンライン機能は統一感があり、アンデッドコミュニティが協力して困難を乗り越えるというテーマを体現しています。

4難易度

ダークソウル

炎の武器を持つ灰の王グウィン(ダークソウル)

FromSoftware のゲームの難易度を評価するのは複雑です。オリジナルの Dark Souls は最も難しいゲームとみなされることが多いからです

Bloodborne は、より速く、より攻撃的な戦闘を促進し、シールドの使用を抑制することでゲームプレイを大幅に変更し、全体的にスムーズでアクセスしやすい体験を実現しています。

Bloodborne のボスは、攻撃パターンが予測しやすく、受け流しシステムも強力なので、最初は簡単に思えるかもしれませんが、 Dark Souls では、複雑なロールプレイング要素と武器の選択により、より戦略的なアプローチが求められます。

3戦闘

ブラッドボーン

Bloodborneで聖職者獣と戦うキャラクター

Bloodborne の戦闘システムは比較的簡単であるにもかかわらず、爽快でシリーズの中でも最高レベルにランクされており、これを上回るのはSekiro: Shadows Die TWICE だけです。

私は Dark Souls を再度プレイして、その歴史的背景を考慮したゲームプレイの仕組みを高く評価していますが、Bloodborne は戦闘をまったく新しいレベルに引き上げています。

堅実なパリーのメカニズムがゲームプレイを強化できることには多くの人が同意しており、Bloodborne はトリック武器、神秘的な要素、ユニークなラリー システムによってそのコンセプトを新たな高みに引き上げ、非常に魅力的なゲームプレイ ループを生み出しています。

Dark Souls に見られるクラスの多様性の欠如は残念かもしれませんが、Bloodborne は、それぞれの遭遇に新鮮な興奮をもたらす比類のない戦闘メカニクスでそれを補っています。

2サウンドトラック

ブラッドボーン

Bloodborne 呪われたボス、ルートヴィヒ

「Gwyn」「Lord of Cinder」Nameless Song」といった楽曲を誇るゲームを他のゲームと比較するのは難しい。これほど素晴らしいサウンドトラックを二番目に置くのは、本当に心苦しい。

逆に言えば、『Bloodborne』の音楽は交響曲の傑作のように響き渡り、息を呑むほど美しいトラックのため、プレイヤーは音楽を長く楽しむためだけに戦闘を長引かせざるを得なくなります。

ハンターの夢に入るときに聞こえる心地よい音から、ゲールマンとの最後の対決の緊迫感まで、『Bloodborne』のサウンドトラックのあらゆる部分は芸術の力への賛辞です。

Dark Souls の音楽も素晴らしい芸術作品ではありますが、その魅力は結局のところ個人の好みによるため、私は Bloodborne をわずかに好みます。

優勝者1名

ブラッドボーン

ブラッドボーン

私はいつも Dark Souls が私の一番好きなゲームだと言っていますが、直接対決ではBloodborne が王座を獲得することを認めざるを得ません

このタイトルはフロム・ソフトウェアが先人たちから学んだことをすべて体現しており、不完全ではあるものの、ゲーム史に刻まれる体験を確立しています。

この主張は、このスタジオが過去 15 年間に制作した作品の多くに当てはまりますが、特にPlayStation ライブラリの傑出した独占タイトルの 1 つについて議論するときに当てはまります。

これらはすべて、史上最高の拡張パックの 1 つである驚異的な DLC「The Old Hunters」を考慮する前の話であり、Bloodborne が忘れられないゲーム体験であり続けるという主張をさらに強固なものにしています

出典と画像

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