
Portal 2 は、ゲームの頂点に立つ作品で、驚異的なビジュアル、直感的なコントロール、巧妙に作られたパズルの見事な組み合わせを提供しています。鋭いセリフで有名なこのゲームは、挑戦的でありながらも対処可能な障害を提示しながらプレイヤーを魅了します。パズル間のシームレスな移行により、プレイヤーは夢中になり、目的もなくさまようフラストレーションがなくなります。各部屋には、プレイヤーがパズルを解くために必要なツールが用意されていますが、第 5 章は特に難解です。
このガイドは、協力モードではシングルプレイヤーの体験とは異なる独特のパズルが導入されることに注意しながら、第 5 章の重要な側面を明らかにし、プレイヤーが課題を効果的に乗り越えるのを支援することを目的としています。
第5章のスパイラルチューブルームのナビゲート






最初のチャレンジは、完全に開く前にためらう出入り口です。この章の始めに、部分的に開いたドアからポータルを撃ち、開始部屋の白い表面にもう 1 つポータルを配置します。これは、この章では適用範囲が限られていますが、ポータル メカニクスの素晴らしさを示すゲームプレイのユニークな側面です。ドアから出て、金属製の通路に出ると、ウィートリーが迎えてくれます。
暗いレールに沿ってウィートリーを追っていくと、ライトが点灯し、静止したコンベア ベルトに案内されます。コンベアに乗って端まで進むと、左側にプラットフォームがあります。ウィートリーのセリフを聞きながら、金属製の道を進み、下にある動くコンベア ベルトにつながる降車地点に到着します。
コンベアに沿って進むと、定期的に動くパネルに遭遇しますが、潜んでいるレーザーとは異なり、これらは脅威ではありません。ウィートリーが近くにある隠れた開口部について教えてくれるので、左側に注意してください。この開口部は簡単に見落とす可能性があります。
隠された開口部を見つけたら、左側に留まり、ジャンプが必要な壊れた通路まで進みます。渡った後、左に曲がって階段を上ります。頂上で、目の前の壁にポータルを撃ち、上をスキャンして手すりの後ろの開口部を見つけ、そこにポータルを作成します。最初に配置したポータルを通過して、隠されたエリアにアクセスします。
次の部屋に入ったら、ウィートリーが壁に光を当てるのを待ちます。この壁にポータルを撃ち、部屋に別のポータルを作成して、金属の手すりの上に出られるようにします。ウィートリーが別の壁を指差すので、それに従い、ポータルを撃って、そこを通り抜けます。最初の右手では、らせん状のチューブのある部屋に入ります。らせんを横切って手すりを飛び越え、完全なドアが開いている 1 階に降りてください。
別の方法としては、単に下のエリアにジャンプして白い表面にポータルを作成し、手すりのある部屋を見渡せる場所を確保して、追加のポータルを配置します。
第5章の組立ラインのナビゲート




プレイヤーはすぐに監視室にたどり着きます。動いているコンベアに通じるポータルを作成し、次のコンベア ベルトに進みます。遠端で、下の金属製の通路に降りて、稼働中の砲塔に遭遇するまで進みます。砲塔のターゲットの上にポータルを配置し、近くの壁に別のポータルを配置します。この戦略により、砲塔の周りを安全に操作できます。
エリアがクリアになったら、ターゲットの後ろに別のポータルを配置し、そこを通り抜けて、通路に沿って進み、付属の階段を上ります。
ここで、プレイヤーは焼却炉に投げ込まれている不良砲塔を入手できます。この機会を逃さず利用すれば、時間を節約できます。道に沿って進み続けると、再びウィートリーが現れます。ウィートリーは部屋への出口を作りながら会話をします。この機会を利用してポータルを設置し、マスター砲塔を排除しましょう。
次のタスクは、新しい砲塔のテンプレートを探すことです。戻って、発射される不良砲塔の 1 つを再利用します。ドアがロック解除されたら部屋を出て、ホイートリーのあとを追って廊下を進みます。ホイートリーは「娘を職場に連れて行く日」とユーモラスに記しています。次の出口にたどり着くと、ロード画面が表示されます。この前後のナビゲーションは、脱出ゲームの本質を体現しており、パズル ゲームのファンには魅力的です。
Portal 2の第5章でGLaDOSを見つける




通路を進んでエレベーターまで行くと、壁にレーザーが当たっているのが見えます。この場所にポータルを作成し、階段の最上部まで進み、大きなパイプといくつかの小さなパイプがある部屋に入ります。先ほどのポータルを使用してレーザーを誘導し、小さなパイプを切り抜けて、神経毒のレベルを効果的にゼロにします。タレットとレーザーを利用することは、ゲーム全体を通してさまざまなパズルを解く上で重要になります。
大きな白いパイプが曲がって、部屋を出るときに劇的に崩壊し、左に曲がって、割れたドアのある部屋に入ります。このエリアに入ると、パイプに吸い込まれます。制御を取り戻したら、壁にポータルを配置し、通路の右端を見て点滅するライトを見つけます。この表面にポータルを作成し、最初のポータルを通って戻ると、GLaDOS の緊急停止につながると思われるドアのある部屋に到着します。
Portal シリーズによくあるように、これは巧妙な策略です。壁が迫り、危険な状況に直面すると、GLaDOS が独白を始めます。隙間ができたら飛び降りて、GLaDOS に向かってまっすぐ進みます。その後のシーケンスでは、第 5 章全体を通じての行動の結果が明らかになり、コア転送に関する対話で最高潮に達します。
注:プレイヤーは GLaDOS の本当の大きさに驚くかもしれません。特に VR を通じて彼女の存在を体験すると、彼女の堂々とした姿がさらに際立ちます。
ウィートリーをレセプタクルまで運び、左側で自分と GLaDOS の間に配置します。GLaDOS が膠着状態解決ボタンについて言及した後、ドアが開きます。GLaDOS は、近づくとパネルで撃退しようとします。ボタンの横にポータルを 1 つ、近くの白い床パネルにもう 1 つ、戦略的に配置します。
ポータル間を交互に移動し、全力疾走してボタンを押しながらボタンを探します。GLaDOS のコアに Wheatley を配置し、指示に従ってエレベーターに乗り込みます。エレベーター内でイベントが展開されるのをリラックスして待ち、Portal の世界に関する新たな洞察と伝承を楽しみましょう。
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