![Clair Obscur: Expedition 33 – ターンベース RPG のユニークな視点 [独占ハンズオン プレビュー]](https://cdn.thefilibusterblog.com/wp-content/uploads/2025/03/clair-obscur-expedition-33-hands-on-preview-640x375.webp)
Clair Obscur: Expedition 33 を初めてプレイした直後、コントローラーを手放したいという衝動に駆られました。楽しくなかったからではなく、ゲームが独特で爽快なので、プレビューを急いでプレイするよりも、旅のすべてを味わいたかったからです。それでも、開発元の Sandfall Interactive がデビュー作で何を用意しているのかという好奇心に駆られ、私は我慢しました。プレイを続けるうちに、興奮は高まるばかりでした。
Clair Obscur: Expedition 33 は、前作から学んだ教訓を巧みに取り入れたターン制 RPG です。豊かなインスピレーションのタペストリーから引き出したこのゲームは、魅力的な物語の前提と、魅力的なタイミングベースの戦闘メカニクスを組み合わせています。プレイヤーはさまざまなシステムに没頭せざるを得ず、思慮深い関与は惜しみなく報われます。素晴らしいグラフィックスが体験を向上させるこのゲームは、2025 年の傑出したリリースの 1 つになるでしょう。
クレア・オブスカーの興味深い物語:探検33
ネタバレ防止のため、ストーリーを深く掘り下げることは避けますが、トレーラーを見ると、このゲームは悪の女ペイントレスを阻止することを目的とした、タイトル通りの遠征を追うものであることがわかります。以前の遠征では、ペイントレスがモノリスを通して特定の年齢の人々を死に追いやろうとしており、その不吉な数字は現在 33 に設定されています。つまり、33 歳の人は誰でも危険にさらされており、遠征 33 のミッションはこのカウントダウンを止めることです。
プレビューには、Act 1 に直接進む前に、以前のイベントを明らかにし、驚くべき啓示を与える魅力的なオープニング カットシーンが含まれていました。メイン ゲームにはプロローグが含まれていますが、このビルドはアクションにすぐに没頭できるように調整されています。
Clair Obscur の魅力的な戦闘メカニクス
Clair Obscur: Expedition 33の戦闘は、スーパーマリオ RPGのメカニクスに似ています。各ターンベースの戦闘では、最適な効果を得るために正確なタイミングが重要であり、プレイヤーが敵に取り組む方法に戦略的要素が導入されています。戦闘は主に、敵に対して直接攻撃、遠距離攻撃、または特殊能力を使用するという決定を中心に展開します。各攻撃タイプにはインタラクティブな要素があり、直接攻撃と能力はクイックタイムイベントを使用してダメージを強化し、遠距離攻撃は弱点を狙います。プレイヤーは必要に応じてアイテムを使用したり防御したりすることもできます。画面の左側のタイムラインはターン順序を示し、プレイヤーが戦略を整理するのに役立ちます。
適切な攻撃の選択は、敵とパーティメンバーの利用可能なアクションポイント (AP) によって異なります。遠距離攻撃は 1 AP を消費しますが、AP を消費しない近接攻撃に移る前に弱点を狙うことができます。各能力はより多くの AP を必要としますが、脆弱性を利用したり、チームメイトを回復したり、その他の利点を提供したりできます。プレイヤーは各キャラクターに対してさまざまなアプローチを選択できますが、一般的な戦略は、遠距離攻撃で開始し、次に近距離から攻撃して AP を蓄積し、次のターンに強力な能力を解き放つことです。戦術の柔軟性が奨励されており、プレイヤーは必要に応じて戦略を調整できます。
プレイヤーが敵の行動をただ待つだけの多くの RPG とは対照的に、Clair Obscur: Expedition 33 では、タイミング良く行動することで、ダメージを積極的に無効化できます。このゲームには、キャラクターまたはパーティー全体が攻撃を回避できる回避メカニズムと、反撃につながる受け流し機能があります。プレビューでは、回避しながら同時に反撃を開始できるジャンプ機能も紹介されました。敵によって攻撃パターンが異なり、それぞれに行動のタイミングを示す独特の巻き上げアニメーションがあり、ゲームのダイナミックで魅力的なデザインが強化されています。
ユニークなプレイスタイルを提供する多様なパーティメンバー
当初、プレビューでは、攻撃を完了することでオーバーチャージ エネルギーを生成するという主なメカニクスを持つギュスターヴ (声優はチャーリー コックス) を操作することができました。マキシマル オーバーチャージは壊滅的な攻撃を放ち、プレイヤーはそれを効果的に展開する方法を自由に決めることができます。冒険が進むにつれて、魔法使いのルーンや決闘者のマエルなどの新しいキャラクターがパーティーに加わり、それぞれが独自のゲームプレイ メカニクスを提供します。
ルーンの能力は、属性の汚れを作り出すことに重点を置いています。たとえば、火をベースとした呪文を唱えると、将来の属性攻撃の燃料となる火の汚れが生成されます。彼女のプレイスタイルは、ギュスターヴと同様に、強力な能力を発揮するためのリソースの構築を中心に展開されます。
対照的に、マエルは攻撃と防御を組み合わせて行動し、攻撃力を高めるか耐久性を向上させるスタンスを活用します。攻撃、中立、防御のスタンスを切り替えることで、プレイヤーは戦略的に戦闘を進めることができますが、攻撃スタンスのままだと、ターン終了時までにマエルがより大きなリスクにさらされる可能性があります。
Clair Obscur: Expedition 33のエンゲージメント レベルは、反応ベースの受け流しと回避システムによって高められ、プレイヤーにコントロール感と戦術的奥深さを提供します。戦闘中に AP を生成することで、プレイヤーはマナ プールの枯渇を常に心配することなく、属性の弱点を突くことに集中でき、ターンベースの RPG に欠けていることが多い、楽しく魅力的な戦闘体験を実現します。
クレア・オブスカーの魅惑的に美しい世界を発見
戦闘以外にも、 Clair Obscur: Expedition 33の世界を旅することは魅惑的な冒険です。ゲームの環境は、パーティーが水中に沈んでいるかのように移動するエリアに代表されるように、馴染み深いものと幻想的なものが美しく絡み合っています。印象的な建築、魅惑的なランドマーク、鮮やかな色彩が、魅惑的でありながら不気味な雰囲気を醸し出します。
それぞれのロケーションは主に直線的な道で構成されていますが、オーバーワールドでは革新的なティルトシフト視点が採用されており、探索を促します。プレイヤーは、このユニークなオープンワールド マップで戦闘に参加したり、仮設キャンプでパーティの絆を深めたり、装備をアップグレードしたりできます。私はあまり多くを体験していませんが、オーバーワールドは視覚的に印象的で魅力的でした。
新鮮な美学にもかかわらず、Clair Obscur: Expedition 33 は、戦利品の獲得、パッシブ能力を強化するための装備の装備、休憩ポイントを利用して進行状況を保存し敵の出現をリセットするなど、いくつかの古典的な RPG 要素に準拠しています。これらの休憩ポイントでは、ソウルライクなメカニズムを彷彿とさせる回復アイテムも更新され、プレイヤーは経験を積み、より強くなる機会を得られます。ゲームは独自のアイデンティティを受け入れながらも、確立された RPG の慣習に根ざしています。エキサイティングな実行がプレイヤーを引き付けることを約束します。
Clair Obscur のプレビュー インサイト: Expedition 33

最も魅力的なプレビューは、しばしば相反する感情を呼び起こします。プレビューは、ゲームの仕組み、物語、没入感のある世界を垣間見せる魅力的な内容であると同時に、完全な体験がまだこれからであることをプレイヤーに思い出させます。Clair Obscur: Expedition 33 をほんの数分間プレイしただけで、その可能性を十分に伝えることができ、もっとプレイしたくなりました。
ダイナミックな戦闘と謎に満ちた魅惑的な世界を備えたこのゲームの複雑さと奥深さは、進化する要素の探求を促します。Clair Obscur: Expedition 33 は、印象的なビジュアル、興味深いストーリー、そしてゲームプレイの純粋な楽しさで、ゲーム オブ ザ イヤーの候補になりつつあります。
Clair Obscur: Expedition 33 は、2025 年 4 月 24 日に PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S 向けにリリースされる予定です。Game Rant はこの評価のために PC プレビュー コードを受け取りました。
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