今週初めに公開された最新のCyberpunk 2077 パッチでは、別の NVIDIA DLSS 設定がゲームに導入され、一貫したビジュアルで安定したパフォーマンスを達成するために信じられないほどうまく機能しているようです。
CD Projekt Red によってオープンワールド RPG に追加された新しい DLSS オプションは、動的解像度スケーリング オプションであり、ターゲット フレームレートを維持するために DLSS 解像度をオンザフライで変更します。 Reddit ユーザーskyj420が行ったいくつかのテストによると、このオプションは通常の DLSS 設定間を循環するだけでなく、実際にはターゲット フレームレートを維持するために必要な分だけ解像度を下げます。たとえば、要求の厳しいドッグタウン エリアでは、ユーザーは解像度が 1440p から 1420p に低下しただけで、ゲームが DLAA から DLSS にシームレスに切り替わったときに、より一貫したビジュアルが得られました。
新しい動的解像度スケーリング オプションは、Cyberpunk 2077 のパス トレースでは機能しませんが、NVIDIA DLSS を大幅に改善する驚くべき追加機能です。今後さらに多くのタイトルで導入されることが期待されます。
『サイバーパンク 2077』は現在、世界中の PC、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X、Xbox Series S、Xbox One で入手可能です。
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