『コマンドス:オリジンズ』の発売日が2025年3月に延長
戦術ゲーム愛好家にとって嬉しい展開として、Kalypso Media は待望のタイトル「Commandos: Origins」のリリース延期を発表しました。当初は 2024 年に発売予定でしたが、本日発表されたとおり、このゲームは 2025 年 3 月にデビューする予定です。このクラシックCommandos シリーズの復活は、Claymore Game Studios の努力により、新世代のゲーマーにその特徴的なリアルタイム戦術ゲームプレイを紹介することを目的としています。
プレイヤーのフィードバックが改善を促進
ファンに共有されたアップデートで、開発チームは最近のプレイテストからのプレイヤーのフィードバックがいかに貴重であったかを強調しました。彼らはコミュニティが新しいミッションに飛び込むことを熱望していることを理解しており、受け取った意見に感謝の意を表しています。「Commandos: Origins のプレイテストとデモ中にいただいた思慮深いフィードバックは、私たちにとって非常に役立ちました」とスタジオは述べています。彼らは、パフォーマンスの最適化、人工知能 (AI) の動作、ボイスオーバーなど、ゲームのさまざまな側面を強化するというコミットメントを再確認しました。
開発の重点分野
『Commandos: Origins』がプレイヤーの期待に応えるために開発中の重要な 9 つの領域は次のとおりです。
1. パフォーマンスの最適化
チームは洗練されたリリースに向けて取り組んでおり、パフォーマンスは最優先事項です。ぎこちないゲームプレイに関するフィードバックは真剣に受け止め、ゲームの流動性を向上させるための取り組みが進行中です。
2. 強化されたAIの動作
AI が期待通りに反応しないという報告により没入感が損なわれ、開発者は AI のインタラクションの改善を優先し、ダイナミックで自然な操作感を確保することになりました。
3. ナレーションの刷新
プレイヤーは、一時的なナレーション、特にドイツ語の音声の強烈さについて懸念を表明した。ゲームには、ドイツ語、英語、フランス語、スペイン語、中国語を含む複数の言語で最終的な音声ラインが搭載される予定である。
4. コントロールの調整とカスタマイズ
コントロール レイアウトは直感性を高めるために再評価され、3 つの異なるスキームが利用可能になります。PC プレーヤー向けには、カスタマイズされたゲームプレイ エクスペリエンスのために、カスタマイズ可能なキー バインディング オプションが導入されます。
5. 近代化された戦利品システム
戦利品収集機能がないとのフィードバックに応えて、ゲームには近代化された戦利品システムが組み込まれ、フランチャイズの戦略的なステルスへの重点を維持しながら、プレイヤーが弾薬や収集品などのアイテムをシームレスに獲得できるようになります。
6. 非致死的戦闘メカニクス
プレイヤーは、戦略的なテイクダウンを可能にし、ゲームプレイに深みと多様性を加える、新しい非致死的戦闘オプションを期待できます。
7. 魅力的なサウンドトラック
オリジナル サウンドトラックの伝統を尊重しながら、Dynamedion の曲をフィーチャーした新しい楽曲が、Commandos: Originsの聴覚体験を向上させる新鮮な要素を導入します。
8. 拡張マップデザイン
マップのサイズに関するフィードバックは極めて重要でした。最終的なゲームでは、より大きく、よりオープンなマップが提供され、プレイヤーはミッションに対してさまざまな戦略的アプローチを利用できるようになります。
9. 強化されたユーザーインターフェース(UI)とユーザーエクスペリエンス(UX)
開発チームは、ユーザーの提案を取り入れて UI と UX を改良し、シームレスで透明性の高いプレイヤー エクスペリエンスの実現を目指しています。
プラットフォームと可用性
『Commandos: Origins』は、発売後、PC、Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation 5、PlayStation 4 など、複数のプラットフォームで利用できるようになります。また、嬉しいことに、このゲームは Xbox および PC Game Pass サブスクリプションを通じて発売日からアクセス可能となり、幅広いユーザーに確実に届けられます。
改善内容の詳しい情報については、公式ブログをご覧ください。
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