
Kingdom Come: Deliverance 2 は、物語の範囲だけでなく、マップのサイズも拡大し、前作から大幅に拡張されています。オリジナルのストーリーラインからすぐに始まり、プレイヤーは混沌とした内戦の真っ只中、神聖ローマ帝国皇帝ジギスムント率いる激動の勢力と対峙するヘンリーを追い続けます。このシリーズは、歴史的真実性、複雑なロールプレイングの仕組み、豊かなリアリズムへのこだわりが高く評価されており、これらが合わさって、コミュニティに愛される没入感のある環境を生み出しています。
しかし、この新しい領土はどれほど広大なのでしょうか? Kingdom Come シリーズの両タイトルは、実際の歴史的な場所、具体的にはボヘミア王国からインスピレーションを得ています。実際の地理に基づいていることで、ある程度の創造的自由が認められていますが、これらの適応がゲームの環境に実際にどのような影響を与えるのかという疑問が生じます。
『キングダムカム・デリバランス2』のマップの広大さを探る
マップは約2倍の大きさ



前作と比較すると、『キングダムカム・デリバランス2』のマップはほぼ2倍の広さがあり、オリジナルの6平方マイル(16平方キロメートル)に対して約12平方マイル(32平方キロメートル)に及びます。特に、続編のマップは、特に後半部分でより密度が高く、より魅力的な環境を提供し、無数のアクティビティやクエストに満ちたより豊かな体験につながります。
最大のオープンワールド RPG という称号は持っていないかもしれませんが (たとえば、エルデン リングのマップは推定 30 平方マイル (79 平方キロメートル) に及びます)、キングダム カム 2 は、その地形のかなりの割合が探索可能という点で際立っています。高速移動が改善されたにもかかわらず、プレイヤーは世界に没頭するよう促され、スケール感と奥行き感が増しています。
多層的な探索: 2つの異なる地図
キングダムカム2には2つのユニークなマップがある

前作との大きな違いとして、Kingdom Come: Deliverance 2 は 2 つの異なるマップで構成されています。トロスキーの静かな田園地帯とクッテンベルクの活気ある都会の環境です。プレイヤーはトロスキーで冒険を始めますが、重大な展開の後、クッテンベルクの複雑な都市景観の探索へと移行し、ゲームの探索可能エリアが実質的に 2 倍になります。
これら 2 つの異なる地域間の移動はキャラバンの高速移動によって容易になり、ゲームプレイの利便性が向上します。
各マップには独自の特徴があります。トロスキーはのどかな田園地帯が特徴で、小さな集落が点在する中、中規模の町が 1 つあります。対照的に、クッテンベルクは活気のある中世の大都市で、都市活動が活発で、さまざまな大きな村があります。重要なのは、トロスキーではコンテンツが不足することはないということです。どちらのマップも、エンゲージメントとクエストでいっぱいです。
要約すると、『キングダムカム 2』は前作と比べてマップのサイズと複雑さを大幅に向上させていますが、これは不必要な埋め草や広い空きスペースに頼ることなく実現されています。広大な世界の残りの部分は、『キングダムカム・デリバランス 2』でプレイヤーが発見するのを待っています。
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