
サイバーパンク 2077 は、2020 年の発売後、さまざまな技術的問題によりかなりの批判に直面しました。しかし、このゲームはユニークなゲーム体験の領域で独自の地位を築いていることは注目に値します。市場が SF タイトルで飽和状態にある一方で、サイバーパンク ジャンルは、特に AAA アクション アドベンチャー セグメントでは比較的希少です。サイバーパンク 2077の没入感あふれるディストピアの背景であるナイト シティは、サイバーパンク環境の真髄を体現しており、ネオンに照らされた通りや複雑な社会的要素が、個性あふれる活気ある雰囲気に貢献しています。
ディストピアSFゲームコンテンツをもっと求めているファンは、CD Projekt RedがProject Orionというコードネームの続編を積極的に開発しているという事実に慰めを見いだせるだろう。しかし、潜在的なプレイヤーは興奮を抑えるべきだ。この続編は、期待されているリリースからまだ数年先だ。スタジオは同時に、発表されたばかりで少なくとも2026年まではリリースされないと予想されるThe Witcher 4の準備も進めているため、 Cyberpunk 2077の続編が現在のコンソール世代が終了するまでデビューしない可能性もある。その間、元Grand Theft Auto開発者による次のタイトルは、ファンが望むスリリングな体験を提供してくれるかもしれない。
MindsEye: SF ジャンルの台頭

MindsEye の紹介: Leslie Benzies による新しいゲーム
ソニーの最近のPlayStation State of Playイベントで、スコットランドの新進気鋭のゲーム開発スタジオBuild a Rocket BoyがデビュープロジェクトであるMindsEyeを発表しました。このゲームは、ヒットマンやケイン&リンチなどの人気シリーズを制作したIO Interactiveによって公開されます。この野心的なプロジェクトの指揮を執るのは、GTA 3からGTA 5まで、さまざまなクラシックなグランド・セフト・オートのタイトルに貢献したことで知られる、Rockstar Northの元社長、レスリー・ベンジーズです。
MindsEye は、近未来のアメリカを舞台にしたサードパーソン シューティング ゲームとして位置づけられており、魅力的な物語体験を約束しています。Cyber punk 2077よりもややリアリズムに傾いていますが、SF のエッセンスは間違いなく残っています。Night City と同様に、MindsEye の世界には、危険なロボットの敵、サイボーグ、最先端の実験、神経インプラント技術が満ち溢れています。このゲームは、前作と同様のテーマを掘り下げ、人間の欲望、テクノロジーの影響、企業の陰謀、人工知能がもたらす迫り来る脅威を探求しています。
ゲームプレイの革新を取り入れる: MindsEye をあらゆる場所に
MindsEye のゲームプレイは、サイバーパンク 2077とグランド セフト オートの両方を彷彿とさせる要素を融合しているようです。公開されたトレーラーでは、ダイナミックな追跡シーンや、カバーベースの激しい射撃メカニクス、プレイヤーを支援するドローン コンパニオンの導入が紹介されています。MindsEye は、同じく Build a Rocket Boy が開発中の Everywhere と呼ばれるより大規模なゲーム フレームワークに統合される予定であることは、興味深いことです。これまでのところ、Everywhere は Roblox や Fortnite などのプラットフォームのより現実的なバージョンと比較されており、単一の環境内で複数のゲームがフィーチャーされることが示唆されています。
Everywhere が MindsEye と同時に発売されるかどうか、またそのゲームがどのように連携して機能するかはまだ不明ですが、発売が近づくにつれて、プレイヤーはより多くの情報を期待できます。この待望のアクションアドベンチャースリラーは、2025 年夏に PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S でデビューする予定です。
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