Path of Exile 2 の The Slithering Dead の完全クエスト ガイド

Path of Exile 2 の The Slithering Dead の完全クエスト ガイド

Path of Exile 2 に登場する Slithering Dead クエストでは、ジッグラト野営地のガイドである Servi が敵対する部族とその息子 Apus にまつわる謎を解明するのを手伝うという任務がプレイヤーに課せられます。クエストは比較的単純ですが、報酬の選択にプレイヤーが困惑することがよくあります。クエストの結果は、3 つの潜在的な報酬の中から 1 つの選択にかかっており、その選択は最終的かつ変更不可能だからです。

「The Slithering Dead Quest」のステップバイステップガイド

Path of Exile 2 の Venom Crypts の入り口

「The Slithering Dead」クエストを開始するには、 Act 3 (Act 3 Cruel を含む) にあるJungle Ruinsに移動します。Venom Crypts の入り口は、Jungle Ruins ウェイポイントのすぐ隣という便利な場所にあります。

ジャングル遺跡マップ内には、毒の地下墓地と感染した荒野という 2 つの出口があります。感染した荒野は、Legacy of the Vaal のメイン ストーリーラインの奥深くまで続いていますが、毒の地下墓地はメイン クエストを進める上で必須ではないため、簡単に見落とされてしまうことがあります。幸い、プレイヤーが旅の途中で地下墓地を見逃した場合でも、エンドゲーム コンテンツに進んだ後でもこのエリアに戻ることができます。

Venom Crypts に入ったら、周囲を探索して、Den of the Serpent Priestess 内で死体を見つけます。Path of Exile 2 のすべてのマップと同様に、正確な位置はランダム化されていますが、このエリアは入り口から離れた場所に配置される傾向があります。

Path of Exile 2 の死体の場所

死体とインタラクトすると、自動的にCorpse-Snake Venom が収集されます。 入手したら、ジッグラト野営地にテレポートして戻り、Venom を Servi に届けて、The Slithering Dead クエストを完了します。

スリザリング・デッドクエストで最高の毒薬報酬を選ぶ

スリザリング・デッドのクエスト報酬(第3幕)

スリザリング・デッドは2回利用可能です。1回は第3幕、もう1回は第3幕「残酷」で、それぞれ異なる報酬を提供します。セルヴィとやりとりするときは、3つの報酬のうち1つを慎重に選択する必要があります。この決定は永続的であることを念頭に置いてください。以下は第3幕の最初のクエストのオプションです。

第3幕の報酬オプション

毒の石のドラフト

スタン閾値を25%増加させる

ヴェールの毒草

属性異常閾値を30%増加させます

明晰な毒の薬

マナ回復速度が25%上昇する

報酬の選択は、後戻りできない重大な決定です。ほとんどのプレイヤーにとって、最も安全で有益な選択は、マナ再生を 25% 強化するVenom Draught of Clarityです。このオプションは、戦闘の重要な瞬間にマナ再生が不十分になるという問題に直面することが多い、モンクやウォリアーなどの近接クラスにとって特に有利です。

次にお勧めなのは、ヴェールの毒薬です。特に、マナの問題をあまり気にしないウィッチやソーサレスなどの呪文を唱えるクラスには最適です。この報酬は、出血、毒、寒気、凍結、点火、感電、ショックなどの状態異常に悩まされる可能性を大幅に減らします。

対照的に、Venom Draught of Stone は、スタンしきい値がスタン状態の効果を軽減するだけで、他の状態に比べて発生頻度が低いため、一般的に最も好ましくないオプションです。ただし、一部の戦士ビルドでは、無力化に苦労するため、この報酬が好ましいと感じる場合があります。

Act 3 Cruel (Act 6) の報酬オプション

Act 3 Cruel では、プレイヤーは別のラウンドで 3 つの異なる Venom Draught 報酬に遭遇します。

失われた毒の薬

カオス耐性+10%

ヴェノム・ドラフト・オブ・スカイ

すべての属性に+5を付与

沼地の毒薬

自分に適用されるデバフの減速効果が15%減少します

今回は、選択がかなり明確になりました。カオス耐性を +10% 向上させるVenom Draught of the Lostを選択するのが、最善の選択肢として際立っています。火、雷、冷気などの属性耐性とは異なり、カオス耐性は装備に現れる頻度が低いため、蓄積するのが難しいことで有名です。ほとんどのビルドでは、カオス耐性を +10% 増加させることは非常に価値のある利点です。

ただし、パッシブ ツリーの Chaos Inoculation (CI) ノードを使用するビルドには例外が適用されます。このノードは、キャラクターのヘルス プールを 1 に減らしながら、Chaos ダメージに対する耐性を付与します。通常、Eternal Youth と組み合わせて Life Flasks を Energy Shield と連携させると、このような場合には、すべての属性に +5 のVenom Draught of the Sky の方が、より良い効果が得られる可能性があります。

出典と画像

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