インソムニアックのスパイダーマン シリーズの傑出した要素の 1 つに、シームレスな移動システムがあり、多くの賞賛を集めています。嬉しいことに、マーベルの次のウルヴァリン ゲームでは、移動のダイナミクスにおいて同様の進歩が達成されると予想されています。
スパイダーマンの伝承では、敏捷性とアクロバットが重視されており、コミック、映画、その他のマーベル プラットフォームで彼のスーパーヒーローとしてのペルソナを定義しています。対照的に、ウルヴァリンには、単一の特徴的な動きのスタイルがありません。新しいゲームの多くの側面がまだ秘密に包まれているため、ファンは、最近リリースされた Marvel Rivals からインスピレーションを得て、Insomniac がウルヴァリンの移動メカニクスをどのように解釈するかを知りたがっています。
マーベル ライバルズ: ウルヴァリンの移動メカニズムを垣間見る
マーベルライバルズにおけるウルヴァリンの動きを分析
1 か月ほど前にリリースされた Marvel Rivals は、6 対 6 の魅力的なヒーロー シューティング ゲームで、プレイヤーは勇猛果敢なウルヴァリンを含む象徴的なマーベル キャラクターを演じることができます。このタイトルでは、ウルヴァリンはダメージ重視のデュエリストの役割を担います。
ヒーロー シューティング ゲームでは、多くの場合、目標への素早い移動が優先されるため、キャラクターに独自の移動能力が与えられます。Marvel Rivals でのウルヴァリンのプレイスタイルでは、2 つの優れた能力を通じてこれが組み込まれています。「Feral Leap」を使用すると、空中を飛び回り、広い範囲をカバーして爪で敵を倒すことができます。一方、「Vicious Rampage」を使用すると、素早いダッシュが可能になり、強力な爪攻撃が最高潮に達します。スパイダーマンやアイアン フィストなどの他のヒーローほど機敏ではありませんが、ウルヴァリンは戦闘に参加したり離脱したりするのが速く、戦闘戦略に多様性が加わります。
ウルヴァリンが華麗に戦場を駆け抜けるのは今回が初めてではない。彼はまた、コミックファンならお馴染みの「ファストボール スペシャル」から引用した、ハルクとのチームアップで繰り出すお決まりの技も披露している。
マーベルのウルヴァリンの潜在的な移動革新
Insomniac の Wolverine が完全にオープンワールド体験を提供するかどうかは不明ですが (まだ正式な発表はありません)、ゲームプレイが広大なエリアを特徴とすることはあり得ます。したがって、効果的な移動メカニズムを組み込むことは、プレイヤーのエンゲージメントにとって不可欠です。Marvel Rivals や X-Men Origins: Wolverine などの以前のタイトルで見られたようなジャンプ能力は、原作への忠実さとプレイヤーが切望する自由度のバランスをとることができます。
ゲームプレイに関する公式の詳細はまだほとんどありませんが、初期のリークによると、プレイヤーは障害物を乗り越え、表面を登り、壁を通り抜け、印象的なジャンプをすることができるようです。このメカニズムの組み合わせにより、ゲーム体験が大幅に向上し、ウルヴァリンはマーベルの世界におけるダイナミックで魅力的なキャラクターとして位置付けられるでしょう。
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