ゼルダの伝説シリーズは、その誕生以来、豊かな神話のタペストリーでその構造を作り上げてきました。長年にわたり、この世界構築の要素は深みと複雑さを増し、予言、神々、伝説が物語の基本的な構成要素として確立されました。プレイヤーはさまざまなシリーズをプレイするうちに、同じような神話のテーマをさまざまな解釈で表現した物語に没頭することになります。
さまざまな神の原型は、このシリーズの数多くの物語を通じて、さまざまな神々を描いています。各ゲームでは、以前のバージョンを反映する新しい神々が登場することがよくありますが、同時に独創的な逸脱も受け入れています。このような多様性にもかかわらず、特定の神々はファンの間で有名になり、ゼルダの伝説の伝承における象徴的な人物としての地位を確立しています。
S級神々
黄金の女神として知られるディン、ネール、フロルの三女神は、シリーズで最も早く確立された神々の集合体であり、トライフォースの創造者とされています。ハイリアは『スカイウォードソード』で重要性を増し、そこで彼女の物語は、ゼルダ姫として生まれ変わるために不死の身と引き換えに、深い犠牲を払ったことを明らかにし、その重要性を増しています。対照的に、デミスは悪の化身として機能し、後にガノンドロフを通して現れ、善と悪の永遠の対立を形成します。ムジュラは、その悪名高い仮面に関連する印象的なイメージによって強化され、フランチャイズの中で謎めいた人物として際立っています。
- 黄金の女神たち – ディン、ネール、ファルール ( 『リンク・トゥ・ザ・パスト』 )
- ムジュラ(ムジュラの仮面)
- ハイリア(スカイウォードソード)
- 終焉(スカイウォードソード)
A級神々
この層の神々は、宇宙の設計者ではないものの、それぞれの領域で大きな影響力を持っています。風の魚の夢はリンクの冒険全体を網羅しており、デクの大樹はコキリを導く師です。風のタクトでは、ゼフォスとサイクロスが風の神として機能し、リンクに能力を与えます。ブレス オブ ザ ワイルドの雄大なドラゴンは、黄金の女神を視覚的に畏敬の念を抱かせる表現を提供し、謎めいた猛神はファンの間で人気があり、ムジュラとのつながりが魅力を高めています。
- 風の魚(リンクの冒険)
- デクの大樹 (時のオカリナ)
- ジャブジャブ卿 (時のオカリナ)
- 凶暴な神(ムジュラの仮面)
- ゼフォス(風のタクト)
- サイクロス(風のタクト)
- ネルドラ、ファラオ、ディナル (ブレス オブ ザ ワイルド)
B級神々
このグループには、広く認知されておらず伝説的でもないが、彼らが住む世界に大きく貢献している神々が含まれています。 『トワイライト プリンセス』の光の精霊は、そのユニークな特徴で黄金の女神に敬意を表しています。『風のタクト』のジャブンとヴァルーは、以前の人物像を新鮮な文脈で再解釈しています。マラニャと角のある神は、最新の Switch 作品で物語の層を導入し、 『ムジュラの仮面』のダイナミックな四巨人は、その謎めいたデビューにもかかわらず、忘れられない印象を残しています。
- ヴァルー(風のタクト)
- ジャブン(風のタクト)
- 四人の巨人(ムジュラの仮面)
- 光の精霊(トワイライトプリンセス)
- オーシャンキング(幻の砂時計)
- 黄金の酋長サイロス(幻影の砂時計)
- リヴァイアス(スカイウォードソード)
- 馬神マラニャ(ブレス オブ ザ ワイルド)
- 角のある神 (王国の涙)
C 級神々
この層には、神としての地位が曖昧で、影響力が限られているか、神話としてのみ存在する存在が存在します。たとえば、「ムジュラの仮面」に登場する時の女神は、その正体について憶測が飛び交っており、ハイリアと関係している可能性があります。スカイウォードソードの守護竜の三人組は、馴染みのある概念をより家庭的な形で表現しており、このカテゴリの多くの人物は物理的な表現がまったくありません。
- 砂の女神 (時のオカリナ)
- 時の女神(ムジュラの仮面)
- 季節の精霊(時代と季節の神託)
- 幸運の女神(風のタクト)
- 山の女神(スピリットトラック)
- 善の魂 (スピリットトラック)
- ファロン、エルディン、ラネールのドラゴン(スカイウォードソード)
- 山の王 (ブレス オブ ザ ワイルド)
- 七人のヒロイン (ブレス オブ ザ ワイルド)
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