Dark Messiah of Might and Magic は 17 年以上前に PC で発売されましたが、カルト クラシックとしてのその地位は今も多くのファンの心の中にしっかりと根付いています。 Arkane は優れた一人称視点の近接ベースの戦闘で金字塔を打ったもので、これは長い間アクション RPG のベンチマークであり続けました。
残念ながら、Arkane が続行して Dishonored が制作されたため、続編は制作されませんでした。広範な『マイト アンド マジック』シリーズも大部分が低迷しました (ただし、現在ユービーアイソフトで復活の準備が進められているという噂があります)。しかし、wiltOS Technologies のモッディング チームは依然として Dark Messiah of Might and Magic に十分な情熱を持っており、NVIDIA RTX Remix による完全なビジュアルの見直しを含む、いくつかのプロジェクトに取り組んでいます
RTX MOD 設定内で、実際に、屈折し続けるだけでなく、レイトレーシングが引き継ぐために適切に光が反射し、周囲の空気にほぼ「湿気」を生み出す代替品を作成することができました。結果は素晴らしいもので、ダーク メサイアのビーチ エリアでさらに写真を仕上げたいと思っています。さらに、RTX Remix のアセット設定を使用して、より動的な関数の動作が再現されています。たとえば、完全に成形されたスモーク パフ (光がにじみます!) などです。また、ツールがより快適になり、実際のマテリアル (金属、木材) をマッピングできるようになりました。 、など) を単一のテクスチャのさまざまな部分に適用して、より現実的な動作を実現します。
これらのスクリーンショットでは、一部のアセットはまだ再作成されていないことに注意してください。モッダーは、すべての個別のアセットをレベルごとに再作成することを計画しています。さらに、これらのキャプチャは RTX Remix ランタイムからのものですが、最近、今後のクリエイター ツールキット オープン ベータ版にアクセスできるようになり、さらに良い結果が得られるはずです。
それがすべてではありません。 wiltOS Technologies チームは、Dark Messiah of Might and Magic の協力マルチプレイヤー MOD にも取り組んでいます。クローズド テストは今月末までに開始され、オープン テストはバレンタインデーに開始される予定です。私たちはこれらすべてに間違いなく注目していきます。
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