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CS2 2024年10月2日パッチノート: 武器庫アップデート、マップ修正、追加変更

CS2 2024年10月2日パッチノート: 武器庫アップデート、マップ修正、追加変更

CS2 パッチノート – 2024 年 10 月 2 日

2024 年 10 月 2 日にリリースされた CS2 パッチ ノートで最新のアップデートを確認してください。

武器庫

  • アーモリーは現在ストアでアクセス可能です ( https://store.steampowered.com/sale/armory )
  • 3つの新しい武器コレクション、2つのチャームコレクション、2つのステッカーコレクション、ギャラリーケース、熱処理デザートイーグルが含まれています
  • アーモリーパスを購入して有効化すると、プレイヤーはアーモリークレジットを貯め始めることができる。
  • プレイヤーは有効なArmory PassでXPを獲得することでクレジットを獲得することができます。
  • クレジットは武器庫内の限定アイテムと引き換えることができます

チャーム

  • チャームのご紹介: お気に入りの武器に取り付けることができる万能アイテム。現在は武器庫でのみ入手可能です。
  • チャームをドラッグ アンド ドロップして、選択した武器に正確に配置します。一度に 1 つの武器に取り付けることができるチャームは 1 つだけです。
  • チャーム デタッチメントを使用して武器からチャームを取り外すと、チャームはインベントリに戻り、再利用できるようになります。
  • 武器庫からチャームを交換すると、3 つのチャーム デタッチメントが無料で提供されます。追加のデタッチメントは購入できます。

CS2 パッチノートのインベントリとアイテムの変更

  • ゲーム内ストア (Armory を含む)、トレードオファー、Steam コミュニティマーケットを通じて入手したすべてのアイテムには、再取引と再出品に 7 日間の制限が設けられます。
  • Steam コミュニティ マーケット、Armory、または友達の Steam インベントリで入手できるステッカー、パッチ、チャームを、インベントリ アイテムでプレビューできるようになりました。
  • 武器ケースをインベントリから削除するオプションは削除されました。
  • 新しいステッカーを武器に適用するときに、ステッカー削り取りレベル セレクターが導入されました。
  • 既存のステッカーを削り取るための精密なステッカー摩耗レベル オプションが追加されました。貼り付けられたステッカーは、削り取りレベルを上げることしかできません。
  • 改善により、スクレーピングに加えて、在庫武器から既存のステッカーを即座に削除できるようになりました。
  • アイテムに名札を適用するときに、名札モジュールのプレビューが利用できるようになりました。
  • ネームタグやステッカーを貼ると、誤って装備から武器が外されてしまういくつかの問題を修正しました。
  • 現在装備されている基本武器をカスタマイズすると、新しくカスタマイズされたバージョンが自動的に装備されるようになりました。

CS2 パッチノートのアニメーションの変更

  • 急斜面でのキャラクターのポーズが改善されました。
  • すべてのシナリオで足の固定ロジックが変更され、過度の傾斜の問題 (MJ 傾斜と呼ばれることが多い) が軽減されました。
  • ピン/ピン解除 IK ロジックは、サーバーの ping 時間の低下による影響を受けません。
  • 固定された足が承認されたポーズと大幅に異なる場合、足の IK はアイドル ポーズに再配置されます。
  • 走る、歩く、しゃがむアニメーションが再作成され、移動中のシザー レッグのポーズが修正されました。
  • はしごのアニメーションが変更され、はしごの上でのしゃがみ表示も含め、キャラクターの頭がプレイヤーのカメラとより正確に揃うようになりました。
  • ジャンプ中にしゃがんだり立ち上がったりするときに発生するアニメーションの飛び出しを削除し、ジャンプアニメーションの傾きを軽減しました。
  • 棚から落ちたときに発生するキャラクターのポーズのポップを修正しました。
  • 動きの遅い武器を装備して移動する際にキャラクターのポーズが突然変わる複数の問題を修正しました。

CS2 パッチノートにおけるゲームプレイの変更

  • フラッシュバンと HE グレネードは、「スタックバウンス」制限を超えた後、予定より早く爆発しなくなりました。

CS2 パッチノートのグラフィック変更

  • ビデオ設定に、ウィンドウ化されていないフルスクリーン モード用のディスプレイ選択ドロップダウンが追加されました。
  • 高度なビデオ設定で火の効果に影響するグラフィックアーティファクトが解決されました。

CS2 パッチノートのオーディオ変更

  • ゲーム中に UI サウンドが正しく配置されないバグを修正しました。
  • ローカル プレーヤーのステップ サウンドは再生されるが、他のプレーヤーにブロードキャストされない問題 (およびその逆) が発生していた問題を解決しました。
  • ラグドールの水しぶきの音が、生きているプレイヤーに対して誤って再生される問題を修正しました。
  • コミュニティ サーバーでボイス チャットが機能しない問題を解決しました。
  • 着信ボイスチャットが時々適切に終了しないケースに対処しました。

CS2 パッチノートにおけるネットワークの変更

  • ネットワーク ジッターと誤配信の統計をグラフ化するためのテレメトリ オプションが利用できるようになりました。
  • パケット誤配信の測定方法の変更: 以前は、順序が乱れたパケットは修正されても誤ってカウントされていました。新しい方法では、誤配信されたパケットがゲームプレイに影響を与える場合にのみ、そのパケットが正確にカウントされます。パケットがドロップされていなくてもゲームプレイを妨害する場合でも、ネットワーク ジッターが高いとパケット誤配信としてカウントされるようになりました。

CS2 パッチノートのマップ修正

CS2 の古代 (画像提供: Valve)
CS2 の古代 (画像提供: Valve)

古代

  • ジオメトリが消える問題が解決されました。
  • マップ上の水を通してプレイヤーの動きが検知される可能性がある問題を修正しました。
  • 特定のピクセルピークを解決しました。
  • ジオメトリを通したプレイヤーの影の可視性を調整しました。
  • クリッピングが改善され、プレイヤーの動きが強化されました。

アヌビス

  • 欠落していた衝突領域を修正しました。
  • 手榴弾の投擲を妨げるジオメトリとクリッピングを調整しました。
  • より信頼性の高いグレネード投擲ができるよう、一部のフロアでのクリッピングを改善しました。
  • ピクセルピークの問題を解決しました。
  • プレイヤーのナビゲーションを改善するために、特定の領域のクリッピングを調整しました。

ダスト2

  • B サイトのクリッピングの問題を修正しました。

イタリア

  • 競争力のあるマッチメイキングに統合されました。
  • 鳥のアニメーションを修正しました。

ミラージュ

  • C4 のスタック場所を解決しました。

核兵器

  • ピクセルウォークの問題を修正しました。
  • いくつかの C4 スタック場所に対処しました。
  • アイテムが消えてしまう可能性があるジオメトリのギャップを修正しました。
  • ジオメトリが消える問題を解決しました。

高架

  • 手榴弾の不規則な跳ね返りを防ぐために手榴弾のクリッピングを修正しました。

CS2 パッチノートのワークショップの変更

  • 環境ブレンド シェーダーにオプションの 3 番目のレイヤーを追加しました。
  • バイプラナー マッピングが環境シェーダーのオプションになりました。
  • Hammer でペイントできる環境マテリアルにオプションの湿り気レイヤーを導入しました。
  • フォリッジ シェーダーと静的オーバーレイの色補正、粗さ、法線調整を追加しました。

CS2 パッチノートのその他の変更

  • 開発専用の、以前は利用可能だったコマンドライン オプションのサポートが削除されました。

2024 年 10 月 2 日にリリースされた CS2 パッチノートに関する重要な情報をまとめたものです。

ソース

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