
Hyper Light Drifterでは、プレイヤーはさまざまな Holobytes に遭遇します。これらは、新しい実行ごとにビルドを最適化するための重要なコンポーネントです。Holobytes にはさまざまなタイプと希少性があるため、最大の相乗効果を得るためにどの Holobytes を含めるかを決定するプロセスが複雑になることがあります。Pherus Bit を Outpost に統合すると予想されるライブラリの追加により、プレイヤーはすぐに既存の Holobytes とその効果に関する情報に簡単にアクセスできるようになります。それまでは、プレイヤーはこれらのアイテムを注意深く記録しておく必要があります。
ホロバイトは、 Hyper Light Breakerのあらゆるロードアウトの基礎として機能し、Hades の恩恵と同様に、ゲームプレイのダイナミクスを大幅に変える独自の利点を提供します。ゲーム マップ全体に散らばっている、または Outpost ストアで入手できる多様な武器とともに、ホロバイトは Breaker を強化する上で重要な役割を果たし、ボスとの遭遇時に決定的な役割を果たすことができます。各ホロバイトは希少性によって分類されていますが、希少性が高いほど必ずしも優れた強さを保証するわけではないことに注意してください。
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最も一般的なホロバイトのレア度:強力なバフが待っています

プレイヤーが Hyper Light Breaker で最初のサイクルを開始すると、最初にホワイト ホロバイトに遭遇します。これらのアイテムは、リロード時間の短縮、レールの発射速度の向上、ダメージ出力の増加など、比較的中立的なバフを提供します。一見すると控えめに見えますが、適切なホワイト ホロバイトはプレイヤーのビルドを大幅に強化できます。以下は、現在のホワイト ホロバイトの包括的なリストです。
ホロバイト | 効果 |
---|---|
アキンボ アクチュエーター | デュアルブレードのダメージが20%増加します。 |
フォースマルチプライヤー | フォースブレードのダメージを20%増加します。 |
ハードライト砥石 | ヘビーブレードのダメージを20%強化します。 |
シリコンソケット | スキルブレードのダメージを20%増加します。 |
カーボンナックル | バランスブレードのダメージが 30% 増加します。 |
ガラス手袋 | 鎧を装備していない場合、ブレードのダメージが 25% 増加します。 |
材料加工業者 | 収集したマテリアルごとに、ブレードのダメージが 0 から始まり、0.25% ずつ増加します。 |
フレアレトルト | パリー後 3 秒間、ブレード攻撃のダメージが 5% 増加します。 |
カーブグリップ | パリー後、3秒間ブレードの攻撃速度が向上します。 |
洗練されたエッジ | 連続した近接攻撃の後にブレードのダメージが 5% 増加し、コンボ後にリセットされます。 |
休眠柄 | チャージされたブレード攻撃がヒットすると、ブレードスペシャルのクールダウンをリセットする可能性があります。 |
初期のホロバイト グループは、ブレードの効率を著しく向上させます。特定のホロバイトは特定のブレード タイプのダメージを増加させ、他のホロバイトはパリーなどの独自のメカニズムを使用して効果を最適化します。他の色にも優れたホロバイトはありますが、一部のホワイト ホロバイト、特にマテリアル プロセッサは、実行が進むにつれて強力になります。
ブレードに焦点を当てたホロバイトに加えて、プレイヤーはいくつかのホワイトレール ホロバイトを見つけるでしょう:
ホロバイト | 効果 |
---|---|
出力カプラ | ラインレールのダメージが30%増加します。 |
フルチョーク | スキャッターレールのダメージを30%強化します。 |
ガンスリンガーのグローブ | コンパクトレールのダメージを30%増加します。 |
活力を与える糸 | スタミナ回復速度が25%増加します。 |
ラピッドトリガー | レールの発射速度を 20% 上昇させます。 |
神経ショック | HPが低い敵に対してレールのダメージが40%増加します。 |
バッテリーキャップ | バッテリー容量が20%向上します。 |
スタンリロード | 敵をよろめかせた後、バッテリーを補充します。 |
安定したショット | 照準を長く続けると、次のレールショットのダメージが増加します。 |
ブラッドバッテリー | 所持している Bright Blood 25 個ごとに、バッテリー容量が 5 増加します。 |
レール ホロバイトは、ブレードのホロバイトと同様の設計哲学を共有しており、レール アーキタイプと戦闘戦術に基づいてダメージを強化します。これらのホロバイトは、スナイパー ゴロやガンスリンガー バーミリオンなどのレール指向のビルドに特に有利ですが、ウォリアー ラピスなどの近接戦闘重視のキャラクターにはあまり効果的ではありません。さらに、ゲームプレイに大きな影響を与える、より広範な意味を持つホロバイトもあります。
ホロバイト | 効果 |
---|---|
危険な血 | 危険ゲージが満たされたセクションごとに、ブライトブラッドが 10% 追加で獲得されます。 |
ダスティスキャナ | 装備を拾うときに追加のアイテムを獲得するチャンス。 |
フラッシュリフレクター | フラッシュステップ(Shift + 左クリック)で発射物を反射できます。 |
ストライクストーン | パリー時に AMP チャージを獲得します。 |
グリップグローブ | ダメージを与える際の AMP チャージが 15% 増加します。 |
肉屋の道具 | 敵を処刑した後、赤色のHPを回復します。 |
これらのユニークなホロバイトはゲームプレイを大幅に変える可能性があり、適切なビルド内では変革をもたらす可能性があります。たとえば、Danger Blood は、増加した Bright Blood を維持することを利用する特定の Blue Holobytes の利点を最大限に引き出し、Butcher’s Tool はゲーム内で希少なリソースである貴重な回復を提供します。このようなユーティリティにより、この White Holobyte は不可欠なものになります。
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13 ブルー ホロバイト: ホワイト バイトからのユニークな強化とアップグレード




ホワイトのホロバイトと同様に、ブルーのホロバイトは比較的中立的だが有利なバフを提供し、プレイヤーが特定の役割に応じてビルドを微調整できるようにします。これらの 13 個のホロバイトの中で、ゲーム後半の開発に不可欠な選択肢として際立っているものがいくつかあります。
ホロバイト | 効果 |
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貫通ショット | レールショットは敵を貫通し、貫通したターゲットごとに 10% の追加ダメージを与えます。 |
チャネリングスレッド | パリーに成功すると、追加の赤色 HP を回復します。 |
チェインショット | レールショットは隣接する敵に跳ね返る確率が 35% あります。 |
爆発柄 | チャージされたブレード攻撃は、少し遅れて敵の爆発を引き起こします。 |
ダッシュソール | 追加のスタミナピップを追加します(ヘルスバーの下に表示されます)。 |
再帰バインド | ダメージを受けた後、2秒間無敵状態になります。 |
プラズマエッジ | インベントリ内の Bright Blood 150 個ごとに、ブレードのダメージが 25% 増加します。 |
プラズマ駆動 | キャッシュ内の Bright Blood 150 個ごとに、レールのダメージが 20% 増加します。 |
ちらつきの影 | ダッシュ後、0.25秒間無敵状態になります。 |
フリッカーバースト | ダッシュ無敵時間を50%延長します。 |
マラソンピン | 各キル後に 2% のクリティカル チャンスが蓄積され、上限は 10 です。ダメージを受けると、このボーナスは 2% 減少します。 |
ハイサイクルトリガー | レールの発射速度が 20% 増加します。 |
オーバークロックされたL2R | リロード速度が向上します。 |
このセレクションの中では、プラズマ エッジとプラズマ パワー ホロバイトが際立っており、チェイン ショットはその実用性から僅差で 2 位にランクされています。プラズマ ホロバイトが際立っているのは、ゲーム全体にわたって拡張できる能力です。ほとんどのホロバイトは効果を維持しますが、プラズマ パワーとプラズマ エッジは、プレイヤーが追加のブライト ブラッドを獲得するにつれて、より強力になります。デンジャー ブラッドなどの他の強化により、これらのホロバイトは印象的なレベルに到達でき、適切なセットアップでボスを一撃で倒すことさえ可能になります。
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レア ホロバイト: 破壊的なパワーを解き放つ

ゲーム内で最も希少なホロバイトの中でも、オレンジと紫のホロバイトは、大きな影響力のあるメリットを提供し、最適な効率性を実現する戦略的ビルドの中心となります。現在、オレンジのホロバイトは 11 種類あります。
ホロバイト | 効果 |
---|---|
ブーストシェル | ダッシュ中にすべての発射物を攻撃者に反射します。 |
スパイククリート | プレイヤーのコア ステータスのスタミナ ポイントごとに、または別のホロバイトによって追加されたスタミナ ポイントごとに、ダメージが 10% 増加します。 |
クリティカルリング | クリティカルヒットごとに赤色の HP を回復します。 |
ホロウマガジン | 空のホロバイト スロットごとに 5% のレール ダメージが蓄積されます。 |
ゴーストシグナル | 空のホロバイト スロットごとに 5% のブレード ダメージを獲得します。 |
ブリッツバッテリー | バッテリー容量が200%増加し、HPが35%減少します。 |
ブリッツブレード | ブレードのダメージが200%増加し、HPが35%減少します。 |
フラッシュアクセラレータ | フラッシュステップ後、2秒間クリティカル確率が25%上昇します。 |
AMP 充電器 | AMP チャージを 1 つ付与します。 |
研ぎ澄まされた刃 | クリティカル変化を5%増加します。 |
貪食の腕輪 | 敵を倒した後、3秒間ダメージ出力が30%増加します。 |
ブリッツ ホロバイトは特に強力で、HP を犠牲にして大きなメリットをもたらします。この減少は初心者にとっては課題となりますが、コア ステータスとアーマーをアップグレードした経験豊富なプレイヤーにとっては、トレードオフは許容範囲内かもしれません。一般的に、これらのホロバイトはダメージ ポテンシャルを大幅に強化し、さまざまな他のホロバイトとうまく相乗効果を発揮して、集中したビルドを作成できます。対照的に、パープル ホロバイトは汎用性を高める傾向があり、複数のビルドで幅広いユーティリティを提供します。
ホロバイト | 効果 |
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レアリティチップ | 装備したホロバイトのレア度に応じてダメージ出力が増加します。 |
クリティカルカフス | クリティカルヒットを与えると、失われた HP が回復します。 |
マイクロンエッジ | 10% のクリティカル確率と 50% のクリティカルダメージを提供します。 |
現在、パープル ホロバイトは 3 つしかありませんが、ゲームで最も効果的なものの 1 つです。クリティカル カフスは、オレンジ クリティカル リングから直接強化され、失われた HP をすべて回復します。一方、マイクロン エッジは、クリティカル ベースのビルドを大幅に強化し、クリティカル ヒットでかなりのダメージを与えることができるようになります。したがって、プレイヤーは、これらのパープル ホロバイトの少なくとも 1 つをビルドに組み込むことを優先する必要があります。
Hyper Light Breaker の早期アクセス フェーズが終了に近づくにつれ、ビルド作成の機会が豊富になります。現在利用可能な膨大な数の Holobyte に加え、進行中の開発による今後の追加により、プレイヤーはゲームのボスを倒すための革新的で戦略的な手段を発見するでしょう。遠くからのレール ダメージに重点を置いたビルドを目指す場合でも、破壊的な近接戦略を開発する場合でも、Holobyte の機能を理解することが理想的なロードアウトを作成するための鍵となります。
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