プレイヤーのための包括的な Gears of War キャンペーン ティア リスト

プレイヤーのための包括的な Gears of War キャンペーン ティア リスト

注意:この記事には Gears of War シリーズのネタバレが含まれています。

ギアーズ オブ ウォーの象徴的なシリーズは、2006 年後半にマーカス フェニックスが荒廃した街を舞台に、ゲイリー ジュールズの「Mad World」の演奏で感情を呼び起こす印象的なトレーラーが初めて公開されて以来、ゲーマーを魅了してきました。2006 年 11 月にゲームが発売されると、フェニックスとデルタ部隊がローカスト将軍 RAAM に立ち向かい、地下のホロウで破壊的なライトマス爆弾を発射するという、手に汗握るストーリーがプレイヤーに紹介されました。最初の作品は、革新的なサードパーソン ゲームプレイ、魅力的なオンライン マルチプレイヤー、協力キャンペーンで称賛されましたが、セラの世界とローカスト ホードとの複雑な対立の中で、より深いストーリーテリングを求める欲求をかき立てました。

2008 年にGears of War 2がリリースされて以来、このシリーズは Xbox の定番として確固たる地位を築き、マルチプレイヤー体験から物語の深みまで、あらゆる側面を強化してきました。爆発的な勢いで始まった Gears of War は、小説、コミック、合計 9 つのゲーム、および 2 つのストーリー重視の DLC を通じて、豊かな物語を広げ、強力なシリーズへと進化してきました。ローカスト戦争の起源を掘り下げる、10 作目のGears of War: E-Dayへの期待が高まっています。以下では、ゲームプレイとストーリーテリングに基づいて、以前の Gears of War キャンペーンをランク付けして評価します。

S ティア Gears of War キャンペーン

ギアーズ・オブ・ウォー2 チームショット
ギアーズ・オブ・ウォー3
ギアーズ・オブ・ウォー2のドミニクとマリア
ギアーズ・オブ・ウォー 3 RAAM の影
RAAMの影の功績
  • ギアーズ・オブ・ウォー2
  • ギアーズ・オブ・ウォー3
  • ギアーズ・オブ・ウォー 3: RAAM の影

Gears of War の最高峰は、スリリングなゲームプレイと説得力のある物語の完璧な融合を凝縮したもので、Gears of War 2で見事に表現されています。今作では、疎遠になった妻マリアを探すドミニク・サンティアゴの悲劇的な物語が描かれるとともに、ニューホープ施設でのローカストの起源も明らかにされます。ジャシントでの最後の抵抗を含むキャンペーンの緊迫した最後の瞬間は、ファンの間で大切な場所を獲得し、ティッカーやカンタスなどの魅力的な新しいゲームプレイ要素によってさらに確固たるものになりました。

それに続いてGears of War 3 では、 Lambent クリーチャーや Retro Lancer などの象徴的な武器の導入など、新しいゲームプレイ メカニクスによって強化された、非常に感動的なストーリーラインが展開されます。プレイヤーは、RAAM の Shadow DLC を通じて体験をさらに広げることもできます。この DLC は、Emergence Day から 9 年後の Illima City 避難時の Zeta Squad の活動と RAAM のキャラクターの劇的な再創造の両方に焦点を当てています。

A ティア Gears of War キャンペーン

ギアーズ・オブ・ウォー
ギアーズ5:ハイヴバスターズ
ギアーズ・オブ・ウォー4 スウォーム
ギアーズ・オブ・ウォー:アルティメット・エディション
ギアーズ・オブ・ウォー1
  • ギアーズ・オブ・ウォー1
  • ギアーズ・オブ・ウォー:アルティメット・エディション
  • ギアーズ・オブ・ウォー4
  • ギアーズ5:ハイヴバスターズ

Gears of War 1 はシリーズのデビュー作ではあるものの、ファンが期待するキャラクターの深みが欠けています。Delta Squad は個性的なキャラクターで構成されていますが、後続の作品まで完全に進化することはありません。さらに、Locust のランクが少ないためゲームプレイに多様性が欠けており、特に Armadillo や Kyrll などの特定の敵との戦闘シナリオはイライラさせられます。それでも、このタイトルは初期の Xbox 360 ゲームの礎となっています。

同様に、Gears of War 4 は観客の注目を集めることに成功しましたが、批判がないわけではありませんでした。Coalition は、COG の復活と、Swarm の姿を借りてではあるものの Locust の復活を中心に展開する重要な物語の展開を導入しました。プレイヤーはこれらのテーマを熱心に探求し、特にHivebustersでは、Kait の血統と進化する脅威とのつながりを掘り下げました。

B ティア Gears of War キャンペーン

ギアーズ5のキャラクター
ギアーズ・オブ・ウォー ジャッジメント
ギアーズ5
ギアーズ・オブ・ウォー ジャッジメント キャスト
ギアーズタクティクス
  • ギアーズ・オブ・ウォー:ジャッジメント
  • ギアーズ5
  • ギアーズタクティクス

Gears of War のキャンペーンはどれも「悪い」カテゴリーには入りませんが、一部のタイトルはメインシリーズに見られるようなエンゲージメントレベルが欠けています。Gears of War: Judgment は最初の前編として、オリジナル三部作の感情の深さを呼び起こすのに苦労しました。独立共和国連合に関する伝承の洞察にいくらか貢献しましたが、ゲームの範囲が限られているように感じられ、機密解除されたミッションを通じて、プレイヤーを事前に決められたゲームプレイスタイルに制限することが多かったです。

同様に、Gears 5 ではスウォームとローカストとのつながりが探求されましたが、その物語の選択、特にキャラクターの描写に関する選択が批判を招きました。スキフによるオープンワールド要素の導入は興味深いものでしたが、ゲームプレイではこれらの領域を十分に活用していませんでした。Gears Tacticsでは初期のローカスト戦争を戦術的に垣間見ることができましたが、ターンベースのメカニクスは、フランチャイズの従来のゲームプレイ基準と比較して、繰り返しの体験になるリスクがありました。

注目すべきは、The Coalition と Mediatonic が開発したモバイル戦略ゲームGears Pop!が、現在のところシリーズの中で唯一、従来のキャンペーン モードがない作品であるということです。

出典と画像

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