
ドンキーコング リターンズ HD の協力チャレンジの概要
- プレイヤーは、特に敵とのやり取り中に、協力モードで大きな困難を経験したと報告しています。
- この問題は 3DS 版から引き継がれており、改善が見られないことに対してファンの間で不満が生じています。
- 任天堂や開発者からの連絡はないものの、多くのプレイヤーはこれらの懸念を解決するための将来のアップデートを期待している。
ドンキーコング リターンズ HD は、 3DS 版の要素を取り入れた人気の Wii クラシックのリマスター版として、1 月 16 日に Nintendo Switch 向けに発売されました。発売後すぐに、プレイヤーはマルチプレイヤー ゲーム体験に影響を与える重大な問題に気付きました。それは、協力プレイ プレイヤーが同じ敵を跳ね返すことができないという問題です。これは、特定のレベルでのゲームプレイに不可欠なメカニズムです。この制限はシングルプレイヤー セッションには影響しませんが、協力プレイ モードの一部のエリアを完了することがほぼ不可能になっています。
ドンキーコング リターンズ HD の協力プレイ問題を理解する
この問題の原因は、オリジナルの Wii ゲームから 3DS バージョンへの移行に根ざしているようです。YouTube チャンネルGamingReinventedで強調されているように、プレイヤーが敵を連続して跳ね返すことができる協力型ゲームプレイの仕組みには、依然として大きな欠陥があります。以前の Wii バージョンでは、プレイヤーは敵を素早く跳ね返すことができる猶予期間の恩恵を受けていましたが、この機能は HD リマスターでは明らかに欠落しており、全体的な協力型ゲーム体験を損なっています。
YouTube チャンネル Kong Kompendium は、実際のデモンストレーションで、この協力プレイの問題がゲームプレイの流れを乱す様子を示す説得力のあるゲームプレイの証拠を提供しました。Platform Panic レベルなどのステージでは、敵の跳ね返りを効果的に利用できないために、あるプレイヤーが何度も落ちて死んでしまうという状況が見られ、どれほどのフラストレーションが生じたかが明らかになりました。





ゲームコミュニティの不満は明白で、特にドンキーコング リターンズ HD の開発元であるフォーエバー エンターテインメントに対しては、3DS から存在するこの機能的な原型を修正できなかった。ゲーム業界の熱狂的なファンは、この差し迫った問題に対処するためのパッチを求めており、コング コンペンディウムはこの件に関して任天堂とフォーエバー エンターテインメントの両方に連絡を取った。今のところ、このゲームプレイの障害の解決に関する正式な回答はなく、プレイヤーは改善の可能性を期待している。
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