
Path of Exile 2のゲームの世界では、ジュエルはキャラクタービルドを強化する上で重要な役割を果たします。その中でも、ユニーク ジュエルは貴重な宝物として際立っており、プレイヤーが頻繁に追い求めています。ほぼすべてのユニーク ジュエルは、最も厳しい設定で挑戦的な最高峰のエンドゲーム ボスを倒すことによってのみ見つけることができ、その希少性と価値を反映しています。遭遇に成功したとしても、これらの切望されたアイテムの入手は保証されておらず、それがそれらをめぐる興奮と期待を高めています。
ユニークな宝石を見つけることは、プレイヤーにとってゲームの流れを変える可能性があります。なぜなら、それらはビルドを大幅に強化したり、公式の取引プラットフォームで Divine Orbs と交換したりできるからです。これらの強力なアイテムを獲得する旅には、戦略、献身、そして少しの幸運の組み合わせが必要であり、ドロップするたびにプレイヤーの冒険において注目すべきイベントになります。
PoE 2 のユニーク ジュエルとその入手方法の包括的なリスト
現在、 Path of Exile 2 では10 個のユニークな宝石が利用可能です。以下は、これらの限定アイテムの入手方法に関する詳細なガイドです。
ユニークな宝石 | 取得方法 | ボスチャレンジレベル |
---|---|---|
闇に立ち向かう時空のダイヤモンド | 「The Desperate Alliance」の固有遺物を使用している間、4 階の「Trial of the Sekhemas」のボスである「Zarokh, the Temporal」から確実にドロップされます。 | レベル75以上の2人のジンと対決 |
制御された変成ダイヤモンド | 難易度 4 の Breach の頂点ボスであるXesht, We Who Are Oneからランダムにドロップされます。 | レルムゲートでブリーチストーンを使用して攻撃する |
何もないところからダイヤモンド | 難易度 4 の儀式の頂点ボスである「霧の中の王」からランダムにドロップされます。 | レルムゲートで王に謁見するを活用しましょう。 |
英雄的悲劇 時を超えた宝石 | 難易度 4 の Expeditions の最高ボスであるOlroth, Origin of the Fallからランダムにドロップされます。 | 隠れ家のダニングと話すことで、レベル 79 以上のログブックにアクセスできます。 |
メガロマニアックダイヤモンド | 難易度 4 の Delirium の頂点ボスであるKosis、The Revelationからランダムにドロップされます。 | レルムゲートでシミュラクラムを使用します。 |
信念のプリズムダイヤモンド | 難易度 4 の頂点ボスであるArbiter of Ashからランダムにドロップされます。 | 燃えるモノリスで、古代の危機の破片、色あせた危機の破片、風化した危機の破片をアクティブにします。 |
飾られたダイヤモンド | トレイルズ オブ カオスの最終ボス、トライアルマスターからのランダムドロップ。 | レベル 75 以上の「Inscribed Ultimatum」に、Cowardly Fate、Deadly Fate、Victorious Fate で参加します。 |
グランドスペクトラムエメラルド | セケマスの試練のボスであるザロク、テンポラルからランダムにドロップされます。 | レベル75+ 2人のジン |
グランドスペクトラムルビー | セケマスの試練のボスであるザロク、テンポラルからランダムにドロップされます。 | レベル75+ 2人のジン |
グランド スペクトラム サファイア | セケマスの試練のボスであるザロク、テンポラルからランダムにドロップされます。 | レベル75+ 2人のジン |
PoE 2 の最高峰ボス戦で難易度 4 に到達する

Path of Exile 2 でユニークな宝石を獲得するには、プレイヤーは難易度 4 と呼ばれる最高レベルのボスを倒す必要があります。これを達成するための効率的なプロセスは次のとおりです。
- ボスを初期難易度で倒すと、そのセクション (Breach、Expedition、Delirium、Ritual、Arbiter) の Atlas Points が +2 獲得できます。
- ポイントを割り当ててボス難易度を+1上げます。
- もう一度、新しく増加した難易度でボスを倒すと、さらに +2 Atlas ポイントを獲得できます。
- ポイントを再度割り当てると、ボスの難易度がさらに +1 増加します。
- 難易度 4 のロックが解除されるまで、これらの手順を繰り返します。
なお、「The Trialmaster」と「Zarokh, the Temporal」には単一の難易度レベルがありますが、「Zarokh」の難易度は固有の遺物を利用することで間接的に調整できます。
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