Minecraft の広大な世界では、プレイヤーは敵対的な敵から役に立つ仲間まで、さまざまなモブに遭遇します。しかし、これらすべての生き物の中で、ファントムはゲームプレイ体験を向上させる上で大きな存在感を欠いているようです。
Reddit ユーザーの u/GodsDoorways が最近、Minecraft のサブレディットでファントムの画像を共有し、興味深い議論を巻き起こしました。最初の投稿者は、コミュニティがこのモブをどのように改良すれば魅力と関連性を高めることができるか疑問を呈しました。反応は熱狂的で、プレイヤーがまだファントムについてのアイデアを持っていることが示されました。
あまり注目されていないファントムを、あなたならどう作り直しますか?u/ GodsDoorwaysよりMinecraft
ユーザー u/MrCobalt313 からの提案の 1 つは、最初の数晩はファントムを受動的にするというものでした。ファントムはプレイヤーの周りを回り、警告として音を立て、プレイヤーが寝るのを怠ったときにのみ攻撃し、反撃の機会を与えます。
ディスカッションからのu/GodsDoorwaysのコメントマインクラフトで
別の参加者 u/Several-Cake1954 は、特にハードコア モードでファントムを回避するのがいかに難しいかを考慮して、Mojang Studios は Bedrock Edition でのファントムの容赦ない性質を軽減すべきだと提案しました。
ディスカッションからのu/GodsDoorwaysのコメントマインクラフトで
ユーザー u/barbadizzy は、プレイヤーが眠っていないときのファントムの攻撃性を考慮して、ファントムがヘルメットをかぶっている人を攻撃するのを防ぐように特別に設計されたヘルメット エンチャントがプレイヤーにとって有益である可能性があるというアイデアを表明しました。
さらに、u/velofille は、くり抜かれたカボチャを装備すると、攻撃に対する防御策として役立つ可能性があると提案しました。ユーザー u/MrCobalt313 はこれをさらに推し進め、防御のためにクラフト可能なウールのナイトキャップを作成することを推奨しました。
ユーザー u/PizzaCop_ は、プレイヤーがスポーン ポイントをリセットせずに眠れるアイテムがある限り、ファントムの存在は本質的に問題ではないと述べています。Minecraft は主に探索によって定義されますが、ファントムの存在はプレイヤーが新しい領域に踏み込むことを思いとどまらせることがよくあります。
ユーザー u/UpstairsBeach8575 は、Mojang Studios が寝袋やハンモックを導入して、プレイヤーがスポーン地点を変えずに休めるようにできるのではないかと提案しました。
Minecraft アップデートの強化
Mojang Studios は、ゲーム内の既存のメカニクスの強化に積極的に取り組んでいます。最近、スナップショットでトロッコの速度を上げて機能を改善し、長年の課題に対処して、より効率的な長距離輸送を可能にしました。
近々行われる Bundles of Bravery アップデートでは、プレイヤーが長年待ち望んでいたアイテムであるバンドルの導入が待望されます。また、このアップデートにより、Bedrock Edition にハードコア モードが導入され、ゲームに新たなエキサイティングな要素が加わります。
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