
モンスターハンター ワイルドでは、プレイヤーは追跡して狩るべきさまざまな手強いモンスターに出会います。その中には、魅力的な頂点捕食者もいます。ベースゲームを完了すると、プレイヤーはエンドゲーム コンテンツ内の追加のチャレンジやモンスターにアクセスできるようになります。ゲームプレイの重要な側面は、各地域を支配し、ゲームが提供する最大のチャレンジであるこれらの頂点捕食者と対決することを中心に展開します。
頂点捕食者は食物連鎖の頂点に立つユニークな怪物で、その恐ろしい存在感だけでなく、倒すことで達成できる秘密の功績でも知られています。「食物連鎖の頂点」というタイトルのチャレンジでは、プレイヤーは合計 50 体の頂点捕食者を倒す必要があります。以下では、旅の途中で遭遇する注目すべき頂点捕食者について詳しく説明します。
モンスターハンター ワイルドの頂点捕食者の概要




ゲームの最初の 4 つの地域には、合計で 4 匹の頂点捕食者が生息しています。注目すべきは、これらのモンスターは通常、悪天候のときにのみ出現し、プレイヤーはハイランクのテントでこれを操作できます。これらの頂点ハンターは、付近の他の生き物を簡単に倒してしまうため、対処するのはかなり難しいことです。
モンスター名 | アイコン | 弱点 |
---|---|---|
レイ・ダウ(ウィンドワード平原) | 氷 | |
ヌ・ウドラ(油井盆地) | 水 | |
ウス・ドゥナ(緋色の森) | 雷 | |
ジン・ダハード(アイスシャード・クリフス) | 火 |
それぞれの頂点捕食者はフィールド ジャーナルに独自に記録され、それぞれの生息地内での優位性が強調されています。これらの巨大な敵はそれぞれの地域に生息しており、倒すことは狩猟の達成に大きく貢献します。「食物連鎖の頂点」の称号を得るのは容易なことではなく、粘り強さと戦略的計画が必要です。ただし、天候条件を変更するためにギルド ポイントを必要としない特定のオプション タスクを受け入れることで、これらのモンスターの狩猟が容易になります。
メインストーリーを進めていくと、最初の 3 体の頂点捕食者を狩ることができるクエストがいくつか利用可能になりますが、最終的には 4 体すべてと対決する必要があります。特に、ストーリーを完了する過程で 4 体すべてに遭遇することは避けられないため、プレイヤーは同じ頂点捕食者を複数回 (最大 46 回) 倒すことができます。
ワイベリアの遺跡に頂点捕食者の存在

現時点では、ワイヴェリア遺跡に生息する頂点捕食者は確認されていません。プレイヤーはアークベルドが頂点捕食者になる可能性について推測するかもしれませんが、そのように分類されていません。この地域に頂点捕食者がいないのは、ガーディアンが自然の生態系を破壊し、真の頂点の存在がここで優位を確立するのを妨げているためと考えられます。
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