Frostpunk 2のゲーム モードは、前作のものとよく似ています。メイン モードは従来のストーリー モードです。このモードでは、プレイヤーは主人公の役割を引き受け、ニュー ロンドンの住民を救済または危険へと導きます。このモードはチュートリアルとして機能し、プレイヤーにゲームのさまざまなニュアンス、メカニズム、および機能を実践的に教えます。学習曲線は非常に急峻で、熟練したFrostpunkプレイヤーにとっても挑戦的です。
2 番目のモードは、ユートピア ビルダーと呼ばれます。このモードには物語はありませんが、ストーリー モードに似たさまざまなゲーム内イベントや状況が提示されます。あなたの選択は、ゲーム内の集落、派閥、コミュニティの将来に影響を与えます。ホワイトアウトを生き延びて、ユートピア ビルダーの凍傷に苦しむ領域で人類を助けることができれば、特別なサプライズがアンロックされます。
Frostpunk 2で利用可能なゲームモード
フロストパンク2のストーリーモード
前述のように、Frostpunk 2のストーリー モードは、物語主導のキャンペーンに重点を置いています。イベントは、事前に決められたシーケンスに従って展開されます。プレイヤーは、Deep Melting Drillなどの特定のアイデアや研究オプションを有効または無効にするなど、永続的な結果をもたらす選択に直面します。派閥やコミュニティによるプレイヤーの認識も、プレイヤーの意思決定とさまざまなイベントやシナリオの結果に左右されます。
多くのプレイヤーにとって、これはサバイバル都市建設ジャンルへの最初の進出となるかもしれません。そのため、この難しい状況を乗り越えるのに役立つチュートリアルが用意されています。ただし、すべてがスムーズに進むとは思わないでください。すべての行動には結果があり、予期しない結果になることもあります。それでも、Frostpunk 2 のゲーム モードに関しては、ストーリー モードが徹底的に開発されており、理想的な出発点です。
フロストパンク2のユートピアビルダーモード
ストーリー モードをクリアしたら、Frostpunk 2には他にどんなゲーム モードがあるのだろうと疑問に思うかもしれません。自分のスキルに挑戦したい人には、Utopia Builderが最適です。このサンドボックス風のモードでは、自分の好みに合わせて難易度をカスタマイズしたり、簡単にしたりできます。
さまざまな開始場所から選択し、野心、コミュニティ、難易度などの設定を調整できます。野心ではゲームプレイの目標を設定し、コミュニティでは都市に住む社会集団を選択できます。難易度は簡単です。
このモードは実験的な遊び場として機能し、さまざまな法律やゲームプレイ戦略をテストして、派閥の過激化を阻止したり信頼を得たりするための最良の方法を決定することができます。刺激的な結果をもたらす可能性のあるZeitgeist システム を探索することもできます。激しいチャレンジを求めている場合は、重要な意思決定の瞬間に一時停止を無効にするサバイバル オプションをお試しください。
フロストパンク2のエンドレスモード
Frostpunk 2の両方のゲーム モードを試した後は、 Endlessと呼ばれる最終モードに進むことができます。 これは明確なモードではありませんが、Utopia Builder プレイスルーの設定中にアクティブ化できるオプションです。 Endless モードは、Utopia Builder の実行全体を完了した後にのみアクセスできます。つまり、最初に選択した野望を達成する必要があります。
エンドレス オプションは、 Frostpunk 2で利用できるゲーム モードの中で最も長い体験を提供します。時間の概念がなくなり、氷の荒野を無期限に、または容赦ないホワイトアウトに屈するまで、建設、開発、統治し続けることができます。
要約すると、Frostpunk 2には 2 つの主要なゲーム モードがあり、エンドレス オプションでは特定の状況で追加のゲームプレイが提供されます。Frostpunk 2 の旅を始めるときは、ストーリー モードから始めることを強くお勧めします。チュートリアルでは、評議会や交渉などの基本事項を紹介します。また、失敗はFrostpunk 2の体験の一部であり、努力が必ずしも成功を保証するわけではないことも強調します。
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