Crosswind は無料 MMO から伝統的なサバイバルゲームへと移行し、来年早期アクセスを開始

Crosswind は無料 MMO から伝統的なサバイバルゲームへと移行し、来年早期アクセスを開始

クロスウィンドクルーが、近日発売予定のサバイバルゲームにおける主要な変更点を発表

Crosswind Crewは、待望のデビュー作『Crosswind』を正式に発表しました。来年Steam早期アクセスで配信予定です。スタジオは当初の基本プレイ無料サバイバルMMOという構想から大きく方向転換し、最近のアルファテスト段階で集められた膨大なプレイヤーからのフィードバックに基づき、有料モデルを採用しました。

プレイヤーインサイトによるゲームプレイの強化

Crosswind Crewは、プレイヤーからの意見を取り入れ、新たなコンテンツや機能でプレイヤー体験を豊かにすることに尽力しています。これらの機能強化には、夏に公開されたティーザーからも明らかなように、新たなバイオームやクルーの詳細な改善が含まれます。有料版の導入により、カスタムMODや専用サーバーといった将来有望な機能への道が開かれ、活気あるゲームコミュニティの育成を目指します。

ゲーム概要: ユニークなサバイバル体験

Crosswindは、プレイヤーを海賊の時代へと誘います。そこでは、建造、クラフト、そして戦闘を軸とした、古典的なサバイバルゲームプレイを体験できます。プレイヤーは、激しいボス戦、海戦、そして船上と陸上の戦闘をシームレスに切り替えながら展開する、スリリングなクエストへと旅立ちます。このシネマティックな物語は、魅力的なキャラクターたちと世界を脅かす闇の勢力によって展開されます。

ストーリーとプレイヤーの役割

プレイヤーは任務中に裏切られたフリーランスの船長の役を引き受け、復讐とサバイバルに満ちた物語へと足を踏み入れます。帝国、海賊の勢力、そして迫りくる闇の勢力との複雑な関係性を乗り越えながら、物語は壮大なサバイバルの戦いへと発展していきます。

ダイナミックな戦闘と探索

Crosswindでは、機動力の高いカッターから壮大なガレオン船まで、多種多様な船舶が登場し、プレイヤーは戦略を柔軟に展開できます。海から陸へのシームレスな移行をゲームプレイで体感でき、沿岸の要塞を砲撃した後、近接戦闘へと展開します。多様なバイオームの探索は資源収集の鍵となり、プレイヤーは建造やクラフトを通して創造性を解き放つことができます。最初は簡素なシェルターを建設し、それを拡張して、収穫と生産を最適化するためのクルーを雇用した、完全に機能する前哨基地へと発展させていくことができます。

戦闘メカニクスと協力プレイ機能

Crosswindの戦闘は強力かつ戦術的で、プレイヤーは様々な近接武器と銃器を駆使して戦うことができます。プレイヤーは回避、パリー、そして様々な攻撃の組み合わせを繰り出すことができ、食料、ポーション、オイルといった必須の資源を管理して能力を強化することができます。さらに、ゲームの世界には強大なボスが出現し、それらを倒したプレイヤーには豪華な報酬が与えられます。生存率を高めるために、プレイヤーは協力プレイ機能で友人とチームを組むことができ、より一層の仲間意識を味わうことができます。

結論と今後の展望

洗練されたサバイバル体験とコミュニティの参加を重視する『Crosswind』は、サバイバルジャンルにおいて傑出したタイトルとなることが確実視されています。早期アクセス開始に向けて、このエキサイティングなプロジェクトの最新情報をどうぞお見逃しなく!

出典と画像

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