
Path of Exile 2 の今後の変更の概要
- 待望のPath of Exile 2 パッチ 0.2.0 は3 月下旬にリリースされる予定で、ゲーム経済とタワーのメカニクスの刷新を含む重要なアップデートが行われます。
- 今後のアップデートにより、Towers は Ritual や Breach などの新しいコンテンツを生成できるようになりますが、これにより完了までの時間が長くなり、コミュニティ内でさまざまな反応を引き起こす可能性があります。
- タワーがタブレットの影響を受けやすくなったため、プレイヤーはこれらのメカニズムにさらに時間を費やす必要があり、Path of Exile 2 での全体的な報酬が減少する可能性があります。
Grinding Gear Games (GGG) は最近、 3 月に予定されているPath of Exile 2に関連したいくつかのレース イベントの計画を発表しました。ただし、ファンは 3 月下旬のメジャー パッチ 0.2.0 まで待たなければなりません。このパッチでは、ゲームの経済がリセットされ、新しいリーグが導入される可能性があります。このパッチは、いくつかのゲーム システムを微調整することで、全体的なゲームプレイ エクスペリエンスを向上させることを目的としています。GGG は今後の変更についてほのめかしていますが、詳細なパッチ ノートはまだ公開されていません。これらの変更のうち、タワーへの調整は、コミュニティの好みとは異なるため、プレイヤーを驚かせる可能性があります。
ゲーム内の数多くのシステムは改善の余地があり、Path of Exile 2 向けに作られたものを中心に、多くの側面がまだ開発中です。注目すべき初期のパッチには、マップ内のチェックポイント、難しいボスとの遭遇後のリスポーン試行の増加、プレイヤーのフィードバックに基づくさまざまな生活の質の向上など、影響力のある変更が含まれています。ただし、次の 0.2.0 パッチでのタワーの変更に関する最近の発表は、プレイヤーの間で論争を引き起こす可能性があります。
Path of Exile 2 のタワーへの変更が裏目に出る可能性がある理由





Path of Exile 2 の早期アクセスにより、GGG はアクティブなプレイヤーのフィードバックに基づいてゲームを改良する機会を得ました。これは、既存のシステムの評価と新しいシステムの探索に不可欠です。現在、タワーは賛否両論の要素となっています。多くのプレイヤーがタワーの削除を希望する一方で、タワーのデザインの見直しや、より広範な Atlas システムへの統合を求めるプレイヤーもいます。計画されているアップデートにより、タワーは儀式、侵入、さらにはボスなどのコンテンツを生成できるようになります。これらのタワーは、他のタワーで従来使用されていたタブレットの影響も受けます。
一見、これは有益なアップデートのように見え、タワーの全体的な魅力を高めるかもしれません。しかし、多くのプレイヤーがタワーとの関わりを制限したいと考えているという事実は、この変更が裏目に出る可能性があるという懸念を引き起こします。さらに、Path of Exile 2 でマップをジュース化する手間のかかるプロセスは、ゲームプレイの楽しさを妨げる可能性があり、周囲のタワーとそのタブレットが提供する利点を活用するために、プレイヤーが劣ったマップをナビゲートする必要があることがよくあります。
タワーがタブレットに対して脆弱になったため、プレイヤーはタブレットを配置する前に特定のエリアにあるすべてのタワーへの道を切り開くか、タワーのスロットを無駄にするリスクを負うかという決断を迫られます。マップレイアウトの既存の問題により報酬がほとんど得られないことが頻繁にあることを考えると、これは特に問題になります。タワーはより早く完了できる直線的なデザインを提供しますが、リーグの仕組みや強化されたモディファイアを統合するには理想的ではないかもしれません。
Path of Exile 2 のタワーの今後の方向性


今後のメジャー パッチでアトラスを完全にオーバーホールしたり、タワーを廃止したりするのは現実的ではないかもしれませんが、プレイヤーを効果的に引き付けていないシステムを強化すると、有害な結果につながる可能性があります。今後のアップデートでタワーを再調整してその価値を高める可能性は残っています。とはいえ、現状では、タワーの継続的な使用を正当化するには、タブレットが周辺にあるすべてのマップに影響を与えるようにしたり、タワーの頻度を減らして近くのマップに大幅なボーナスを提供したりといった大幅な改訂が必要です。さらなるアップデートが提供されるまで、プレイヤー コミュニティは忍耐強く、今後の変更を注意深く見守る必要があります。
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