サイバーパンク2077が大きな売上マイルストーンを達成
CD Projekt REDの最新RPG 『サイバーパンク2077 』は、発売当初は物議を醸したが、大きく回復し、現在では同スタジオのゲームの中で2番目に売れているゲームとなり、高い評価を得ている『ウィッチャー3』に次ぐ売り上げを記録している。同社は最近の決算発表で、 『サイバーパンク2077』が世界中で3,000万本以上売れたと明らかにした。
拡張も盛ん
成功は基本ゲームだけにとどまりません。リアルなスパイ・スリラーの拡張版である「Phantom Liberty」は、発売からわずか1年余りで800万本を超える売り上げを記録しました。
「発売から4年も経たないうちに、『サイバーパンク2077』は3,000万本の販売を記録し、『ファントム リバティ』は800万本を超えました」とCD Projektの共同CEO、ミハウ・ノワコフスキは述べています。「これらの驚くべき数字は、当社のサイバーパンクタイトルを取り巻く強力で熱心なコミュニティを反映しています。」
Apple Siliconの未来
CD ProjektとAppleが先月発表した通り、 『サイバーパンク2077』は2025年にApple Siliconデバイスでデビューする予定で、その範囲はさらに拡大する。
プロジェクト・オリオン:続編が開発中
今後、CD Projekt RED は、社内でProject Orionと呼ばれているこのゲームの本格的な続編を積極的に開発しています。この続編は Unreal Engine 5 を使用して制作されており、CD Projekt RED 北米部門の優秀な業界ベテランのチームによってサポートされています。
強力な財務実績
これらの成功に沿って、CD Projekt REDのCFOであるピオトル・ニールボウィッツ氏は、収益が2億2,800万ズウォティ(約5,500万ドル)と好調な四半期決算を報告した。「サイバーパンク2077とそのファントム・リバティ拡張版が引き続き好調である一方、ウィッチャー3も好調であることは注目に値します」と同氏は付け加えた。
Netflixとのコラボレーション
さらに、CD Projekt REDはNetflixと提携して、サイバーパンクの世界を舞台にした別のアニメシリーズを制作しています。ただし、サイバーパンク:エッジランナーズの制作者であるStudio Triggerがこの新しいプロジェクトに参加するかどうかは不明です。
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