
エピソード レヴナントの第 2 幕の前回の記事では、裏切り者のフィクルルが、フォールン拡張版でよく知られている敵である悪名高いスコーン バロンを復活させました。古代のケル オブ ケルであるスコラスが戻ってきて、最初のDestinyゲームのハウス オブ ウルブズの章でのライバル関係が再燃し、物語は爽快なクライマックスを迎えます。
『レヴナント』の第 3 幕が幕を閉じ、 Destiny 2のプレイヤーは象徴的なエルダーの墓に再び召喚され、最新のチャレンジである「ケルの復讐」に挑戦します。この新しいクエストでは、レヴナントとして新たに得た力と格闘しながら、スコラスと対決することが求められます。
Dual Destiny エキゾチック クラス アイテム ミッションと同様に、Kell’s Vengeance は単独では挑戦できないことに注意することが重要です。最低でも 2 人のプレイヤーが必要であり、効果的なコミュニケーションが成功の鍵となります。調整とチームワークがあれば、モディファイアとレベル要件の複雑さが増しても、プレイヤーはこのミッションをこなすことができます。
Kell’s Vengeance に飛び込む前に、Revenant のストーリー全体を完了していることを確認してください。これには、Kell’s Fall を少なくとも 3 回完了することが含まれます。これらの前提条件が満たされると、Kell’s Vengeance の準備が整ったという通知が表示されます。
修飾子と推奨装備

マスター難易度 | |
---|---|
パワーレベル | 2040 |
サージ | 停滞、虚空 |
過剰請求 | 有効 |
脅威 | アーク |
チャンピオン | なし |
修飾子 | |
協力が必要(非公開) | このアクティビティを開始するには、少なくとも 2 人のプレーヤーが必要です。 |
看守の罰 | 二次目標の達成に失敗すると、ファイアチームが全滅します。 |
亜鉛メッキ | 敵の HP が増加し、スタンしにくくなります。 |
もみ殻 | レーダーは無効です。 |
ランダム化されたベイン | 戦闘員にはランダムなベインが付与されます。 |
終了までに少なくとも 4 周を必要とする Contest of Elders の拡張された構造とは異なり、Kell’s Vengeance はより簡潔な体験を提供し、最後に Skolas, the Scorned Wolf との対決で終わります。
このアクティビティは、特定のモディファイアとパワー レベルの上限によって難易度が高まり、オリジナルの Destiny の Skolas 対決で直面した課題を彷彿とさせます。
チーム構成は重要です。このミッションを開始するには、少なくとも2 人のファイアチーム メンバーが必要ですが、最大3 人のプレイヤーまでチームを拡張できます。
このミッションには15 秒のリスポーン タイマーが組み込まれていることに注意してください。状況が安全でない限り、プレイヤーは倒れたチームメイトを復活させるよりも生き残ることを優先することをお勧めします。
準備中は、バースト DPS が高く、生存能力に優れたギアを装備することに重点を置いてください。Bait and Switch 特典付きのグレネード ランチャーを推奨する人もいますが、剣などの近接武器も非常に有効な選択肢です。パフォーマンスを向上させるための装備のヒントをいくつか紹介します。
- コンセクレーション付きのプリズマティック タイタンは、ポイント コンタクト、シンソセプス、インモスト ライトなどの特典を備えたエキゾチック クラス アイテムと組み合わせると理想的です。これらは相乗効果を発揮し、追加の除去を容易にし、スコラスに対する DPS バックアップを提供します。
- ブリーク ウォッチャー タレットを装備したウォーロックは、敵を凍らせることで優れた群集制御を提供し、チームの負荷を大幅に軽減します。ライムコート レイメントを使用してタレットで特定のエリアを支配するか、重要な遭遇時に並外れたダメージを与えるために、関連するエキゾチック クラス アイテムの特典とともにソング オブ フレイムを装備したプリズマティック ウォーロックを選択することを検討してください。
- インビジビリティを活用するハンターは、敵の攻撃を回避し、エーテルを預けるサービターの位置を特定することで、メカニズムを効率的に管理できます。
長老たちの争いを乗り切る

Kell’s VengeanceとContest of Eldersの最も大きな違いは、二次目標の達成に失敗した場合の厳しいペナルティです。このペナルティにより、チームは即座に全滅します。興味深いことに、修飾子と目標は完全にランダム化されるのではなく、事前に決定されたパターンに従っているようで、戦略計画が簡素化されています。
戦闘が完了するまで敵が絶え間なく出現し、継続的な挑戦が生まれます。

追加敵を効果的に処理するには、マシンガン(たとえば、 CommemorationやThunderlord )などの強力な重火器が非常に役立ちます。戦闘のクライマックスでは、ミニボスとの対決が始まります。

カバルと対峙するには、アリーナに点在する5 つのジェネレーターを破壊して、双子のボスのシールドを無効にする必要があります。これは、ボイド シールド付きのインセンディオールからドロップされる爆発性コア(1 つにつき 3 つのコアが得られます) を使用することによってのみ達成できます。

3 つのジェネレーターを破壊すると、ウォーデンは 2 番目の目標を有効にします。1分 30 秒という厳格な時間枠内でミッションを完了することです。残っている敵をすべて排除するなど、この目標を達成できなかった場合は、チーム全体が自動的に全滅します。したがって、効率が重要です。
最適なアプローチは、最初の 2 つのジェネレータを素早く破壊することに集中し、次に次の爆発コアを投げて追加のインセンディオールを生成することです。新しく生成されたコアにより、残りのジェネレータを解体して、すぐにダメージ フェーズを開始できます。効率的に実行すれば、2 番目の目標はダメージ ウィンドウの開始と一致します。
Cabal フェーズを完了すると、エアロックからトンネルへのアクセスが許可され、そこで Scorn の敵に遭遇します。このセクションでは、時間制限がないため、回復して戦略を練るための休憩を取ることができます。
最終的に、メインのボス ルームに到着し、スコラスと対決する準備が整います。
軽蔑された狼、スコラス

スコラスと戦う時が来ました! House of Wolves のボス戦を覚えているベテランにとっては、いくつかのメカニズムはおなじみのパターンを彷彿とさせます。主なタスクは、貪食のエッセンスのデバフを配布し、強化されたエッセンスをサービターに預けて、スコラスを一時的にダメージに対して脆弱にすることです。
戦闘開始時に、スコラスが「ステージ」中央に登場します。ランダムなプレイヤーが「貪食のエッセンス」デバフを受け、迫りくる破滅の前に 30 秒のカウントダウンが開始されます。
残り時間が 10 秒になると音声プロンプトが鳴り、チームメイト間の明確なコミュニケーションの必要性が強調されます。

ボイスチャットが利用できない場合は、デバフの転送を示すために、エモートなどの事前に決められた信号方法を確立します。

プレイヤーの 1 人が Devouring Essence を通過すると、それを再取得できるようになるまで 25 秒間のクールダウン (HUD に「Drained of Essence」と表示) が経過するため、他の戦略で Skolas のデュオ コンプリートを理論的に達成できるようになります。
コア メカニクスの管理に加えて、4 体の Revenant Wraith を排除して、 Revenant Baronミニボスを出現させる必要があります。

バロンを倒してトーテムを破壊すると、地面にモートが落ちます。このモートは、現在貪食のエッセンスにかかっているプレイヤーのみが回収でき、強化されたエッセンスに変換され、タイマーが 30 秒にリセットされます。
戦闘中、複数の敵がスコラスに引き寄せる赤いエーテル ボールを生成します。これらのオーブはスコラスを回復させるので、脅威にさらされていないときでも警戒を怠らず、それらを排除することが戦略的になります。

強化エッセンスを手に入れたら、アリーナ全体に配置されている3 つのサービターのうちの 1 つにそれを預けることを目標にします。サービターは赤く光るオーラで識別できます。特に、どのサービターに預けるかは強化エッセンスを持っている間しか認識できないため、集中的なターゲット設定が保証されます。
入金が成功するたびに、 HUD の左側に表示される「Ether Levels」ゲージが 3 分の 1 ずつ満たされます。このプロセスをさらに 2 回繰り返す必要があります。
各サイクルの後、スコラスが最初に出現する中央エリアに、追加モンスターの波(レイスを含む)が出現します。このエリアでシャドウショット(デッドフォール)を使用し、その後強力なコンセクレーションで追加モンスターを一掃するのが非常に効果的な戦術です。
エーテルレベルが最大になると、スコラスは「ステージ」に戻り、預けたエーテルをすべて引き寄せ、ダメージを受けやすくなります。
ダメージウィンドウ中、エーテルを消費しようとするスコラスに向かって赤いオーブの集中砲火が飛んでくることを覚悟してください。DPS 出力が十分に強力であれば、これらの回復オーブは無視しても問題ありません。
ダメージフェーズは約30 秒間続き、悪名高い軽蔑された狼のケルにかなりのダメージを与える十分な機会が与えられます。
ワンフェーズスコラの戦略

Ward of Dawn を持つ Titan を展開することで、レッド オーブの効果を回避することができます。確かに、この戦略は Final Shape 以降では型破りに思えるかもしれませんが、Skolas の回復を効果的に阻止しながら、ダメージの摂取を増幅します。最適なチーム構成は次のとおりです。
- ヴォイド タイタンは、ウォード オブ ドーンおよびヘルム オブ セイント 14 を装備し、回復オーブから身を守りながらダメージ出力を 25% 強化します。
- ボイドまたはプリズマティック ハンターは、デッドフォール シャドウショットを使用して追加のデバフ レイヤーを適用し、スコラスがダメージを受けやすく 30% なります。
- DPS を最大化するための従来のThundercrash Titan またはその他のダメージ重視のスーパー。
そして、目玉は、近くにいる油断している敵に巨大な弧を描くダメージを与えるエキゾチックなショットガン「アクリウスの伝説」です。そのトレンチバレル能力により、近接戦闘が成功した後の後続の 3 ショットのダメージが 50% 増加します。
アクティブなボイドサージとスタシスサージにもかかわらず、Legend of Acrius はライバルの武器のダメージポテンシャルを簡単に上回ることができます。
ダメージ フェーズを開始する前に、Void Titan をSkolas の近くに維持しながら、バブルを配置します。その間に、ハンターはテザーをアリーナに投影する必要があります。
ダメージフェーズが始まったらすぐに、 Legend of Acriusの全力を解き放ちます。Acrius が使用できない場合は、最大のダメージ出力を得るために、Vortex Frame を備えた剣 (Falling Guillotine や The Lament など) を使用することをお勧めします。
ベヒーモス タイタンのグレイシャル クエイク スーパーも、保護バブル内で強力なダメージを与えるオプションとして機能する可能性がありますが、さらなるテストが必要です。
この戦略を採用することで、Skolas を効果的に 1 フェーズで倒すことができ、彼の体力を約 20% まで大幅に減らすことができます。
ケルの復讐の報酬

スコラスを倒すと、アリーナのドアが開き、中央のエアロックに戻ることができます。そこでは、金色の宝物庫の中に報酬が待っています。
興味深いことに、戦闘後に長居すると、スコラスが復活し、彼のキャラクターに関する将来の物語の展開を暗示するのを目撃するかもしれません。
Kell’s Vengeanceを完了すると、次の報酬が得られます。
- 保証された放棄エキゾチック船
- レヴナント・リドレス・エンブレムを獲得するチャンス
- 強壮剤
- 長老の墓から出てきた武器
最初の試みでレヴナント リドレス エンブレムが獲得できなかった場合は、獲得するまで制限なくこのミッションを再度プレイできます。
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