第29回DICEアワードの概要
ジェフ・キースリー氏が率いるThe Game Awardsは、優れたゲームへの賞賛よりも、新作ゲームの発表に重点を置くことが多い。それとは対照的に、DICE Awardsは、業界トップクラスの才能を表彰することに重点を置いている。この賞はインタラクティブ芸術科学アカデミー(AIAS)が主催しており、ゲームコミュニティにおけるアカデミー賞とも言える権威あるイベントとなっている。
今年の期待は、『クレア・オブスカー:エクスペディション33』に渦巻いていました。The Game Awardsで過去の賞を総なめにした本作は、イベントを席巻すると思われていました。『ゴースト・オブ・ヨテイ』と『エクスペディション33』は、それぞれ8部門ノミネートという僅差の成績でこの夜を迎え、激突の可能性が高まっていました。
早期の勝利と驚くべき結果
夜の興奮は、Expedition 33が年間最優秀ロールプレイングゲーム賞を受賞したことで幕を開け、これまでの成功の継続を予感させました。しかし、 Ghost of Yōteiがオリジナル音楽作曲部門優秀賞とキャラクター部門優秀賞の両方を受賞したことで、事態は興味深い展開を見せました。Expedition 33は以前にもこれらの賞を獲得しており、より競争の激しい雰囲気が漂っていました。
最終順位
当初の予想に反して、『Expedition 33』はゲーム・オブ・ザ・イヤー、ストーリー賞、ゲームディレクション賞、アートディレクション賞など、権威ある賞を含む計5つの賞を獲得し、その地位を確固たるものにしました。これらの受賞により、『Expedition 33』はゲーム・オブ・ザ・イヤー史上最多受賞作品となりました。
『ゴースト オブ 羊蹄』も3つの賞を獲得し、僅差で勝利を収めました。一方、『ブループリンス』はゲームデザイン部門優秀賞とインディーズゲーム部門優秀賞の2つの賞を受賞し、その功績を称えました。『デス・ストランディング2 オン・ザ・ビーチ』は、ゲーム・オブ・ザ・イヤーのノミネートには至らなかったものの、複数の賞を獲得し、もう一つのキープレイヤーとして浮上しました。
賛辞と業界の連帯
この夜の感動的なハイライトは、ヴィンス・ザンペラ氏へのトリビュートでした。彼は『コール オブ デューティ』の共同制作者としてだけでなく、開発者を目指す人々にとってのメンターとしての役割でも尊敬を集めています。このトリビュートは、彼のメンターシップがもたらした永続的な影響と、彼が業界に育んできた創造性の遺産を強調しました。
もう一つの重要な瞬間は、ノーティードッグのベテランであるエヴァン・ウェルズ氏に捧げられたものでした。ウェルズ氏はDICEの殿堂入りを果たしました。25年間のスタジオ勤務を経て引退したウェルズ氏は、長年の同僚であり後任でもあるニール・ドラックマン氏によって紹介されました。
夜を通して、多くの講演者がゲーム業界の公平性向上を訴え、開発者間の公正な扱いと尊重を強く求めました。Double Fine Productionsのアートディレクター、リー・ペティ氏は、ゲーム開発における生成AIツールへの否定的な姿勢を表明し、経験豊富なアニメーターの雇用を推奨しました。この発言は、進化を続けるゲーム業界における創造性の未来に懸念を抱く参加者の共感を呼びました。
今後の展望:GDCアワード
DICEアワードが終了し、次の主要イベントはGDCアワードです。ほぼすべてのカテゴリーにノミネートされている『クレア・オブスカー:エクスペディション33』に注目が集まります。この授賞式では、『ブループリンス』、『ゴースト・オブ・ヨテイ』、『ホロウナイト:シルクソング』、『ドンキーコング バナンザ』、『スプリットフィクション』といった高評価タイトルとの競争に直面するのか、それとも連勝記録を維持できるのかが明らかになるでしょう。
第29回DICEアワード受賞者
アニメーションにおける優れた業績
- デス・ストランディング2:オン・ザ・ビーチ
- 羊蹄の幽霊
- モンスターハンター ワイルド
- 真夜中の南–優勝
- 真夜中の散歩
アートディレクションにおける優れた業績
- クレア・オブスカー: 遠征 33 –勝者
- デス・ストランディング2:オン・ザ・ビーチ
- 急送
- 羊蹄の幽霊
- 真夜中の散歩
人格における優れた業績
- 明暗法:第33回遠征 – チーム
- 明暗法:探検隊33 – マエレ
- ディスパッチ – コートニー/インビジガル
- ディスパッチ – ロバート・ロバートソン3世/メカマン
- 羊蹄山の幽霊 – 篤–優勝
オリジナル音楽作曲における優れた業績
- 明暗法:探検隊33
- 羊蹄山の幽霊–優勝
- 牧畜
- マリオカートワールド
- 海の剣
オーディオデザインにおける優れた業績
- ARCレイダーズ
- デス・ストランディング2 オン・ザ・ビーチ–優勝
- 羊蹄の幽霊
- ルミネス・アライズ
- スプリットフィクション
ストーリーにおける優れた業績
- クレア・オブスカー: 遠征 33 –勝者
- 私を消費する
- デスペロテ
- 真夜中の南
- ドリフター
優れた技術的成果
- ARCレイダーズ
- アサシン クリード シャドウズ
- デス・ストランディング2 オン・ザ・ビーチ–優勝
- ドンキーコング バナンザ
- DOOM:暗黒時代
年間最優秀アクションゲーム
- 絶対
- ARCレイダーズ
- DOOM:暗黒時代
- ハデスII – 優勝者
- Ninja Gaiden 4
今年のアドベンチャーゲーム
- ブループリンス
- 急送
- ドンキーコング バナンザ
- 羊蹄山の幽霊–優勝
- ホロウナイト:シルクソング
今年のファミリーゲーム
- LEGOパーティー! –優勝者
- レゴ ボイジャーズ
- ルミネス・アライズ
- マーベル コズミック・インベージョン
- ポプコム
年間最優秀格闘ゲーム
- 2XKO
- カプコン ファイティングコレクション2
- 餓狼伝説:狼たちの街
- モータルコンバット:レガシーコレクション–優勝
- WWE 2K25
年間最優秀レーシングゲーム
- EAスポーツ F1 25
- カービィのエアライダー
- マリオカートワールド–優勝
- ホイールワールド
年間最優秀ロールプレイングゲーム
- クレア・オブスカー: 遠征 33 –勝者
- シチズン・スリーパー2:スターワード・ベクター
- キングダムカム:デリバランスII
- モンスターハンター ワイルド
- アウター・ワールド2
年間最優秀スポーツゲーム
- EA SPORTS FC™ 26
- PGAツアー2k25
- MLB® ザ・ショー™ 25
- NBA 2k26
- 再戦–勝者
年間最優秀戦略/シミュレーションゲーム
- ジ・アルターズ–優勝
- ドロップ公国
- ユーロパ・ユニバーサリス V
- 王は見ている
- スターベイダーズ
没入型現実技術の成果
- ゴーストタウン
- ホテルインフィニティ – 優勝
- マーベルのデッドプールVR
- スター・ウォーズ:ビヨンド・ビクトリー – 複合現実プレイセット
- ループ解除
没入型リアリティゲーム・オブ・ザ・イヤー
- デメオ x ダンジョンズ&ドラゴンズ:バトルマーク
- ゴーストタウン–優勝
- マーベルのデッドプールVR
- 真夜中の散歩
- シーフVR:シャドウの遺産
独立系ゲームにおける傑出した業績
- 小さな一歩
- ブループリンス–優勝
- 私を消費する
- デスペロテ
- 急送
モバイルゲーム・オブ・ザ・イヤー
- ペルソナ5 ザ ファントム X – 優勝
- ウマ娘 プリティーダービー
- 衝突って何?
- 風が出会う場所
年間最優秀オンラインゲーム
- ARCレイダーズ–優勝
- バトルフィールド6
- マリオカートワールド
- マーベルライバルズ
- スプリットフィクション
ゲームデザインにおける優れた業績
- ARCレイダーズ
- ブループリンス–優勝
- ハデスII
- キングダムカム:デリバランスII
- はい
ゲームディレクションにおける優れた業績
- ブループリンス
- クレア・オブスカー: 遠征 33 –勝者
- 羊蹄の幽霊
- ハデスII
- キングダムカム:デリバランスII
ゲーム・オブ・ザ・イヤー
- ARCレイダーズ
- ブループリンス
- クレア・オブスカー: 遠征 33 –勝者
- 急送
- 羊蹄の幽霊
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