有名な「Five Nights at Freddy’s (FNAF)」シリーズは、その緊張感あふれるゲームプレイで 10 年以上にわたってゲーマーを魅了してきました。シリーズごとに複雑な伝説が織り込まれ、ファンはシリーズの核心にある謎を解き明かすためにさらに深く探求することになります。
単純なサバイバルホラー体験として始まったこのゲームは、幽霊が出るアニマトロニクス、悪名高い子供の誘拐、そして苦しむ魂による秘密の執拗な追求といったテーマに満ちた多面的な物語へと成長しました。過去 10 年間にリリースされた 12 を超える FNAF タイトルは、このフランチャイズが提供する恐ろしいストーリーを結晶化してきました。
この記事は、あなたがこのシリーズのベテランであっても、その恐ろしい魅力を最近知った人であっても、フレディ・ファズベアの遺産を取り巻く複雑で複雑な伝承へのナビゲーションガイドとして役立ちます。
ファイブナイツアットフレディーズ4
1983
FNAF 4 は、このシリーズの恐ろしい物語の原点として広く知られています。プレイヤーは、ウィリアム・アフトンの末息子で、父親でありパートナーでもあるヘンリー・エミリーが共同経営するレストラン「フレッドベアズ・ファミリー・ダイナー」のアニマトロニクスを中心とした恐ろしい悪夢に悩まされている、怯えた少年の目を通してこの世界を体験します。
このゲームでは、プレイヤーは少年が家の中で彼を尾行するアニマトロニクスと遭遇する恐ろしい体験に没頭します。重要な出来事は、兄のマイケル・アフトンとその友人たちが、アニマトロニクスのフレッドベアを巻き込んだ残酷ないたずらを少年に仕掛けたときに起こります。悲しいことに、少年は「83 年の咬傷」と呼ばれる事故に遭い、早すぎる死を迎えます。そして、一連の出来事が起こり、アフトンとマイケルの両者が絶望と救済を求めることになります。
このトラウマ的な事件は、ウィリアム・アフトンの暗い衝動への堕落を促し、誘拐された子供たちを巻き込んだ「恐怖実験」に乗り出すきっかけとなった。また、これは彼の究極のプロジェクトである「サーカス・ベイビーズ・エンターテイメント・アンド・レンタルズ」の始まりでもあり、これが『シスター・ロケーション』の主な舞台となっている。
ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ:イントゥ・ザ・ピット
1985年 – 2020年代
このユニークな作品は、タイムトラベルの仕組みによって、1985 年と 2020 年代初頭という 2 つの異なる期間に渡って展開されます。ゲームの物語は、ジェフズ ピザのボール ピットに足を踏み入れたオズワルドという少年が、アフトン家の末っ子が亡くなってから 2 年後の 1985 年にタイムスリップするところから始まります。
ジェフズ・ピザは、ウィリアム・アフトンが最初に経営していた陰惨な店の名前を変えたものであることが明らかになり、彼の恐ろしい児童誘拐事件に巻き込まれる。オズワルドは、知らず知らずのうちに「子供行方不明事件」に巻き込まれ、その事件で5人の子供が姿を消し、彼らの運命は悲劇的にアフトンのアニマトロニクスの中に封じ込められ、後のFNAFタイトルに登場する悪意ある人物が誕生する。
ファイブナイツアットフレディーズ2
1987
『ファイブ ナイツ アット フレディーズ 2』では、新しいおもちゃのアニマトロニクスを備えたフレディ ファズベアのピッツェリアが盛大に再オープンし、ヘンリーの娘シャーロット エミリーの魂が宿るパペットが復活します。オリジナルのアニマトロニクスを現代化しようと試みられましたが、結局はリソースとして保管されることになりました。
この章では、プレイヤーは夜間警備員のジェレミー フィッツジェラルドとなり、古いフレディ ファズベアのマスコットの頭に変装して、迫りくるアニマトロニクスを撃退しなければなりません。しかし、この場所の復活は長くは続かず、「The Bite of ’87」と呼ばれる別の悲劇に終わり、アニマトロニクスの動きがさらに制限され、夜間の活動へと移行します。
ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ: 姉妹店
1980年代後半/1990年代前半
シスターロケーションは、FNAF の年代記において極めて重要な位置を占めており、オリジナル ゲームより前、フレディ ファズベアの 2 番目のロケーションが閉鎖された後に発生します。プレイヤーはマイケル アフトンとなり、サーカス ベイビーのエンターテイメント アンド レンタルズに潜入し、子供の誘拐などの悪質な目的のために考案されたファンタイム アニマトロニクスの恐ろしいラインナップを明らかにします。
このゲームでは、マイケルの娘エリザベスがデモンストレーション中にサーカス ベイビーの手によって恐ろしい運命に遭遇した後、アニマトロニクスの中に閉じ込められた魂、特に妹を解放しようとするマイケルの探求が描かれます。この大惨事の後、サーカス ベイビーのピザ ワールドの立ち上げは中止され、悲劇は単なる事故として葬り去られます。
この混乱の中で、マイケルは裏切りと操作の網に捕らわれ、ついには自由を求める苦悩する魂の恐ろしい集合体であるエナードに体を乗っ取られてしまう。
ファイブナイツアットフレディーズ
1993
オリジナルの『Five Nights at Freddy’s』は、Sister Location の直後の 1993 年が舞台です。プレイヤーは、夜勤で Freddy Fazbear’s Pizzeria の最新版を管理する Michael Afton (別名 Mike Schmidt) を操作します。夜が更けるにつれ、Michael はアニマトロニクスの裏をかく方法を学び、最終的には家族の遺産と超自然的な混乱の網に巻き込まれていきます。
ウィリアム・アフトンは不死を求めて必死になり、アニマトロニクスに囚われた魂を吸収しようとします。しかし、彼の行動はスプリングトラップスーツに囚われ、苦しむ魂がアニマトロニクスに永遠に縛られるという死に繋がります。
ファイブナイツアットフレディーズ3
2020年代初頭
FNAF 3 は、ウィリアム・アフトンの不吉な遺産がシリーズに今もつきまとう、オリジナル ゲームの 30 年後を舞台としています。現在、ヘンリー・エミリーの指揮の下、Fazbear Entertainment は、過去の施設の残骸を利用して、古いアトラクションをお化け屋敷に作り変えています。
プレイヤーは再びマイケル・アフトンの役を演じ、スリル満点のサバイバルホラーと超自然的要素が入り混じる中、アフトン家の歴史に関する不穏な暴露を乗り越えながら、スプリングトラップの消えない亡霊に立ち向かいます。
フレディ・ファズベアのピッツェリアシミュレーター
2020年代のひとつ
Pizzeria Simulator は、従来の FNAF ゲームプレイとは大きく異なり、レストラン経営のアプローチを採用しています。今作では、ヘンリー エミリーは、以前の店舗からアニマトロニクスを新しい場所に呼び戻すことで、不安な遺産との和解を試みます。
忠実なプレイヤーはマイケル・アフトンを導き、残党を集めるが、ヘンリーが施設を一掃し、燃やし、呪われた魂を永遠に解放することを目指すという究極の対決に直面することになる。マイケルが残って炎に立ち向かうという選択は、FNAF の物語に浸透している罪悪感、贖罪、家族の義務という複雑なテーマを体現している。
ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ: 求人募集
2020年代後半/2030年代前半
Pizzeria Simulator で物語は終わったと思われていたが、FNAF シリーズは Help Wanted で新たな命を吹き込まれる。このゲームでは、プレイヤーは VR 環境でゲーム テスターを務める Vanessa の役割を担い、シリーズの暴力的な歴史を浄化しようとするが、Glitchtrap (ウィリアム アフトンのデジタル遺物) の出現に直面することになる。
アフトンとヴァネッサの意識が絡み合うことで危険な対立が生まれ、アニマトロニクスの魅力がフランチャイズ全体に暗い影を落とし続ける中、過去の恐怖を乗り越えていきます。
ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ: セキュリティ侵害
2035
Security Breach では、不気味な Freddy Fazbear の Mega Pizza Plex に捕らわれてしまう Gregory という新キャラクターが登場します。この現代の施設の危険を回避しながら、Gregory は Glamrock のアニマトロニクスだけでなく、Glitchtrap の影響を受けた Vanny の復讐心に燃える存在にも遭遇します。
この作品は、ファンが愛するようになった恐怖感を維持しながら、アフトンとその家族の遺産に関連するより深いつながりや未解決の謎をほのめかしながら、物語を前進させます。
ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ: ヘルプ・ウォンテッド 2
2035年後半/2036年初頭
Help Wanted 2 は、フランチャイズの伝承を拡大し、以前のイベントに関連していると思われる新しいキャラクターを中心にしながら、より複雑な要素を導入しています。プレイヤーは、暗いピザ プレックスをナビゲートし、FNAF の幽霊の遺産の構造に深く巻き込まれるメカニズムに関与します。
エンディングでは、フランチャイズの過去についての興味深い洞察が示され、登場人物のやり取りや伝説を通じて、アフトン家の歴史のトラウマにまで遡る含意が広がっています。
ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ: セキュリティ侵害 – 破滅 DLC
2035年後半/2036年初頭
Ruin DLC は FNAF タイムライン内で重要な物語として機能し、ピザ プレックスの残骸の中で友人のグレゴリーを探している少女、キャシーを紹介します。プレイヤーがキャシーを恐怖の迷宮に導くと、物語が展開し、解放を求めて必死にイベントを操作する暗い存在が明らかになります。
アプトンの本質と絡み合った影の人物、ミミックは物語を複雑にし、以前のキャラクターと彼らの広大な FNAF の伝承とのつながりについての啓示につながります。
なぜすべての FNAF ゲームがリストに載っていないのですか?
熱心なファンは、この時系列の概要にいくつかのタイトルが取り上げられていないことに気付くかもしれません。Five Nights at Freddy’s: Special Delivery などの一部のタイトルは、全体的なストーリー展開を進める上で最小限の役割しか果たさないスピンオフと見なされています。
Help Wanted 2やPizzeria Simulatorのようなゲームをメインエントリーとして分類すべきかどうかについては意見の相違があるが、従来のFNAFのゲームプレイから逸脱しているにもかかわらず、その物語への貢献はメインエントリーに含めるに値する。
本稿執筆時点ではまだリリースされていないものの、『Five Nights at Freddy’s: Secret of the Mimic』は伝説に大きく貢献し、1979 年を思い起こさせ、新たな洞察でフランチャイズを活性化させる可能性が期待されています。
これらすべてが正典として検証されましたか?
以前の FNAF タイトルの多くのプロット ポイントは公式の解説、ヒント、補足コンテンツを通じて確認されていますが、最近の作品は依然として曖昧さに包まれています。Help Wanted、Help Wanted 2、Security Breach などのゲームには解釈の余地がある要素が含まれており、コミュニティ内で豊かな議論が生まれています。
したがって、ここでまとめたタイムラインは、決定的な正典ではなく、ゲームプレイの経験に基づいたコミュニティの最良の仮説を反映しています。ただし、新しいリリースごとに、FNAF の魅力的な物語の層が広がり、将来の啓示への期待が高まります。
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