Clair Obscur: Expedition 33 レビュー – 期待される機能の徹底検証

Clair Obscur: Expedition 33 レビュー – 期待される機能の徹底検証

クレア・オブスカー: 探検 33 – 懐かしいクラシック JRPG へのオマージュ

Clair Obscur: Expedition 33 は、さまざまな人気の JRPG からインスピレーションを得て、90 年代から 2000 年代初頭のこのジャンルの黄金期の懐かしさを呼び起こします。多くの開発者がその魔法を取り戻そうと努力していますが、このタイトルほど私の興味を惹きつけるものはほとんどありません。初期ビルドで約 4 時間プレイした後、私の興味はますます深まりました。

ユニークな前提を持つ魅力的なストーリーライン

Clair Obscur: Expedition 33 の物語は、Paintress と呼ばれる謎の人物を中心に展開します。Paintress は、33 歳未満の人を空に数字を描くことで排除する恐ろしい能力を持っています。この脅威に立ち向かうため、Expedition 33 は Paintress を無力化するミッションに乗り出します。私が体験したビルドは、ルミエールの街での導入部分を飛ばして、アクションの核心に直接突入しました。短い要約で十分なサスペンスが生まれ、特に、33 歳以上の人がいない世界での自分の存在に疑問を投げかける老人をめぐるサスペンスが際立っていました。

Clair Obscur: Expedition 33 ゲームプレイ プレビュー
Siliconeraによるスクリーンショット

探索とビジュアル

ゲームプレイに飛び込むと、Clair Obscur: Expedition 33 はターンベースの RPG として動作し、このジャンルの古典的なゲームと現代のゲームの両方の要素が絡み合っています。探索の仕組みは直感的に設計されており、軽いプラットフォームと、貴重な戦利品を守る強力な敵につながる多数の分岐パスが特徴です。プレイ中、私は視覚的に魅力的で芸術的に作られた 2 つの印象的な広大な環境を横断することができました。

最初のエリアは丘の頂上にある渓谷に似ており、岩山の中に 20 世紀初頭のフランスの建造物の遺跡が点在しています。対照的に、Flying Waters と名付けられた 2 番目の環境は、さまざまな海洋生物が生息する、地上に浮かぶ鮮やかなサンゴ礁を描いています。建築様式と幻想的な要素の並置により、ゲームの世界を引き立てる印象的な美学が生まれています。

探索する価値のある世界地図

私が発見したエキサイティングな機能は、現代の RPG では珍しい、世界地図の縮小版です。フランスのベル エポックにインスピレーションを受けた独特の構造物や遺跡が展示され、ジオラマの魅力を醸し出すこのノスタルジックな地図を探索するすべての瞬間を大切にしました。幻想的な世界とフランス文化の強力な融合により、視覚的に魅力的なゲーム環境が構築されています。

クレア・オブスカーの世界地図と探検:探検33
Siliconeraによるスクリーンショット

キャラクターのやり取りとパフォーマンス

ワールドマップは、休憩したり進行状況を保存したりできるハブとして機能し、パーティーメンバーのギュスターヴとルーンが登場するカットシーンを体験することができました。これらのやり取りは特に魅力的で、ギュスターヴを演じたチャーリー・コックスがキャラクターに演劇的な雰囲気をもたらしました。しかし、私にとっては、ルーンを演じたカースティ・ライダーの演技が際立っていました。2人のキャラクター間の力関係は、感情の激しさに満ちたリアルな会話を披露しました。マエル役のジェニファー・イングリッシュも強い存在感を示し、ストーリーラインに深みを与えました。

ゲームのサウンドトラックは、さまざまな環境、特にフライングウォーターズに登場する印象的な戦闘テーマに適応した音楽によって、没入感をさらに高めます。

戦闘メカニクスとカスタマイズ

Clair Obscur: Expedition 33 の戦闘では、パーティ メンバー間の戦術的な相乗効果を重視しており、パーティの最大人数は 3 人です。デモでは、Gustave、Lune、そして後に Maelle を操作しました。Gustave の戦闘スタイルは近接攻撃と遠距離攻撃を融合したもので、機械の腕によって破壊的な能力を発揮できます。魔法に重点を置いたキャラクターである Lune は、呪文から集めた元素の「汚れ」を操作して効果を変え、戦略的な柔軟性を高めることができます。

マエルは後から戦闘に加わり、3 つのスタンスを切り替えて強力なコンボを実行するのが得意です。彼女は重要なダメージ ディーラーとして登場し、一方、ギュスターヴのオーバーチャージ システムとルーンのステインのシンプルな仕組みにより、戦闘は魅力的でダイナミックなものになりました。

Clair Obscur のキャラクター戦闘: Expedition 33
Siliconeraによるスクリーンショット

システムのアップグレードと柔軟性

敵を倒すと経験値が与えられ、それを自由に割り当ててキャラクターのステータスを強化できます。Clair Obscur は強力なアップグレード ツリー システムを提供し、キャラクターのカスタマイズを可能にします。これは、今後のリリースでの主な焦点となるようです。プレイヤーはポイントを再配分することを選択し、さまざまなビルドを探索できます。特に、武器の属性は変化し、キャラクターがレベルアップするにつれて、独自のパッシブ アビリティがアンロックされます。

ステータスブーストやパッシブボーナスをもたらす装備であるピクトの導入により、ゲームプレイが充実しました。各キャラクターは 3 つのピクトを装備でき、より複雑な戦闘戦略が強化されます。私はこれらのアップグレードを活用して、攻撃を効率的に連鎖させ、アクション性の高いゲームプレイを維持できるコンボを作成しました。

結論: 有望な新たな冒険

まとめると、Clair Obscur: Expedition 33 は、古典的なインスピレーションと革新的なゲームプレイの仕組みを調和させた、並外れたタイトルになりつつあります。Paintress と Lumière の運命に関する豊かな物語は、プレイヤーを夢中にさせる魅力的な基盤を提供します。見事なビジュアルと巧みに作られた雰囲気により、2025 年 4 月 24 日の PlayStation 5、Xbox Series X、Steam経由の PC でのゲームの正式リリースに対する私の興奮は明白です。

出典と画像

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