Minecraft はプレイヤーにさまざまなアクティビティを提供するため、さまざまなゲームプレイ機能を強化する頻繁なアップデートが不可欠です。しかし、すべての懸念を解決する包括的なパッチを提供することは現実的ではなく、開発者が当初の計画から方向転換して他の優先事項に重点を置くことがよくあります。
Redditでの議論の中で、MinecraftプレイヤーのGabz_sheldreakは、戦闘体験の向上を目的として2020年に開始された実験的なスナップショットに関してコミュニティに働きかけました。
Mojang は新しい戦闘アップデートを放棄したのか? u/Gabz_sheldreakによるMinecraftでの投稿
彼らは、Minecraft の主要開発者の 1 人である Jeb が戦闘システムに関するフィードバックを積極的に収集していることを強調しました。しかし、4 年が経過した今、Mojang は戦闘アップデートの計画を棚上げしているようです。
ディスカッションからのu/Gabz_sheldreakのコメントマインクラフトで
別の Reddit ユーザー RenRazza 氏は、これらの実験的なスナップショットは単なるテストであり、公式アップデートに統合されるという約束はされていないと指摘し、Mojang はより緊急の優先事項を認識した可能性があると示唆した。
ディスカッションからのu/Gabz_sheldreakのコメントマインクラフトで
ユーザーのikkjuは、これらの実験は洞窟アップデートの直前に行われたと付け加え、開発者の焦点がそれに応じて変化したことを示唆している。
他のユーザーも同様の意見を述べた。Lzinger 氏は、戦闘アップデートは Jeb 氏のサイド プロジェクトであり、インスピレーションが湧いたときに戻ってくるだろうと考えていた。SilverFlight01 氏は、これらのスナップショットは単なる実験的なものであり、ゲームへの組み込みを保証するものではないと指摘し、将来の戦闘アップデートが計画されている可能性はあるが、現時点ではそうではないことを示唆した。
BearShots は状況を詳しく説明し、Jeb は Caves & Cliffs アップデートに集中するために戦闘アップデートの取り組みを一時停止しなければならなかったが、この問題は引き続き彼のレーダー上にあり、対処する適切なタイミングを待っているだけだと再確認した。
また、このユーザーは、Mojang が戦闘アップデートを成功させるには、多くの PvP サーバーで引き続き好まれている Minecraft 1.8 の人気の戦闘メカニクスを基盤に構築する必要があると強調しました。戦闘アップデートがうまく実行されれば、Minecraft PvP ゲームプレイへの関心と関与が新たに高まる可能性があります。
Minecraft の頻繁なアップデート
Mojang は最近、アップデート リリース戦略の変更を発表しました。開発者は、毎年 1 回の重要なアップデートをリリースするのではなく、頻繁で小規模な機能アップデートを優先します。これは、プレイヤーにとって素晴らしいニュースです。プレイヤーは新しい要素をより早く体験でき、開発者はコミュニティからのフィードバックを収集する機会が得られます。
今後の機能には、Creaking モブと淡い庭園バイオームの導入が含まれ、プレイヤーのフィードバックに基づいて改良される予定です。おそらく、待望の戦闘アップデートが次の重要なプロジェクトとして登場するでしょう。
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