
Cronos: The New Dawn 開発者の洞察が明らかに
最近のFuture Games Show: Spring Showcase 2025で、Bloober TeamはCronos: The New Dawnに焦点を当てた開発者日記シリーズの最初のエピソードをプレミア公開しました。この洞察に満ちたエピソードでは、ゲームのディレクターが、古典的なホラー映画The Thing、高く評価されているNetflixシリーズDark、Dead Spaceや12 Monkeysなどの象徴的な作品など、開発に影響を与えたさまざまなものについて話し合っていました。興味深いことに、チームはDark Soulsシリーズからインスピレーションを得たことも示唆しており、ゲームの難易度を上げる意図を示唆しています。
ゲームのコンセプトと物語
Cronos: The New Dawnでは、プレイヤーはかつて繁栄した人類文明の遺跡を探索するために派遣された旅行者の役割を担います。彼らの使命は、タイム リフトを発見して過去に戻り、The Changeと呼ばれる終末的な出来事で亡くなった人々を救出することです。注目すべきことに、これらの旅行者はダイバーに例えられ、恐ろしい生き物との遭遇時に生存能力を高める特殊なスーツを装備しています。
代替の歴史的背景
このゲームは、1980年代に大惨事が発生し、社会が崩壊するという別の歴史を舞台にしています。ゲーム内の敵対的な存在は、人類の残党が怪物のような姿に変わったことを反映して「孤児」と呼ばれています。プレイヤーは、それぞれが独自の能力を持つさまざまな形態の怪物に遭遇し、恐怖体験を高めます。開発者は、これらの怪物のデザインにはボディホラーが重要な役割を果たしていることを強調しています。これは、基本的に人間の肉で構成されているため、「遊星からの物体X」から引き出されたグロテスクなインスピレーションへの賛同です。
コミュニティの質問への回答
ビデオの終わりに向けて、ディレクターたちはコミュニティからのいくつかの質問に熱心に答え、ゲームの仕組みについて明らかにしました。
- ゲームにははしごが登場します。
- プレイヤーは巨大な閃光の壁がある場所を期待できます。
- 地球外生命体が出現する可能性が示唆されている。
- プレイヤーはモンスターの顔を殴ることができるようになります—顔があればですが!
- 火のメカニクスはゲームプレイにおいて重要な役割を果たします。
- 四肢切断は組み込まれますが、独自に調整され、Dead Spaceを直接模倣するものではありません。
Bloober チームの今後の予定は?
『サイレントヒル2』のリメイクが好評を博したことを受けて、ホラーファンの間では、Bloober Team の次のプロジェクトである『Cronos: The New Dawn』への期待が高まり続けています。このゲームは今年後半に PC、PlayStation 5、Xbox Series S|X でリリースされる予定で、新しいホラーアドベンチャーを待ち望んでいるファンにとって魅力的な体験になることが期待されます。
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