Hidden Path や Otherside Entertainment が開発中のゲームを含むいくつかのゲームがキャンセルされたにもかかわらず、Wizards of the Coast はビデオ ゲーム部門で D&D ブランドに引き続き力を入れています。
GDC 2024 では、デジタル製品開発責任者の Dan Ayoub 氏 (元 Microsoft) が Gamespot とのインタビューで、ゲーマーが利用できる多様な Dungeons and Dragons 体験について語りました。
D&D ゲームを作成する際、私たちは D&D チームと緊密に連携し、彼らの将来のリリースと全体的な戦略との整合性を確保します。私たちのゲーム タイプとロードマップは、より大きな D&D 戦略とつながっているので、類似点がいくつかあるかもしれませんが、これは意図的なものです。私たちは、全体的な計画を順守しながらも、スタジオの創造の自由を重視しています。その結果、プレイヤーは将来、さまざまな D&D 体験を期待できます。
アユーブ氏によると、フェイルーンとそのフォーゴトン・レルムがこれらのゲームの唯一の焦点ではないとのことで、興味深いところです。フォーゴトン・レルムはダンジョンズ&ドラゴンズ愛好家にとって依然として第一の選択肢ですが、他にもグレイホーク、ミスタラ、エベロン、レイヴンロフト、スペルジャマーなど、数多くの設定が用意されています。
現在、Starbreeze が 12 月に発表し、2026 年にリリース予定の協力型ゲームに関して私たちが持っている唯一の情報は、フェイルーン最大の都市の 1 つであるウォーターディープが舞台になるということです。Resolution Games が 1 月に発表した D&D VR ゲームの設定はまだ不明で、Invoke (旧称 Tuque、Dark Alliance の背後にあるスタジオ) が開発中の新しい Dungeons and Dragons Unreal Engine 5 ゲームの設定も同様です。ただし、Invoke のプリンシパル ゲームプレイ プログラマーの最近の求人情報によると、後者のプロジェクトには PvP モードの可能性があるようです。
マルチプレイヤーや PVP ライブ ゲームに対する情熱を持つことは、プラスの資質であると見なされます。
PvP は通常 D&D にはあまり適していませんが、作成者が 1 人のプレイヤーがダンジョン マスターの役割を担い、ヒーロー グループの進行を妨害しようとする非対称の 1 対 4 マルチプレイヤー形式を実験している可能性があります。
ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは、北米のさまざまなゲームスタジオに合計 10 億ドル以上を投じています。前述の D&D ゲームに加えて、Archetype Entertainment が開発中の大規模な SF RPG Exodus、Atomic Arcade が制作中の GI Joe の Snake Eyes を中心としたゲーム、Skeleton Key で現在開発中のホラー ゲームなど、エキサイティングなプロジェクトも進行中です。
コメントを残す