
Civilization VIIの旅に乗り出すとき、プレイヤーはゲームプレイを最適化するためにさまざまな設定を操作する必要がありますが、その中でもマップ タイプの選択は特に重要です。ゲームには 6 つの異なるマップ タイプがあり、それぞれ異なる戦略とプレイ スタイルに対応しています。
これらのマップ タイプのニュアンスを理解することは、効果的なリソース管理とライバル文明との有意義な戦いに臨むために不可欠です。残念ながら、Civilization VII では各マップ タイプの機能に関する包括的なガイダンスが提供されていないため、多くのプレイヤーが外部リソースを参照して説明を求めています。
Civ 7 のマップタイプの包括的な概要

マップタイプ |
説明 |
---|---|
大陸プラス |
これはデフォルトの設定であり、2 つの広大な陸地といくつかの小さな島々が点在しています。 |
大陸 |
このオプションを選択すると、2 つの主要な陸地と小さな島々のみが存在するようになり、2 つの大陸でゲームプレイが集中することになります。 |
諸島 |
ここでプレイヤーは、多数の小さな島々が補完する 4 つまたは 5 つの中規模の本土に遭遇するため、海軍戦略が重要になります。 |
フラクタル |
このマップ タイプでは大陸と群島が混在しており、通常は島の数が少なくなり、陸地タイルの数も減ります。 |
シャッフル |
予測不可能なレイアウトでランダムマップが生成され、マップの各サイドで異なるマップ タイプが表示されるため、ユニークなゲームプレイ体験が生まれます。 |
未知の土地 |
2024 年後半の開発者ライブストリームで公開されたこのタイプは、片側に大陸が描かれ、もう半分にはランダムなマップ タイプが配置されており、親しみやすさと驚きのバランスが取れています。 |
Civ 7 で最適なマップ タイプを選択する





Civilization VIIで効果的な戦略を求めるプレイヤーにとって、Continents Plus、Terra Incognita、および Continents は一般的に好ましい選択肢です。これらのマップ タイプは初期の探索を容易にし、さまざまなゲームプレイ スタイルをサポートします。ただし、ゲームの進行を考慮することが重要です。たとえば、探索時代または現代時代から開始すると、海上航行が重要になるため、陸地の位置の重要性が低下する可能性があります。
群島マップ タイプを選択すると、科学による勝利を目指すプレイヤーにとって特に有利になり、ライバル文明からの侵略のリスクを減らして研究に集中できます。地理的な配置により、敵が効果的な攻撃を仕掛けることが困難になり、この環境は技術の進歩を促進するのに理想的です。
さらに、群島設定は、戦略的に位置し、防御しやすい集落を確立する十分な機会を提供するため、探検時代に経済的勝利を追求する人々にとっても有益です。
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