
サイバーパンク2077の最新アップデート:パッチ2.21がエキサイティングな機能とともにリリース
CD Projekt RED は、最近リリースされたパッチ 2.21 で、サイバーパンク 2077 の体験をさらに強化しています。この包括的なアップデートでは、すべてのプラットフォームでさまざまなバグ修正が導入され、Nvidia の最新グラフィック カードを搭載した PC ゲーマーにとって大きな進歩がもたらされます。
DLSS 4 サポートが利用可能になりました
このパッチの目立った特徴の 1 つは、Nvidia の最先端のアップスケーリングおよびフレーム生成テクノロジーである DLSS 4 の公式サポートです。この機能強化は、今月後半に発売される新しい RTX 50 シリーズ グラフィック カードと同時に発表されました。DLSS 4 は、優れたゲーム体験を提供するために設計された、マルチ フレーム生成と呼ばれる新しい技術を採用しています。
Nvidia は、この新機能は「ブルートフォース レンダリング」に頼るのではなく、1 つの標準フレームから取得したデータに基づいて最大 3 つのフレームを生成できることを明らかにしました。ただし、この機能は RTX 50 シリーズ グラフィック カードのユーザーのみが利用できることに注意することが重要です。
レイ再構成モデルの改良
さらに、プレイヤーは、すべての GeForce RTX グラフィックス カードで、DLSS レイ再構築、DLSS 超解像度、DLAA 用の CNN モデルまたは新しく導入されたトランスフォーマー モデルを選択できるようになりました。CD Projekt RED は、トランスフォーマー モデルにより、ダイナミック モーション中の安定性、照明、ディテールが向上し、ゲーム体験がさらに豊かになると述べています。
包括的なバグ修正と機能強化
このパッチでは、パフォーマンスのアップグレード以外にも、フォト モード、車両の色のカスタマイズ、キャラクター作成など、以前のアップデートで導入されたさまざまな機能に関連する多数のバグが修正されています。これらの修正が展開されると、プレイヤーはよりスムーズで信頼性の高いゲームプレイ体験を期待できます。
パッチ 2.21 完全な変更ログのハイライト
サイバーパンク 2077 パッチ 2.21 に含まれる変更点と修正点の詳細な概要は次のとおりです。
写真モード
- V が空中または水中にいるときに、ニブルズとアダム スマッシャーが出現できるようになりました。
- Adam Smasher の表情の不具合の問題を解決しました。
- アダム・スマッシャーの胸部に光るサイバーウェアが欠落していた問題を修正しました。
- ジョニーの別外見に関するスポーンの問題に対処しました。
- さまざまな環境状態でキャラクターが正しく生成されるようになりました。
- プリセットは V の位置と回転を正確に保存します。
- 背景を追加することで、生成されたキャラクターの視認性が向上しました。
- V の垂直移動の上下スライダー機能を修正しました。
- NPC の可視性と衝突のメカニズムを調整しました。
- カメラの位置に関する問題と、写真モードのさまざまな小さな不具合を修正しました。
車両カラーカスタマイズ
- CrystalCoat 仕上げの車両のテクスチャと色の問題を修正しました。
- 塗装済み車両に関する Autofixer チュートリアルで欠落していた説明を追加しました。
キャラクター作成
- カスタマイズを進めてもランダマイザーの設定が保持されるようになりました。
- キャラクターのカスタマイズにおけるピアスカラーの可用性に関する問題を修正しました。
その他の修正
- NPC の登場に関するさまざまなクエスト関連の問題を修正しました。
- ベンダーとのやり取りが改善され、ニュース放送の音声の問題が解決されました。
コンソール固有の調整
- Xbox コンソールでのスクリーンショットの表示の問題を解決しました。
- Xbox Series S のグラフィック モード設定が改善されました。
PC固有の機能強化
- DLSS レイ再構築使用時の視覚的なアーティファクトを修正しました。
- 更新されたフレーム生成設定が適切にリセットされるようになりました。
パッチ 2.21 は、PC、Xbox Series X|S、PlayStation 5 のすべてのプレイヤーに利用可能になり、サイバーパンク 2077 が進化し続けるダイナミックなゲーム体験を提供し続けます。
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