Dota 2 パッチ 7.37d では、TI 2024 で素晴らしいパフォーマンスを見せた数人のヒーローを弱体化するさまざまなバランス調整が導入されました。たとえば、サンド キングの Dust Devil 能力は範囲と持続時間の両方で顕著な減少を経験し、ローン ドルイドの Bear Necessities 能力は全面的に作り直されました。さらに、Arcane Boots や Bracer などのアイテムも大幅に弱体化されました。
アップデートの完全な概要については、以下の Dota 2 パッチ 7.37d リリース ノートの全文をご覧ください。
Dota 2 パッチ 7.37d リリースノート
Dota 2 パッチ 7.37d の公式アップデートの詳細は次の通りです。
アイテムの更新
アーケインブーツ
- レシピのコストが 375 から 475 に増加しました。合計コストが 1300 から 1400 に増加しました。
- マナ回復ボーナスが +0.5 から +0.25 に減少しました。
- 補充マナ回復量が 175 から 150 に減少しました。
ブレース
- 25 分でボーナスが 2 倍になることはなくなりました。
クリムゾンガード
- ガード持続時間が 8 秒から 7 秒に短縮されました。
分散させる
- 抑制によって術者または味方が減速不能になることはなくなりました。
- 抑制は、術者または味方に使用すると、持続時間中 40% のスロー耐性を提供します。
グレイプニル
- レシピのコストが 250 から 550 に増加しました。合計コストは 5450 から 5750 に増加しました。
- ダメージボーナスが +30 から +25 に減少しました。
- 攻撃速度ボーナスが +30 から +25 に減少しました。
- 体力ボーナスが +300 から +275 に減少しました。
- チェーンライトニングのダメージが 160 から 140 に減少しました。
ガーディアングリーブ
- 合計コストが 4950 から 5050 に増加しました (Arcane Boots のコスト増加による)。
ヌルタリスマン
- 25 分でボーナスが 2 倍になることはなくなりました。
パヴィス
- 物理ダメージバリア保護が 300 から 250 に減少しました。
- 保護時間が 8 秒から 7 秒に短縮されました。
- プロテクトのマナコストが 75 から 100 に増加しました。
洞察のパイプ
- バリア持続時間が 10 秒から 8 秒に短縮されました。
バシリウスの指輪
- マナ回復ボーナスが +0.5 から +0.25 に減少しました。
ソーラークレスト
- 体力ボーナスが +200 から +175 に減少しました。
- 輝きの持続時間が 8 秒から 7 秒に短縮されました。
- シャイン物理ダメージバリアが400から350に減少しました。
- シャインボーナス攻撃速度が 70 から 60 に減少しました。
スピリット ベッセル
- ソウル リリースによる敵の体力回復減少が 50% から 60% に増加しました。
- ソウル リリースは、所有者が死亡すると必ずチャージされるようになりました。
レイスバンド
- 25 分でボーナスが 2 倍になることはなくなりました。
ニュートラルアイテムのアップデート
静寂の種
- Verdurous Dale の持続時間が 14 秒から 8 秒に短縮されました。
ヒーローアップデート
アンチマジシャン
- ファセット
- マゲバネの鏡
- カウンタースペル
- 反射呪文増幅が 30% から 40% に増加しました。
- カウンタースペルアライ
- 反射呪文増幅が 30% から 40% に増加しました。
- 才能
- レベル 10 の才能 +10% カウンタースペル魔法耐性が +3 体力回復に置き換えられました。
バットライダー
- 才能
- レベル 20 の才能 +4.5 秒の Firefly 持続時間が +2 秒の Smoldering Resin 持続時間に置き換えられました。
ビーストマスター
- 能力
- 原始の咆哮
- スタン持続時間が 2.75/3.25/3.75 秒から 3/3.5/4 秒に増加しました。
- スロムのドラム
- ヒーローによる回復が 25% から 20% に減少しました。
- 才能
- レベル 10 の才能「内なる獣」の魔法耐性が 5% から 10% に増加しました。
ブラッドシーカー
- 能力
- ブラッドレイジ
- マナコストが 25 から 0 に減少しました。
賞金稼ぎ
- 能力
- ジナ
- ボーナスダメージが 60/100/140/180 から 70/105/140/175 に再調整されました。
チェン
- 能力
- 聖なる説得
- 殉教 (Aghanim’s Scepter) でクリープを犠牲にすると、死亡時の効果が発動するようになりました。
クロックワーク
- ファセット
- 拡張アーマチュア
- パワーコグ
- 捕らえられた敵ヒーローは隊列の中心に引き寄せられなくなり、歯車に触れずに中心からできるだけ離れた場所に配置されるようになりました。
クリスタルメイデン
- 敏捷性の増加が 1.6 から 1.8 に増加しました。
- 才能
- レベル 15 タレントのクリスタル ノヴァのクールダウン短縮が 4 秒から 4.5 秒に増加しました。
ドーンブレイカー
- 能力
- 天空のハンマー
- マナコストが 110/120/130/140 から 100/110/120/130 に減少しました。
- 発射速度が 1500 から 1600 に増加しました。
眩惑
- 才能
- レベル 15 の才能攻撃速度が +80 から +90 に増加しました。
- レベル 20 の才能「ポイズン タッチ」の DPS が +60 から +75 に増加しました。
死の預言者
- 基本ダメージが2増加しました。
- 能力
- 悪魔祓い
- スピリット数が 8/16/24 から 10/17/24 に増加しました。
ドゥーム
- ファセット
- 大食い
- 貪り食う
- 基本チャージ回復時間が 90 秒から 85 秒に短縮されました。
- 能力
- レベル?痛み
- 現在はドゥームの攻撃にのみ適用されます。
ドラゴンナイト
- ファセット
- ファイアドラゴン
- ウィルムの怒り
- 斬撃距離が 450 から 400 に減少しました。
ドロウレンジャー
- 基本敏捷性が 20 から 22 に増加しました。
エンチャントレス
- ファセット
- 過保護なウィスプ
- 自然の従者
- ダメージ閾値が250から275に増加しました。
- 能力
- エンチャント
- ヒーローの移動スロー持続時間が 5 秒から 3.5/4/4.5/5 秒に短縮されました。
- スプリンク
- クールダウンが 8 秒から 10 秒に増加しました。
グリムストローク
- 能力
- インクスウェル
- インク触手のDPSが25/40/55/70から30/45/60/75に増加しました。
- 才能
- レベル 20 の才能「運命の一撃」のダメージが +75% から +80% に増加しました。
ジャイロコプター
- 基本ダメージが2増加しました。
フードウィンク
- 能力
- ハンターのブーメラン
- キャスト範囲が900から1100に増加しました。
ハスカー
- ファセット
- ノスル輸血
- ライフブレイク
- 回復半径が 400 から 550 に増加しました。
呼び出し者
- 能力
- ゴーストウォーク
- 体力回復(Quas)が 10/15/20/25/30/35/40/45 から 3/6/9/12/15/18/21/24 に減少しました。
- マナ回復(Wex)が2.5/5/7.5/10/12.5/15/17.5/20から2/4/6/8/10/12/14/16に減少しました。
ジャガーノート
- 能力
- デュエリスト
- ボーナスダメージが 10% から 12% に増加しました。
- ヒーリング・ワード
- マナコストが 140/130/120/110 から 120 に再調整されました。
花
- 能力
- アドミラルズラム
- ラムの持続時間が 10 秒から 6 秒に短縮されました。
- ゴーストシップ
- ダメージが400/500/600から350/475/600に減少しました。
- クールダウンが 80/70/60 秒から 90/80/70 秒に増加しました。
リッチ
- 能力
- フロストシールド
- ダメージ軽減が 30/40/50/60% から 45/50/55/60% に増加しました。
ライフスティーラー
- 能力
- ごちそう
- 最大体力ライフスティールが 1.25/1.75/2.25/2.75% から 1.5/2/2.5/3% に増加しました。
- 最大体力ダメージが 1.25/1.75/2.25/2.75% から 1.5/2/2.5/3% に増加しました。
孤独なドルイド
- ファセット
- ベア必需品
- ステータスボーナスは、ニュートラルスロットのアイテムには適用されなくなりました。
- ステータスボーナスが 50/60/70/80% から 30/45/60/75% に減少しました。
- 才能
- レベル 15 の才能「サベージ ロア」のクールダウン短縮が 7 秒から 5 秒に減少しました。
役員
- ファセット
- ムーンストーム
- ルーセントビーム
- 幻影を攻撃してもボーナスダメージを与えなくなりました。
- ビームあたりのダメージバフが 5/8/11/14 から 4/7/10/13 に減少しました。
- 能力
- ルーセントビーム
- ビームダメージが 80/160/240/320 から 75/150/225/300 に減少しました。
行進
- ファセット
- サイドキック
- ボーナス基本攻撃ダメージが 12/18/24/30% から 10/15/20/25% に減少しました。
- 味方ボーナスの半径が 2500 から 1750 に減少しました。
火星
- 才能
- レベル 20 の才能「火星の槍」のスタンが +0.6 秒から +0.4 秒に減少しました。
メデューサ
- 能力
- マナシールド
- マナ シールドでダメージを吸収すると、ブリンク ダガーが無効になります。
ミラーナ
- ファセット
- 太陽フレア
- 昼間の視力は向上しなくなりました。
- 最大攻撃速度/ダメージが 80/120/160 から 70/110/150 に減少しました。
- 持続時間が 18 秒から 16 秒に短縮されました。
- 能力
- 飛躍
- Aghanim’s Shard では、1 回の詠唱で複数のセカンダリ スターストームを使用して同じ敵ユニットを攻撃できなくなりました。
孫悟空
- 基本強度が 18 から 19 に増加しました。
- ファセット
- 悟空の信奉者
- 悟空の命令
- 分散時間が 3 秒から 4 秒に増加しました。
- シミアン・ストライド
- ツリーダンス
- 体力しきい値が 90% から 95% に増加しました。
死んだ
- 能力
- ベールを貫く
- 持続時間が6/7/8秒から8秒に増加しました。
ドラゴンセイレン
- ファセット
- 大洪水
- マナコストが 45/50/55/60 から 50/60/70/80 に増加しました。
- 能力
- セイレーンの歌
- 1秒あたりの最大HP回復が2/4/6%から2/3/4%に減少しました。
自然の預言者
- ファセット
- アイアンウッドトレント
- 自然の呼び声
- トレントのダメージが 28-32/44-48/60-64/76-80 から 22-26/40-44/58-62/76-80 に減少しました。
- トレントの移動速度が 350 から 335/340/345/350 に減少しました。
ネクロフォス
- 能力
- ゴーストシュラウド
- 移動速度低下が 10/15/20/25% から 16/19/22/25% に増加しました。
- 死神の鎌
- クールダウンが 110 秒から 100 秒に短縮されました。
オムニナイト
- 基本移動速度が 315 から 310 に減少しました。
- 基本強度が 23 から 22 に減少しました。
- ファセット
- ヒーリングハンマー
- 回復としてのダメージが 25% から 20% に減少しました。
- 能力
- 精製
- マナコストが 80/95/110/125 から 90/105/120/135 に増加しました。
- 撃退する
- マナコストが 80/95/110/125 から 90/105/120/135 に増加しました。
パンゴリエル
- ファセット
- 落雷
- ローリングサンダー
- 持続時間が 8 秒から 9 秒に増加しました。
ファントムランサー
- 能力
- 幻想的な武装
- 基本ダメージをパーセンテージで変更する効果は、Illusory Armaments によって提供される基本ダメージ ボーナスにも影響するようになりました。
- 幻影の基本ダメージへのボーナスが 65% から 70% に増加しました。
パック
- 能力
- いたずら好きな
- 回復する基本体力が 20 から 15 に減少しました。
- 回復する基本マナが 20 から 15 に減少しました。
- ドリームコイル
- 持続時間が 6 秒から 5/5.5/6 秒に短縮されました。
戦い
- ファセット
- サイフォン・ワード
- ネザーワード
- マナへのダメージが 30% から 40% に増加しました。
リーキ
- 能力
- クロークとダガー
- アイテムを切り替えても不可視状態が解除されなくなりました。
リングマスター
- 基本強度が 23 から 21 に減少しました。
- 強さの増加が 2.4 から 2.1 に減少しました。
- 能力
- 野獣を飼いならす
- キャスト範囲が700/750/800/850から700に減少しました。
- 逃亡劇
- 解除できるようになりました。
- 不思議の輪
- 半径が600から500に減少しました。
- 自動爆発時間が 6 秒から 4 秒に短縮されました。
サンドキング
- ファセット
- 砂嵐
- 砂嵐
- 半径が 450/500/550/600 から 350/400/450/500 に減少しました。
- 持続時間が 20/25/30/35 秒から 16/20/24/28 秒に短縮されました。
- 才能
- レベル 15 の才能「砂嵐の 1 秒あたりのダメージ」が +25 から +20 に減少しました。
シャドウデーモン
- ファセット
- 公布する
- 体力損失が 14/16/18/20% から 9/11/13/15% に減少しました。
- 能力
- シャドウポイズン
- 視界半径が400から300に減少しました。
シャドウシャーマン
- 能力
- ファウルプレイ
- 無敵時間が 0.75 秒から 1 秒に増加しました。
スナップファイア
- ファセット
- フルボア
- スキャッターブラスト
- キャスト範囲が1400から1300に減少しました。
- 才能
- レベル 10 の才能「モーティマー キス」のデバフ DPS が +20 から +25 に増加しました。
- レベル 25 の才能「モーティマー キッス ローンチ」が +6 から +8 に増加しました。
スナイパー
- ファセット
- 散弾銃
- 破片
- ダメージが120/180/240/300から90/160/230/300に減少しました。
- 能力
- ヘッド・ショット
- スロー持続時間が 0.5 秒から 0.2/0.3/0.4/0.5 秒に短縮されました。
技術者
- 能力
- 近接地雷
- 基本チャージ回復時間が 19/17/15 秒から 15 秒に短縮されました。
タイドハンター
- 能力
- 脂身
- 解除のダメージしきい値が 500 から 450 に減少しました。
- 破壊
- ダメージが250/350/450から275/375/475に増加しました。
ティンバーソー
- 基本強度が 27 から 26 に減少しました。
トレントプロテクター
- 能力
- 自然の装い
- 移動速度ボーナスが 12% から 10% に減少しました。
- ヒルの種
- 1秒あたりのダメージ/回復が20/35/50/65から15/30/45/60に減少しました。
- クリープを 50% の効果で回復するようになりました。
トロールの将軍
- 才能
- レベル 10 の才能、旋回斧のデバフ持続時間が +2 秒から +2.5 秒に増加しました。
- レベル 20 の才能バーサーカーのレイジ アーマーが +8 から +9 に増加しました。
牙
- ファセット
- タッグチーム
- ボーナスダメージが 20/45/70/95 から 25/50/75/100 に増加しました。
- 飲み仲間
- 移動ボーナスが 25% から 10/15/20/25% に減少しました。
- 代替呪文のキャスト動作は、基本呪文のキャスト範囲の 50% になりました。
アンダーロード
- ファセット
- アビサルホード
- ウォリアーのダメージが 18/32/46 から 20/30/40 に再調整されました。
- 戦士のラストウィルのダメージが 300/400/500 から 200/300/400 に減少しました。
- 能力
- 萎縮オーラ
- 持続時間が 35/45/55/65 秒から 30/40/50/60 秒に短縮されました。
復讐心
- 能力
- ネザースワップ
- クールダウンが 50/40/30 秒から 46/38/30 秒に短縮されました。
ヴェノマンサー
- 能力
- 有毒な疫病
- 最小移動速度低下が 0% から 15% に増加しました。
顔
- ファセット
- 死者数
- 魂の仮定
- 発射物がターゲットに到達する前にターゲットが死亡した場合、追加のゴールドが提供されなくなりました。
- 能力
- 使い魔を召喚する
- ファミリアが石の形になっている場合、リコールはキャンセルされるようになりました。
ウィンドレンジャー
- ファセット
- 旋風
- 集中砲火
- クールダウンが 70/50/30 秒から 70/60/50 秒に増加しました。
- ウィンドレンジャーはチャネリング中に矢を射ることができなくなりました。
- ダメージ軽減が 30% から 35% に増加しました。
- 持続時間が 9 秒から 8 秒に短縮されました。
- 能力
- ウィンドラン
- 基本の Windrun バフが解除されると、Aghanim の Scepter の不可視バフも解除されるようになりました。
ウィンターワイバーン
- ファセット
- ブルーハートのエッセンス
- 回復力がマナに変換される割合が 20% から 24% に増加しました。
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