
World of Warcraftの次期拡張パック「Midnight」への期待が高まる中、Blizzard は待望のプレイヤー ハウジング システムに関する重要な詳細を発表し、ゲーム コミュニティを驚かせました。2025年冬に開始予定のプレイヤー ハウジングに関するニュースは、プレイヤーが WoW と関わる方法を変え、コミュニティの交流を育むパーソナライズされたスペースを個人に提供することを約束します。
このゲームへの大きな追加は、ここ数年で衰退した World of Warcraft 内での有意義な社会的つながりの復活に向けたシフトを意味します。プレイヤーはついに自分の居場所を持つようになり、広大な世界への帰属意識が高まります。このシステムの潜在的な影響は計り知れません。カスタマイズを可能にするだけでなく、コミュニティの構築を促進し、長年このフランチャイズのトレードマークであった集団精神を再び活性化させることが期待されます。
World of Warcraft の近隣地域を理解する
FFXIVのハウジングシステムとの類似点



WoW のプレイヤー ハウジング システムの基本的な側面は、テーマのあるインスタンス化されたゾーンである近隣地域を中心に展開しており、プレイヤーはそこに一貫したコミュニティの雰囲気の中で家を建てることができます。この革新的な機能は、プレイヤーが所有できるさまざまな独自の区画が豊富にある永続的なテーマのある環境内に家が存在する、ファイナル ファンタジー XIVのハウジング システムを反映しています。
Blizzard の公式サイトで共有された情報によると、最初のリリースでは、各派閥に 1 つずつ、2 つの独立した地区が提供されます。Horde の地区は Durotar と Azshara から大きなインスピレーションを得ており、象徴的な岩だらけの崖と鮮やかな風景が特徴で、初期の Horde ゾーンによく見られる単調さを和らげてくれるでしょう。見事な滝と多彩なカラー パレットが組み込まれているため、美観の冗長性に関する当初の懸念は和らぐはずです。
一方、Alliance 地区は、エルウィン フォレストとその近隣地域 (ウェストフォール、ダスクウッドなど) の魅惑的なエッセンスを思い起こさせます。緑豊かな農地、不気味な村、そして常に魅力的なエルウィン フォレストが混在し、Horde の体験に匹敵する視覚的に魅惑的な体験を提供してくれるでしょう。
今後、ブリザードはこれらの初期エントリを超えて住宅オプションを拡大する予定です。プレイヤーは、マルゴアの起伏のある丘やギルニーアスの暗く陰鬱な通りなど、WoW 内のさまざまな象徴的な場所に触発された地区を見ることができるでしょう。ミッドナイトでのシルバームーン シティのオーバーホールが予想されるため、ブラッドエルフをテーマにした地区の追加もすぐに続く可能性があります。
WoW での家の取得が簡素化されました
プレイヤーのアクセシビリティに重点を置く

WoW の住宅システムの魅力の中心は、そのアクセスのしやすさです。他の MMO の住宅に関する難しさについての一般的な不満を認識し、Blizzard は住宅の取得と維持が簡単になるようシステムを設計しました。住宅は安価に購入でき、維持費やアクティブなサブスクリプションの要件はありません。
さらに、プレイヤーはシステム内に便利な仕組みがあることに気づくでしょう。ウォーバンドの各メンバーは同じ家にアクセスでき、派閥に関係なくスペースを共有できます。たとえば、アライアンス プレイヤーは、最初に Horde キャラクターで購入することで、Horde 地区の家を事実上所有できます。最初の取得後は、地区内でのキャラクター アクセスに制限がなくなり、派閥間の交流が促進されます。
Blizzard はアカウントあたりの住宅数の具体的な制限をまだ発表していませんが、各プレイヤーはアカウント全体で少なくとも 1 つの住宅を所有する権利があり、Warband の一部としてこの機能の恩恵を受ける可能性があります。
コミュニティのつながりを育む
一貫した社会環境の確立

プレイヤーの住宅の重要な側面は、それがもたらすコミュニティの本質的な感覚です。近隣は永続的なインスタンスとして機能するため、プレイヤーは安定した隣人を持つことを期待できます。これは、Warlords of Draenor で導入された駐屯地のような過去のシステムの孤立した性質とは対照的で、孤立した都市と社会的交流の減少につながりました。
プレイヤーは、パブリックまたはプライベートの近隣地域を選択できます。パブリック近隣地域はすべてのプレイヤーがアクセスできるインスタンスとして存在し、プライベート近隣地域はより高度な制御が可能で、ギルドや緊密なグループに最適です。幸いなことに、プレイヤーは景色や隣人を変えたい場合、自由に移転することができます。
この近隣システムは、従来の都市の中心地によく見られる社交性の欠如を軽減するものと期待されています。最近の拡張では多くのプレイヤーがこの隔たりを感じていました。交流のための専用エリアを提供することで、Blizzard は World of Warcraft 内での共同体験を活性化させたいと考えています。
結局のところ、WoW の住宅の展望は、プレイヤー間のコミュニティと友情を育む大きな可能性を秘めています。ソロ ゲームを好む人でも、これらのコミュニティに所属感を見出すことができます。概要から判断すると、今後の住宅システムは、World of Warcraft体験の豊かさを高める、愛される追加機能になりそうです。
出典:ブリザード
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